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箭頭函數表示式的語法比函數表示式更簡潔,並且沒有自己的this,arguments,super或new.target。箭頭函數表示式更適用於那些本來需要匿名函數的地方,並且它不能用作建構函式。 ---- MDN
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression //相當於:(param1, param2, …, paramN) =>{ return expression; } // 當只有一個引數時,圓括號是可選的: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // 沒有引數的函數應該寫成一對圓括號。 () => { statements }
let add1 = (num1, num2) => { num1 + num2 }; let add2 = (num1, num2) => { return num1 + num2 }; let add3 = (num1, num2) => (num1 + num2); let add4 = (num1, num2) => num1 + num2; console.log(add1(2, 3)); // undefined console.log(add2(2, 3)); // 5 console.log(add3(2, 3)); // 5 console.log(add4(2, 3)); // 5
//加括號的函數體返回物件字面量表示式: let func = () => ({foo: 'bar'}) console.log(func()); // {foo: 'bar'} //支援剩餘引數和預設引數 (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } //同樣支援參數列解構 let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
why?語法更簡潔,並且this更符合預期
如果函數邏輯相當複雜,應當使用命名函數
// bad[1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
// bad [1, 2, 3].map(number => { const nextNumber = number + 1; `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map(number => `A string containing the ${number}.`); // good [1, 2, 3].map((number) => { const nextNumber = number + 1; return `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map((number, index) => ({ [index]: number, })); // No implicit return with side effects function foo(callback) { const val = callback(); if (val === true) { // Do something if callback returns true } } let bool = false; // bad foo(() => bool = true); // good foo(() => { bool = true; });
why?函數開頭和結束更明確
// bad['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, ));// good['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, )));
// bad[1, 2, 3].map((x) => x * x);// good[1, 2, 3].map(x => x * x);// good[1, 2, 3].map(number => ( `A long string with the ${number}. It’s so long that we don’t want it to take up space on the .map line!`));// bad[1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
// badconst itemHeight = item => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// badconst itemHeight = (item) => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// goodconst itemHeight = item => (item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize);// goodconst itemHeight = (item) => { const { height, largeSize, smallSize } = item; return height > 256 ? largeSize : smallSize;
箭頭函數不能用new來建立建構函式的範例,普通函數可以(因為箭頭函數建立的時候程式不會為它建立construct方法,也就是沒有構造能力,用完就丟掉了,不像普通函數重複利用,因此也不需要建構函式原型,也就是不會自動生成prototype屬性)
程式不會給箭頭函數建立arguments物件
普通函數中的this是動態的,而箭頭函數中的this指向的是緊緊包裹箭頭函數的那個物件(定義時決定的)
箭頭函數不能通過bind、call、apply來改變this的值,但依然可以呼叫這幾個方法(只是this的值不受這幾個方法控制)
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