轉置折積

2022-09-14 06:02:45

一. 基本操作


不同於一般的折積做的是多個元素->1個元素,轉置折積是從1個元素到多個元素

二. 填充、步幅和多通道

1. 填充

  • 常規折積中padding是在輸入的外圈新增元素,轉置折積中的padding則是在輸出中刪除外圈的元素
x = torch.tensor([[0.0, 1.0], [2.0, 3.0]])
x = x.reshape(1, 1, 2, 2)
k = torch.tensor([[4.0, 7.0], [2.0, 2.0]])
k = k.reshape(1, 1, 2, 2)
tconv1 = nn.ConvTranspose2d(1, 1, kernel_size=2, padding=0, bias=False)
tconv1.weight.data = k
print(tconv1(x))
tconv2 = nn.ConvTranspose2d(1, 1, kernel_size=2, padding=1, bias=False)
tconv2.weight.data = k
print(tconv2(x))

Output:

tensor([[[[ 0.,  4.,  7.],
          [ 8., 28., 23.],
          [ 4., 10.,  6.]]]], grad_fn=<ConvolutionBackward0>)
tensor([[[[28.]]]], grad_fn=<ConvolutionBackward0>)

2. 步幅

  • 步幅這裡指的是每一個畫素擴充套件出的的輸出的擺放方式。
x = torch.tensor([[0.0, 1.0], [2.0, 3.0]])
x = x.reshape(1, 1, 2, 2)
k = torch.tensor([[4.0, 7.0], [2.0, 2.0]])
k = k.reshape(1, 1, 2, 2)
tconv1 = nn.ConvTranspose2d(1, 1, kernel_size=2, stride=4, bias=False)
tconv1.weight.data = k
print(tconv1(X))

Output:

tensor([[[[ 0.,  0.,  0.,  0.,  4.,  7.],
          [ 0.,  0.,  0.,  0.,  2.,  2.],
          [ 0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.],
          [ 0.,  0.,  0.,  0.,  0.,  0.],
          [ 8., 14.,  0.,  0., 12., 21.],
          [ 4.,  4.,  0.,  0.,  6.,  6.]]]], grad_fn=<ConvolutionBackward0>)

3. 多通道

nn.ConvTranspose2d(2, 1, kernel_size=2, bias=False)指的是用1個\(2*2*2\)的折積核做轉置折積。

x = torch.tensor([[[0, 1.0], [2.0, 3.0]],
                  [[4, 5], [7, 8]]])
x = x.reshape(1, 2, 2, 2)
k = torch.tensor([[[0.0, 1.0], [2.0, 3.0]],
                  [[4, 5], [2, 3]]])
k = k.reshape(2, 1, 2, 2)

tconv3 = nn.ConvTranspose2d(2, 1, kernel_size=2, bias=False)
tconv3.weight.data = k

print(x)
print(k)
print(tconv3(x))
print(tconv3(x).shape)

Output:

tensor([[[[0., 1.],
          [2., 3.]],
         [[4., 5.],
          [7., 8.]]]])
		  
tensor([[[[0., 1.],
          [2., 3.]]],
        [[[4., 5.],
          [2., 3.]]]])
		  
tensor([[[[16., 40., 26.],
          [36., 93., 61.],
          [18., 49., 33.]]]], grad_fn=<ConvolutionBackward0>)
		  
torch.Size([1, 1, 3, 3])
  • 下面分析下為啥是這個結果
    原圖中第一個畫素的擴充套件方式為:

\[0* \begin{matrix} 0 & 1 \\ 2 & 3 \\ \end{matrix} +4* \begin{matrix} 4 & 5 \\ 2 & 3 \\ \end{matrix} = \begin{matrix} 16 & 20\\ 8 & 12\\ \end{matrix} \]

其他畫素點的展開方式也是同樣的。
轉置折積同樣遵循用幾個折積核輸出幾個通道的原則。

三. 轉置折積與普通折積的形狀互逆操作

只需要把Conv和ConvTranspose的kernel,padding,stride引數指定成一樣的即可。

X = torch.rand(size=(1, 10, 16, 16))
conv = nn.Conv2d(10, 20, kernel_size=5, padding=2, stride=3)
tconv = nn.ConvTranspose2d(20, 10, kernel_size=5, padding=2, stride=3)
tconv(conv(X)).shape == X.shape

Output:

True