相信大家在分析 dump 時,經常會看到 WKS
和 SRV
這樣的字眼,如下程式碼所示:
00007ffa`778a07b8 coreclr!WKS::gc_heap::segment_standby_list = 0x00000000`00000000
00007ffa`778a3870 coreclr!WKS::qpf = 0x989680
00007ffa`7789da30 coreclr!SVR::heap_select::numa_node_to_heap_map = unsigned short [1028]
00007ffa`7789f2d0 coreclr!SVR::gc_heap::should_expand_in_full_gc = 0n0
其實這就是名稱空間,即 coreclr 在編譯原始碼的時候,為 WKS
和 SVR
各編譯了一份,不知道這麼做的初衷是什麼,這裡就不管了,接下來看下 coreclr 中大概長啥樣子。
namespace WKS {
#include "gcimpl.h"
#include "gc.cpp"
}
namespace SVR {
#include "gcimpl.h"
#include "gc.cpp"
}
其實和 C# 的 namespace 本質差不多,都是起到隔離的作用,而且和 using 的配合使用和 C# 也是如出一轍,太有意思了。
在 C++ 中預設只有一個 namespace,所以相同的變數會出現衝突,解決辦法就是用 namespace 隔離,參考如下程式碼:
namespace WKS
{
int a = 10;
int b = 11;
}
namespace SRV {
int a = 100;
int b = 101;
}
int main()
{
printf("WKS::a= %d \n", WKS::a);
printf("SRV::a= %d \n", SRV::a);
}
當然還可以巢狀使用,比如改成這樣。
namespace WKS
{
namespace V1 {
int a = 10;
int b = 11;
}
}
int main()
{
printf("WKS::a= %d \n", WKS::V1::a);
}
接下來看下組合程式碼:
哈哈,看到上面的 WKS::V1::a
感覺是不是挺舒服的,也特能理解目前的 coreclr!WKS::xxx
了, 不過這裡有一個麻煩的地方,就是每次用 a
的時候都要輸入很長的字首,那有沒有簡化的方法呢? 當然有啦。
接下來我們用 using 直接在 main 函數中定義欄位,後續就不需要再寫長長的字首參照了,參考程式碼如下:
namespace WKS
{
namespace V1 {
int a = 10;
int b = 11;
}
}
int main()
{
using WKS::V1::a;
printf("WKS::V1::a1= %d \n", a);
}
定義別名這功能特別好,個人感覺已經完全替代以前的 typedef
功能,比如下面的程式碼是完全一樣的。
int main()
{
typedef const char* PCHAR;
using PCHAR2 = const char*;
PCHAR ptr1 = "hello world1";
PCHAR2 ptr2 = "hello world2";
}
如果還不信的話,可以看下它們各自生成的組合程式碼。
PCHAR ptr1 = "hello world1";
00007FF79856183B lea rax,[string "hello world1" (07FF798569C10h)]
00007FF798561842 mov qword ptr [ptr1],rax
PCHAR2 ptr2 = "hello world2";
00007FF798561846 lea rax,[string "hello world2" (07FF798569CE8h)]
00007FF79856184D mov qword ptr [ptr2],rax
這個是最普遍的,我們對系統庫的呼叫,無一不是用 using namespace 方式的,比如下面的程式碼。
using namespace std;
int main()
{
string str = "hello world";
}
接下來我們把 V1 匯入到 main 方法中,這樣就可以自由自在的使用 WKS::V1
中的內容了,參考如下程式碼:
namespace WKS
{
namespace V1 {
int a = 10;
int b = 11;
}
}
int main()
{
using namespace WKS::V1;
printf("a=%d, b=%d", a, b);
}
好了,這就是對 namespace 的一點理解,本篇就說這麼多吧,希望對你有幫助。