ES6箭頭函數及this指向詳解

2022-08-08 14:01:44
本篇文章給大家帶來了關於的相關知識,其中主要介紹了箭頭函數以及this指向的相關問題,普通函數中的this表示呼叫此函數時的物件。而箭頭函數是沒有自己的this的,箭頭函數裡面的this會繼承自外部的this,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

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1.箭頭函數

用箭頭 => 定義函數

 var fn = function(num){
    return num;}var fn1 = (num)=>num;var fn3 = ()=>1;var  fn4 = (num1,num2,num3)=>num

如果箭頭函數的程式碼塊部分有多條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用 return 返回。

        var func = (a,b)=>{
            return a+b;
        }

由於花括號{} 被解釋為程式碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個物件,必須在物件外新增上花括號,否則會報錯。

var func = (a,b)=>{name:a,age:b} //報錯var func4 = (a,b)=>{
    return {
      name: a,
      age :b   } } // 不報錯

箭頭函數還有一個更主要的作用: 解決this的指向問題。

2.this指向

先說一下普通函數中的this,普通函數中的this表示呼叫此函數時的物件。而箭頭函數是沒有自己的this的,箭頭函數裡面的this會繼承自外部的this。或者用程式碼

塊的概念解釋會更加直觀:箭頭函數中的this就是外層程式碼塊的this。舉一個例子:

在這裡插入圖片描述

在這裡插入圖片描述

箭頭函數是ES6中的新增特性,他沒有自己的this,其this指向從外層程式碼庫繼承。

使用箭頭函數時要注意一下幾點:

  • 箭頭函數不能用作建構函式,用的話會丟擲一個錯誤
  • 無法使用arguments引數,如果要用的話就用rest
  • 無法使用yield命令,所以箭頭函數無法用作Generator函數
  • 因為沒有自己的this,所以沒法通過bind、call、apply來改變this指向
  • 但是這不代表箭頭函數的this指向是靜態的,我們可以通過改變它外層程式碼庫的this指向來控制
  • 箭頭函數的this從外層程式碼庫繼承,所以箭頭函數的this是在定義的時候就係結好了的,而普通函數是在呼叫的時候確定this指向
  • 字面量物件中直接定義的箭頭函數的this不繫結該物件,而是往外找一層,最簡單的情況是繫結到window

PS: 實際開發環境中,React可以使用箭頭函數解決一個經典問題,這裡不細說了。

給一個例子看一下箭頭函數的實際情況:

const obj = {
  fun1: function () {
    console.log(this);
    return () => {
      console.log(this);
    }
  },
  fun2: function () {
    return function () {
      console.log(this);
      return () => {
        console.log(this);
      }
    }
  },
  fun3: () => {
    console.log(this);
  }
}

let f1 = obj.fun1(); // obj
f1() // obj

let f2 = obj.fun2();
let f2_2 = f2(); // window
f2_2() // window

obj.fun3(); // window

針對每行輸出的分析:

let f1 = obj.fun1() // obj

這裡明顯進行的是隱式繫結,fun1的this指向obj

f1() // obj

這裡執行了上一行返回出來的箭頭函數,我們分析上一層程式碼庫的this指向obj,所以直接繼承,箭頭函數this指向

objlet f2 =obj.fun2()

fun2第一層執行的時候沒有列印程式碼,而是返回了一個函數出來,賦值給f2,並且這裡發生了繫結丟失,this指向由原來的obj指向了window(發生了賦值)

let f2_2 = f2() // window

f2()執行了,列印出了改綁後的this——window,然後將箭頭函數返回出來,賦值給f2_2f

2_2() // window

執行列印出window,剛才的外層程式碼的this不是指向了window嗎,所以這裡就繼承了window作為this

obj.fun3() // window

在字面量中直接定義的箭頭函數無法繼承該物件的this,而是往外再找一層,就找到了window,因為字面量物件無法形成自己的一層作用域,但是建構函式可以哦。

那我們怎麼操縱箭頭函數的this指向呢:

答案是修改外層程式碼庫的this指向,在箭頭函數定義之前就給this修改方向即可。

在以上程式碼的基礎上:

let fun4 = f2.bind(obj)() // obj
fun4() // obj

我們發現修改的是第二層方法的this指向,並且箭頭函數也繼承了下來。

  fun2: function () {
    return function () { // 我們修改的是這裡的this
      console.log(this);
      return () => { // 然後這裡定義的時候就繼承啦
        console.log(this);
      }
    }
  },

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