從64位元開始,iOS引入了Tagged Pointer技術,用於優化NSNumber、NSDate、NSString等小物件的儲存。
Tagged Pointer
主要為了解決兩個問題:
Tagged Pointer
特點:
Tagged Pointer
指標的值不再是堆區地址,而是包含真正的值。所以它不會在堆上再開闢空間了,也不需要管理物件的生命週期了。3
倍,建立比之前快100
多倍,銷燬速度更快NSNumber等物件需要動態分配記憶體、維護參照計數等。
總共的空間= 指標空間 + 堆中分配的空間
NSNumber
等物件,只需要分配一個指標即可,這個指標內部會包含這些資料內容。
總空間 = 指標空間
因為不用去用物件的方式管理參照計數,所以省卻了 retain
,release
操作。
number1
只有棧上的指標記憶體;而maxNum
不僅有指標記憶體,在堆中還分配了32位元組的記憶體用於儲存該變數的值。通過觀察發現,物件的number1
、number2
、number3
、number4
都儲存在了對應的指標中;而maxNum
不同由於資料過大,導致無法 1 個指標 8 個位元組的記憶體根本存不下,而申請了32位元組堆記憶體。
NSString
型別的Tagged Pointer
指標與基本型別的指標是不一樣的,末尾的數位為字串的長度;NSString
型別的Tagged Pointer
指標儲存char
型別,返回的是ASCII碼(該值為16進位制的,需要進行十進位制轉換)BOOL isTaggedPointer(id pointer) {
return (long)(__bridge void *)pointer & 1;
}
該函數就是呼叫了isTaggedPointer
。
我們知道,所有OC
物件都有isa
指標,而Tagged Pointer
並不是真正的物件,它沒有isa
指標,所以如果你直接存取Tagged Pointer
的isa
成員的話,在編譯時將會有警告。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i<1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
});
}
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i<1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
});
}
兩者執行結果有何不同?
首先看self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
崩潰,並且崩潰在objc_release的地方。
是什麼原因導致崩潰的呢?
我們知道,
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
其實是呼叫了
[self setName:[NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"]];
而setName:的實現是:
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];//老的釋放掉
_name = [name copy];//傳入的值copy後賦值給_name
}
}
由於是async非同步操作,self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];即[_name release];有可能會被多條執行緒同時操作。導致,執行緒n把_name釋放掉,執行緒n+1又要執行_name的釋放,從而造成_name已經被釋放兩次,第二次存取的時候,_name已經釋放過,造成壞記憶體存取。
解決方法一:atomic
@property (copy, atomic) NSString *name;
從而:
- (void)setName:(NSString *)name
{
//加鎖操作
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name copy];
}
//解鎖操作
}
解決方法二:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i<1000; i++) {
dispatch_async(queue, ^{
//加鎖
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
});
//解鎖
}
self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
為何沒有崩潰呢?
從型別可以看出來,
內容多的name型別是__NSCFString
內容少的name型別是NSTaggedPointerString
這就是原因所在。
內容少的name,由於型別是NSTaggedPointerString,在賦值的時候
是直接在指標裡面取值,而不需要release操作,因此,不會崩潰