集合框架——LinkedList集合原始碼分析

2022-10-01 15:00:45

總結:

  1. LinkedList繼承自List,具備有序性
  2. LinkedList繼承自Deque,具備連結串列關聯性
  3. LinkedList集合進行增刪改查操作底層實際是操作Node節點的前後連結關係
  4. LinkedList進行增刪操作時,僅需要操作節點的前後連結關係,因此效率較ArrayList高
  5. LinkedList進行查詢操作時,必須從頭或者從尾進行查詢,因此較底層依靠陣列進行儲存的ArrayList查詢效率低

範例程式碼

public class LinkedList01 {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList linkedList = new LinkedList(); //執行第1步
        linkedList.add(1); //執行第2步
        linkedList.add(2); //執行第3步
        linkedList.add(3); //執行第4步
        linkedList.add(1 , new Intger(8)); //執行第8步
        linkedList.add(5); 
        linkedList.remove(); //執行第5步
        linkedList.remove(2); //執行第6步
        linkedList.remove(new Integer(3)); //執行第7步
        System.out.println(linkedList);
    }
}

底層程式碼

第1步(初始化集合)

//LinkedList類預設構造器
public LinkedList() {}
transient int size = 0;  //集合存放物件個數
transient Node<E> first;  //集合中第一個節點
transient Node<E> last;  //集合中最後一個節點
...
//AbstractSequentialList類預設構造器
protected AbstractSequentialList() {}
...
//AbstractList類預設構造器
protected AbstractList() {}
protected transient int modCount = 0;
...
//AbstractCollection類預設構造器
protected AbstractCollection() {}
...
//Object類預設構造器
public Object() {}

結果:還沒有存放物件,屬於空集合


第2步(往集合中新增一個元素)

public boolean add(E e) {  //e = 1
        linkLast(e); 
        return true;
}
...
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;//l = null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//建立新的節點,當前節點的prev和next屬性均為null,將存入集合的物件賦值給item
        last = newNode;//LinkedList集合的last屬性指向新節點
        if (l == null)//此時i=null,條件成立
            first = newNode;//LinkedList集合的first屬性指向新節點
        else
            l.next = newNode;
        size++;//LinkedList集合的容量自加1
        modCount++;//LinkedList集合修改次數自加1
}
......
//Node是LinkedList類的內部類
private static class Node<E> {
        E item;  //LinkedLIst實際存放的物件
        Node<E> next;  //當前節點的下一個節點
        Node<E> prev; //當前節點的前一個節點

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
}

結果:集合中存放1個元素,LinkedList類中first與last屬性相同,Node類中prev與next屬性為null


第3步(往集合中新增第二個元素)

public boolean add(E e) {  //e = 2
        linkLast(e); 
        return true;
}
...
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;//l = 1,表示上一個節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//建立新的節點,節點的prev屬性指向上一個節點,item屬性存放當前物件
        last = newNode;//LinkedList集合的last屬性指向新節點
        if (l == null)//此時i!=null,條件不成立
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//上一個節點的next屬性指向當前節點,即新建立的節點
        size++;//LinkedList集合的容量自加1
        modCount++;//LinkedList集合修改次數自加1
}

結果:


第4步(往集合中新增第三個元素)

public boolean add(E e) {  //e = 3
        linkLast(e); 
        return true;
}
...
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;//l = 2,表示上一個節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//建立新的節點,節點的prev屬性指向上一個節點,
item屬性存放當前物件
        last = newNode;//LinkedList集合的last屬性指向新節點
        if (l == null)//此時i!=null,條件不成立
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//上一個節點的next屬性指向當前節點,即新建立的節點
        size++;//LinkedList集合的容量自加1
        modCount++;//LinkedList集合修改次數自加1
}

結果:


LinkedList新增元素流程示意圖


第5步(刪除集合中第一個元素)

public E remove() {
        return removeFirst();
}
...
public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
}
...
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item; //將集合中第一個節點的item 屬性賦值給element
        final Node<E> next = f.next; //將集合中第一個節點的next屬性賦值給next
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next; //將原集合中的第二個節點賦給集合的first屬性
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;//將原集合中的第二個節點的prev屬性賦值為null
        size--; //集合元素個數自減1
        modCount++; //集合修改次數自加1
        return element; //返回被刪除的節點item值
}


第6步(根據索引來刪除集合中的元素)

public E remove(int index) { //index = 2
        checkElementIndex(index); //1.巢狀執行下邊兩個方法①和②,確定索引正確後繼續往下執行
        return unlink(node(index)); //2.執行方法③與④
}
...
//方法①
private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
...
//方法②
private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
}
...
//方法③
Node<E> node(int index) { //index = 2, size = 4
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) { //index < size/2時
            Node<E> x = first; //x記錄首個節點
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next; //找到索引位置對應的節點
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
}
...
//方法④
E unlink(Node<E> x) { //需要刪除的節點
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) { //對於首個節點的情況
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) { //對於尾端節點的情況
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null; //此時該節點中的屬性item、prev、next均為null
        size--; //集合元素個數自減1
        modCount++; //集合修改次數自加1
        return element; //返回被刪除節點中的內容
}

第7步(根據物件內容來刪除集合中的元素)

//本方法可以用來刪除集合中物件和null
public boolean remove(Object o) { o = new Integer(3)
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x); //呼叫方法與第6步中流程一致
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
}

第8步(根據索引位置往集合中新增元素)

public void add(int index, E element) { //index=1, element = new Integer(8)
        checkPositionIndex(index); //檢查索引沒有問題

        if (index == size) //如果索引與集合大小相等
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index)); //node(index)方法找到該索引位置的節點,然後採用linkBefore方法在其節點前連結入新的節點
}
...
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null) //表示原集合中還沒有存放元素
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
}
...
void linkBefore(E e, Node<E> succ) { //e = new Integer(8)待連結入的節點,succ為原index位置的節點
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
}