JavaScript
中的this
格外的不一樣,比如Java
語言中的this
是在程式碼的執行階段是不可更改,而JavaScript的this
是在呼叫階段進行繫結。因為這一性質所以給了this
很大的發揮空間。但其在嚴格模式和非嚴格模式下又有些不一樣,在函數的不同呼叫方式也導致this有些區別。
首先對this的下個定義:this是在執行上下文建立時確定的一個在執行過程中不可更改的變數。
所謂執行上下文,就是JavaScript引擎在執行一段程式碼之前將程式碼內部會用到的一些變數、函數、this提前宣告然後儲存在變數物件中的過程。這個'程式碼片段'包括:全域性程式碼(script標籤內部的程式碼)、函數內部程式碼、eval內部程式碼。而我們所熟知的作用域鏈也會在儲存在這裡,以一個類陣列的形式儲存在對應函數的[[Scopes]]屬性中。
this只在函數呼叫階段確定,也就是執行上下文建立的階段進行賦值,儲存在變數物件中。這個特性也導致了this的多變性:即當函數在不同的呼叫方式下都可能會導致this的值不同。
上面我們說過了在嚴格模式下和非嚴格模式下this表現不同:
var a = 1; function fun() { 'use strict'; var a = 2; return this.a; } fun();//報錯 Cannot read property 'a' of undefined
嚴格模式下,this指向undefined;
var a = 1; function fun() { var a = 2; return this.a; } fun();//1
非嚴格模式下this指向window;
上面同一段程式碼,在不同模式下之所以有不同表現,就是因為this在嚴格模式,非嚴格模式下的不同。
結論:當函數獨立呼叫的時候,在嚴格模式下它的this指向undefined,在非嚴格模式下,當this指向undefined的時候,自動指向全域性物件(瀏覽器中就是window)
多提一句,在全域性環境下,this就是指向自己,再看一個例子:
this.a = 1; var b = 1; c = 1; console.log(this === window)//true //這三種都能得到想要的結果,全域性上下文的變數物件中存在這三個變數
再多提一句,當this不在函數中用的時候會怎樣?看一個例子:
var a = 1000; var obj = { a: 1, b: this.a + 1 } function fun() { var obj = { a: 1, c: this.a + 2 //嚴格模式下這塊報錯 Cannot read property 'a' of undefined } return obj.c; } console.log(fun());//1002 console.log(obj.b);//1001
這種情況下this還是指向了window。那麼我們可以單獨下個結論:
當obj在全域性宣告的時候,obj內部屬性中的this指向全域性物件,當obj在一個函數中宣告的時候,嚴格模式下this會指向undefined,非嚴格模式自動轉為指向全域性物件。
好了,剛剛小試牛刀下,知道了嚴格模式和非嚴格模式下this的區別,然而我們日常應用最多的還是在函數中用this,上面也說過了this在函數的不同呼叫方式還有區別,那麼函數的呼叫方式都有哪些呢?四種:
下面分別就四種情況展開:
上面的例子,其實就是直接呼叫的,不過我決定再寫一個例子:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function () { function fun() { return this.a } console.log(fun()); } } obj.b();//1
fun函數雖然在obj.b方法中定義,但它還是一個普通函數,直接呼叫在非嚴格模式下指向undefined,又自動指向了全域性物件,正如預料,嚴格模式會報錯undefined.a不成立,a未定義。
重要的事情再說一遍:當函數獨立呼叫的時候,在嚴格模式下它的this指向undefined,在非嚴格模式下,當this指向undefined的時候,自動指向全域性物件(瀏覽器中就是window)。
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } console.log(obj.b())//2
b所參照的匿名函數作為obj的一個方法呼叫,這時候this指向呼叫它的物件。這裡也就是obj。那麼如果b方法不作為物件方法呼叫呢?啥意思呢,就是這樣:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } var t = obj.b; console.log(t());//1
如上,t函數執行結果竟然是全域性變數1,為啥呢?這就涉及Javascript的記憶體空間了,就是說,obj物件的b屬性儲存的是對該匿名函數的一個參照,可以理解為一個指標。當賦值給t的時候,並沒有單獨開闢記憶體空間儲存新的函數,而是讓t儲存了一個指標,該指標指向這個函數。相當於執行了這麼一段虛擬碼:
var a = 1; function fun() {//此函數儲存在堆中 return this.a; } var obj = { a: 2, b: fun //b指向fun函數 } var t = fun;//變數t指向fun函數 console.log(t());//1
此時的t就是一個指向fun函數的指標,呼叫t,相當於直接呼叫fun,套用以上規則,列印出來1自然很好理解了。
關於apply和call是幹什麼的怎麼用本文不涉及,請移駕:apply,call
這是個萬能公式,實際上上面直接呼叫的程式碼,我們可以看成這樣的:
function fun() { return this.a; } fun();//1 //嚴格模式 fun.call(undefined) //非嚴格模式 fun.call(window)
這時候我們就可以解釋下,為啥說在非嚴格模式下,當函數this指向undefined的時候,會自動指向全域性物件,如上,在非嚴格模式下,當呼叫fun.call(undefined)的時候列印出來的依舊是1,就是最好的證據。
為啥說是萬能公式呢?再看函數作為物件的方法呼叫:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } obj.b() obj.b.call(obj)
如上,是不是很強大,可以理解為其它兩種都是這個方法的語法糖罷了,那麼apply和call是不是真的萬能的呢?並不是,ES6的箭頭函數就是特例,因為箭頭函數的this不是在呼叫時候確定的,這也就是為啥說箭頭函數好用的原因之一,因為它的this固定不會變來變去的了。關於箭頭函數的this我們稍後再說。
何為建構函式?所謂建構函式就是用來new物件的函數,像Function
、Object
、Array
、Date
等都是全域性定義的建構函式。其實每一個函數都可以new物件,那些批次生產我們需要的物件的函數就叫它建構函式罷了。注意,建構函式首字母記得大寫。
function Fun() { this.name = 'Damonre'; this.age = 21; this.sex = 'man'; this.run = function () { return this.name + '正在跑步'; } } Fun.prototype = { contructor: Fun, say: function () { return this.name + '正在說話'; } } var f = new Fun(); f.run();//Damonare正在跑步 f.say();//Damonare正在說話
如上,如果函數作為建構函式用,那麼其中的this就代表它即將new出來的物件。為啥呢?new做了啥呢?
虛擬碼如下:
function Fun() { //new做的事情 var obj = {}; obj.__proto__ = Fun.prototype;//Base為建構函式 obj.name = 'Damonare'; ...//一系列賦值以及更多的事 return obj }
也就是說new做了下面這些事:
也就是說new其實就是個語法糖,this之所以指向臨時物件還是沒逃脫上面說的幾種情況。
當然如果直接呼叫Fun(),如下:
function Fun() { this.name = 'Damonre'; this.age = 21; this.sex = 'man'; this.run = function () { return this.name + '正在跑步'; } } Fun(); console.log(window)
其實就是直接呼叫一個函數,this在非嚴格模式下指向window,你可以在window物件找到所有的變數。
另外還有一點,prototype物件的方法的this指向範例物件,因為範例物件的__proto__
已經指向了原型函數的prototype。這就涉及原型鏈的知識了,即方法會沿著物件的原型鏈進行查詢。
剛剛提到了箭頭函數是一個不可以用call和apply改變this的典型。
我們看下面這個例子:
var a = 1; var obj = { a: 2 }; var fun = () => console.log(this.a); fun();//1 fun.call(obj)//1
以上,兩次呼叫都是1。
那麼箭頭函數的this是怎麼確定的呢?箭頭函數會捕獲其所在上下文的 this
值,作為自己的 this
值,也就是說箭頭函數的this在詞法層面就完成了繫結。apply,call方法只是傳入引數,卻改不了this。
var a = 1; var obj = { a: 2 }; function fun() { var a = 3; let f = () => console.log(this.a); f(); }; fun();//1 fun.call(obj);//2
如上,fun直接呼叫,fun的上下文中的this值為window,注意,這個地方有點繞。fun的上下文就是此箭頭函數所在的上下文,因此此時f的this為fun的this也就是window。當fun.call(obj)再次呼叫的時候,新的上下文建立,fun此時的this為obj,也就是箭頭函數的this值。
再來一個例子:
function Fun() { this.name = 'Damonare'; } Fun.prototype.say = () => { console.log(this); } var f = new Fun(); f.say();//window
有的同學看到這個例子會很懵逼,感覺上this應該指向f這個範例物件啊。不是的,此時的箭頭函數所在的上下文是__proto__
所在的上下文也就是Object函數的上下文,而Object的this值就是全域性物件。
那麼再來一個例子:
function Fun() { this.name = 'Damonare'; this.say = () => { console.log(this); } } var f = new Fun(); f.say();//Fun的範例物件
如上,this.say所在的上下文,此時箭頭函數所在的上下文就變成了Fun的上下文環境,而因為上面說過當函數作為建構函式呼叫的時候(也就是new的作用)上下文環境的this指向範例物件。
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