詳解Vue3 Suspense:是什麼?能幹什麼?如何用?

2022-07-29 14:00:59
本篇文章帶大家深入瞭解一下 Suspense,聊聊Suspense是什麼、能幹什麼,以及如何使用它,希望對大家有所幫助!

Suspense 不是你想的那樣。是的,它幫助我們處理非同步元件,但它的作用遠不止於此。(學習視訊分享:)

Suspense 允許我們協調整個應用程式的載入狀態,包括所有深度巢狀的元件。而不是像一個爆米花使用者介面一樣,到處都是 loading,元件突然奔的一下到位

有了 Suspense, 我們可以有一個單一的、有組織的系統,一次性載入所有東西。

而且,Suspense 也給我們提供了細粒度的控制,所以如果需要的話,我們可以在兩者之間實現一些東西。

在這篇文章中,我們將學到很多關於 Suspense 的知識--它是什麼,能幹什麼,以及如何使用它。

首先,我們將仔細看看這些爆米花介面。然後,在看看如何使用Suspense來解決這些問題。之後,嘗試通過在整個應用程式中巢狀Suspense來獲得更精細的控制。最後,簡單看看如何使用預留位置來豐富我們的使用者介面。

爆米花UI-- Suspense 之前

事例地址:https://codesandbox.io/s/uncoordinated-loading-before-suspense-srh8ll?file=/src/App.vue

如果沒有 Suspense,每個元件都必須單獨處理其載入狀態。

這可能導致一些相當糟糕的使用者體驗,多個載入按鈕和內容突然出現在螢幕上,就像你在製作爆米花一樣。

雖然,我們可以建立抽象元件來處理這些載入狀態,但這比使用Suspense要困難得多。有一個單一的點來管理載入狀態,比每個元件做自己的事情要容易維護得多。

在事例中,我們使用BeforeSuspense元件來模擬一個內部處理載入狀態的元件。把它命名為BeforeSuspense,因為一旦我們實現了Suspense,我們就會把它重構為WithSuspense元件。

BeforeSuspense.vue

<template>
    <div class="async-component" :class="!loading && 'loaded'">
      <Spinner v-if="loading" />
      <slot />
    </div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Spinner from './Spinner.vue'

const loading = ref(true)
const { time } = defineProps({
  time: {
    type: Number,
    default: 2000
  }
})

setTimeout(() => (loading.value = false), time)
</script>

一開始設定 loading 為 true,所以顯示 Spinner 元件。然後,當setTimeout完成後,將 loading 設定為 false,隱藏 Spinner 並使元件的背景為綠色。

在這個元件中,還包括一個 slot ,這樣其它元件就可以套在 BeforeSuspense 元件中了:

<template>
    <button @click="reload">Reload page</button>
    <BeforeSuspense time="3000">
      <BeforeSuspense time="2000" />
      <BeforeSuspense time="1000">
        <BeforeSuspense time="500" />
        <BeforeSuspense time="4000" />
      </BeforeSuspense>
    </BeforeSuspense>
</template>

沒有什麼太花哨的東西。只是一些巢狀的元件,有不同的時間值傳遞給它們。

下面,我們來看看怎麼通過使用 Suspense 元件來改進這個爆米花使用者介面。

Suspense

事例地址:https://codesandbox.io/s/coordinated-loading-with-suspense-b6dcbi?file=/src/App.vue

現在,我們使用Suspense來處理這些亂七八糟的東西,並將其變成一個更好的使用者體驗。

不過,首先我們需要快速瞭解一下Suspense到底是什麼

Suspense 基礎知識

以下是 Suspense 部分的基本結構

<Suspense>
  <!-- Async component here -->

  <template #fallback>
      <!-- Sync loading state component here -->
  </template>
</Suspense>

為了使用Suspense,把非同步元件放入 default 槽,把回退載入狀態放入 fallback 槽。

非同步元件是以下兩種情況之一:

  • 一個帶有async setup函數的元件,該元件返回一個Promise,或者在script setup中使用頂級await
  • 使用 defineAsyncComponent 非同步載入的元件

無論哪種方式,我們最終都會得到一個開始未解決 的 Promise ,然後最終得到解決。

當該 Promise 未被解決時,Suspense 元件將顯示 fallback 槽中的內容。然後,當Promise 被解決時,它會在 default 槽中顯示該非同步元件。

注意: 這裡沒有錯誤處理路基。起初我以為有,但這是對懸念的一個常見誤解。如果想知道是什麼導致了錯誤。可以使用onErrorCaptured勾點來捕捉錯誤,但這是一個獨立於Suspense的功能。

現在我們對Suspense有了一些瞭解,讓我們回到我們的演示應用程式。

管理非同步依賴關係

為了讓Suspense管理我們的載入狀態,首先需要將BeforeSuspense元件轉換成一個非同步元件

我們將它命名為 WithSuspense,內容如下:

<template>
  <div class="async-component loaded">
    <!-- 這裡不需要一個 Spiner 了,因為載入是在根部處理的 -->
    <slot />
  </div>
</template>

<script setup>
const { time } = defineProps({
  time: {
    type: Number,
    required: true
  }
})
// 加入一個延遲,以模擬載入資料
await new Promise(resolve => {
  setTimeout(() => {
    resolve()
  }, time)
})
</script>

我們已經完全刪除了載入狀態的Spinner,因為這個元件不再有載入狀態了。

因為這是一個非同步元件,setup 函數直到它完成載入才會返回。該元件只有在 setup 函數完成後才會被載入。因此,與BeforeSuspense元件不同,WithSuspense元件內容在載入完畢之前不會被渲染。

這對任何非同步元件來說都是如此,不管它是如何被使用的。在setup函數返回(如果是同步的)或解析(如果是非同步的)之前,它不會渲染任何東西。

有了WithSuspense元件,我們仍然需要重構我們的App元件,以便在Suspense元件中使用這個元件。

<template>
  <button @click="reload">Reload page</button>
  <Suspense>
    <WithSuspense :time="2000">
      <WithSuspense :time="1500" />
      <WithSuspense :time="1200">
        <WithSuspense :time="1000" />
        <WithSuspense :time="5000" />
      </WithSuspense>
    </WithSuspense>

    <template #fallback>
      <Spinner />
    </template>
  </Suspense>
</template>

結構和之前一樣,但這次是在 Suspense 元件的預設槽中。我們還加入了 fallback 槽,在載入時渲染我們的Spinner元件。

在演示中,你會看到它顯示載入按鈕,直到所有的元件都載入完畢。只有在那時,它才會顯示現在完全載入的元件樹。

非同步瀑布

如果你仔細注意,你會注意到這些元件並不像你想象的那樣是並聯載入的。

總的載入時間不是基於最慢的元件(5秒)。相反,這個時間要長得多。這是因為Vue只有在父非同步元件完全解析後才會開始載入子元件。

你可以通過把紀錄檔放到WithSuspense組件中來測試這一點。一個在安裝開始跟蹤安裝,一個在我們呼叫解決之前。

最初使用BeforeSuspense元件的例子中,整個元件樹被掛載,無需等待,所有的 "非同步 "操作都是並行啟動的。這意味著Suspense有可能通過引入這種非同步瀑布而影響效能。所以請記住這一點。

巢狀 Suspense 以隔離子樹

事例地址:https://codesandbox.io/s/nesting-suspense-wt0q7k?file=/src/App.vue

這裡有一個深度巢狀的元件,它需要整整5秒來載入,阻塞了整個UI,儘管大多陣列件載入完成的時間要早得多。

但對我們來說有一個解決方案

通過進一步巢狀第二個Suspense元件,我們可以在等待這個元件完成載入時顯示應用程式的其他部分。

<template>
  <button @click="reload">Reload page</button>
  <Suspense>
    <WithSuspense :time="2000">
      <WithSuspense :time="1500" />
      <WithSuspense :time="1200">
        <WithSuspense :time="1000" />

                <!-- Nest a second Suspense component -->
        <Suspense>
          <WithSuspense :time="5000" />
          <template #fallback>
            <Spinner />
          </template>
        </Suspense>
      </WithSuspense>
    </WithSuspense>

    <template #fallback>
      <Spinner />
    </template>
  </Suspense>
</template>

將其包裹在第二個Suspense元件中,使其與應用程式的其他部分隔離。Suspense元件本身是一個同步元件,所以當它的父級元件被載入時,它就會被載入。

然後它將顯示它自己的 fallback 內容,直到5秒結束。

通過這樣做,我們可以隔離應用程式中載入較慢的部分,減少我們的首次互動時間。在某些情況下,這可能是必要的,特別是當你需要避免非同步瀑布時。

從功能的角度來看,這也是有意義的。你的應用程式的每個功能或 "部分"都可以被包裹在它自己的Suspense元件中,所以每個功能的載入都是一個單一的邏輯單元。

當然,如果你用 "Suspense" 包裝每一個組成部分,我們就會回到我們開始的地方。我們可以選擇以任何最合理的方式來批次處理我們的載入狀態。

使用預留位置的 Suspense

事例地址: https://codesandbox.io/s/placeholders-and-suspense-k5uzw0?

與其使用單一的 spinner,預留位置元件往往可以提供更好的體驗。

這種方式向使用者展示將要展示的內容,並讓他們在介面渲染前有一種期待的感覺。這是 spinner 無法做到的。

可以說--它們很時髦,看起來很酷。因此,我們重構程式碼,使用預留位置方式:

<template>
  <button @click="reload">Reload page</button>
  <Suspense>
    <WithSuspense :time="2000">
      <WithSuspense :time="1500" />
      <WithSuspense :time="1200">
        <WithSuspense :time="1000" />

        <Suspense>
          <WithSuspense :time="5000" />
          <template #fallback>
            <Placeholder />
          </template>
        </Suspense>
      </WithSuspense>
    </WithSuspense>
    <template #fallback>
      <!-- 這裡,複製實際資料的形狀  -->
      <Placeholder>
        <Placeholder />
        <Placeholder>
          <Placeholder />
          <Placeholder />
        </Placeholder>
      </Placeholder>
    </template>
  </Suspense>
</template>

我們安排了這些Placeholder元件,並對它們進行了風格化處理,使它們看起來與WithSuspense元件完全一樣。這提供了一個在載入和裝載狀態之間的無縫過渡。

在演示中,Placeholder元件在背景上給我們提供了一個CSS動畫,以創造一個脈動的效果:

.fast-gradient {
  background: linear-gradient(
    to right,
    rgba(255, 255, 255, 0.1),
    rgba(255, 255, 255, 0.4)
  );
  background-size: 200% 200%;
  animation: gradient 2s ease-in-out infinite;
}

@keyframes gradient {
  0% {
    background-position: 0% 50%;
  }
  50% {
    background-position: 100% 50%;
  }
  100% {
    background-position: 0% 50%;
  }
}

總結

爆米花的載入狀態是非常明顯的,會傷害使用者體驗。

幸運的是,Suspense 是一個很棒的新特性,它為我們在Vue應用程式中協調載入狀態提供了很多選擇。

然而,在寫這篇文章的時候,Suspense仍然被認為是實驗性的,所以要謹慎行事。關於它的狀態的最新資訊,請參考檔案。

(學習視訊分享:、)

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