目前我們的MainLayout
還是預設的,這裡我們需要修改為BootstrapBlazor
的Layout,並且處理一下選單。
BootstrapBlazor
已經自帶了一個Layout
元件,這個元件裡常用功能已經很全了,所以我們直接使用這個元件即可。
<Layout SideWidth="0" IsPage="true" IsFullSide="true" IsFixedHeader="true" IsFixedFooter="true"
ShowFooter="true" ShowCollapseBar="true" OnCollapsed="@OnCollapsed" Menus="@_menuItems">
<Header>
<span class="ms-3 flex-sm-fill d-none d-sm-block">BlazorLearn</span>
<div class="flex-fill d-sm-none">
</div>
<Logout ImageUrl="images/argo-c.png" DisplayName="@_user.Name" UserName="@_user.UserName">
<LinkTemplate>
<LogoutLink Url="/api/account/logout"></LogoutLink>
</LinkTemplate>
</Logout>
</Header>
<Side>
<div class="layout-banner">
<img class="layout-logo" src="images/Argo.png" />
<div class="layout-title">
<span>BlazorLearn</span>
</div>
</div>
</Side>
<Main>
<CascadingValue Value="this" IsFixed="true">
@Body
</CascadingValue>
</Main>
<Footer>
<div class="text-center flex-fill">
<a href="/" target="_blank">BlazorLearn</a>
</div>
</Footer>
</Layout>
@code
{
private bool IsCollapsed { get; set; }
private List<MenuItem>? _menuItems;
[NotNull]
private UserEntity? _user;
private Task OnCollapsed(bool collapsed)
{
IsCollapsed = collapsed;
return Task.CompletedTask;
}
protected override void OnInitialized()
{
base.OnInitialized();
_user = UserEntity.Where(x => x.UserName == Furion.App.User.FindFirstValue(ClaimTypes.Name)).First();
if (_user == null)
{
return;
}
_menuItems = CreateMenuItems(MenuEntity.Where(x => x.Roles!.Any(y => y.Id == _user.RoleId)).ToList(), 0);
}
private List<MenuItem> CreateMenuItems(List<MenuEntity> menus, int parentId)
{
var selectedMenus = new List<MenuItem>();
var selectedMenuEntities = menus.Where(x => x.ParentId == parentId).ToList();
foreach (var menuEntity in selectedMenuEntities)
{
var menuItem = new MenuItem(menuEntity.Name!, menuEntity.Url, menuEntity.Icon);
menuItem.Items = CreateMenuItems(menus, menuEntity.Id);
selectedMenus.Add(menuItem);
}
return selectedMenus;
}
}
這裡沒什麼需要多說的,每個引數的意義在檔案裡都比較清楚,如果需要查詢具體的含義,可以看這裡。
這裡需要注意的是,Menus
裡面必須要定義一個變數,不能直接放一個方法,否則此方法每次跳轉都會執行,導致選單不正常。
另外Logout
是一個獨立的元件,這個元件其實叫Logout並不貼切,它是一個帶有頭像,歡迎資訊以及下拉式選單的使用者資訊元件。
這裡我們只放一個LogoutLink
登出選單。
AdminHandler
如果你直接啟動專案,會發現Layout
不見了,因為我們的Layout裡面做了比較多的處理,會有一個需要許可權驗證的請求。這個請求不會攜帶Resource
,所以不會返回true
。就導致Layout
一直不顯示,所以我們需要處理這種情況,我們目前修改為Resource
裡不是RouteData
的全部都通過驗證。
public override Task<bool> PipelineAsync(AuthorizationHandlerContext context, DefaultHttpContext httpContext)
{
if (!int.TryParse(context.User.FindFirst(ClaimTypes.Role)?.Value, out var roleId))
{
return Task.FromResult(false);
}
if (context.Resource is RouteData routeData)
{
var routeAttr = routeData.PageType.CustomAttributes.FirstOrDefault(x =>
x.AttributeType == typeof(RouteAttribute));
if (routeAttr == null)
{
return Task.FromResult(true);
}
else
{
var url = routeAttr.ConstructorArguments[0].Value as string;
var permission = MenuEntity
.Where(x => x.Roles!.Any(y => y.Id == roleId) && x.Url == url).First();
if (permission != null)
{
return Task.FromResult(true);
}
}
}
else
{
return Task.FromResult(true);
}
return Task.FromResult(false);
}
這樣我們再啟動應該就可以看到Layout
了。
我們之前只有一個登入,所以我們寫了一個LoginController
,現在我們需要加入登出,所以我們直接把LoginController
改為AccountController
,然後內容改為PostLogin
、GetLogout
。
public class AccountController: IDynamicApiController
{
public async Task<object> PostLogin([FromBody]LoginVo loginVo)
{
if (string.IsNullOrEmpty(loginVo.UserName))
{
return new { code = 50000, message = "使用者名稱不能為空" };
}
if (string.IsNullOrEmpty(loginVo.Password))
{
return new { code = 50000, message = "密碼不能為空" };
}
var password = MD5Encryption.Encrypt(loginVo.Password);
var user = await UserEntity.Where(x =>
x.UserName == loginVo.UserName && x.Password == password).Include(x => x.Role).FirstAsync();
if (user != null)
{
var identity = new ClaimsIdentity(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Name, user.UserName!));
identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Role, user.Role!.Id.ToString()));
await Furion.App.HttpContext.SignInAsync(new ClaimsPrincipal(identity), new AuthenticationProperties(){IsPersistent = true, ExpiresUtc = loginVo.RememberMe? DateTimeOffset.Now.AddDays(5): DateTimeOffset.Now.AddMinutes(30)});
return new { code = 20000, message = "登入成功" };
}
return new { code = 50000, message = "使用者名稱或密碼錯誤" };
}
[Authorize]
public async Task<IActionResult> GetLogout()
{
await Furion.App.HttpContext.SignOutAsync();
return new RedirectResult("/Login");
}
}
這裡我們直接給Logout
加[Authorize]
,只有登入以後才能存取。
程式碼在github:https://github.com/j4587698/BlazorLearnj,分支lesson9。