在物件導向程式設計中,SOLID 是五個設計原則的首字母縮寫,旨在使軟體設計更易於理解、靈活和可維護。這些原則是由美國軟體工程師和講師羅伯特·C·馬丁(Robert Cecil Martin)提出的許多原則的子集,在他2000年的論文《設計原則與設計模式》中首次提出。
SOLID 原則包含:
本文我們來介紹依賴反轉原則。
在物件導向程式設計領域中,依賴反轉原則(Dependency inversion principle,DIP)是指一種特定的解耦形式,使得高層次的模組不依賴於低層次模組的實現細節,依賴關係被顛倒(反轉),從而使低層次模組依賴於高層次模組的需求抽象。(傳統的依賴關係建立在高層次上,而具體的策略設定則應用在低層次的模組上)
(圖1 中,高層 物件A 依賴於低層 物件B 的實現;圖2 中,把高層 物件A 對低層物件的需求抽象為一個 介面A,低層 物件B 實現了 介面A,這就是依賴反轉。)
依賴反轉原則約定:
該原則顛倒了一部分人對於物件導向設計的認識方式(如高層次和低層次物件都應該依賴於相同的抽象介面)。
依賴注入是該原則的一種實現方式。
先定義一個商品資訊類:
public class ProductInfo
{
public int ID { get; set; }
public string ProductName { get; set; }
public string ProductSpec { get; set; }
public int Stock { get; set; }
}
新建一個資料存取類 ProductDataAccess 和業務邏輯類 ProductBusinessLogic:
public class ProductDataAccess
{
public ProductInfo GetDetail(int id)
{
ProductInfo product = new()
{
ID = id,
ProductName = "白糖",
ProductSpec = "500g",
Stock = 100
};
return product;
}
}
public class ProductBusinessLogic
{
private readonly ProductDataAccess _productDataAccess;
public ProductBusinessLogic()
{
_productDataAccess = new ProductDataAccess();
}
public ProductInfo GetProductDetails(int id)
{
return _productDataAccess.GetDetail(id);
}
}
在上面的程式碼中,高層次的類 ProductBusinessLogic 直接依賴於低層次的類 ProductDataAccess,這明顯違反了 依賴反轉原則。
根據 依賴反轉原則 的要求,我們把高層物件 ProductBusinessLogic 對低層物件的需求抽象為一個介面 IProductDataAccess:
public interface IProductDataAccess
{
ProductInfo GetDetail(int id);
}
在低層物件 ProductDataAccess 中實現介面 IProductDataAccess,然後在高層物件 ProductBusinessLogic 中參照(注入)介面 IProductDataAccess:
public class ProductDataAccess : IProductDataAccess
{
public ProductInfo GetDetail(int id)
{
ProductInfo product = new()
{
ID = id,
ProductName = "白糖",
ProductSpec = "500g",
Stock = 100
};
return product;
}
}
public class ProductBusinessLogic
{
private readonly IProductDataAccess _productDataAccess;
public ProductBusinessLogic(IProductDataAccess productDataAccess)
{
_productDataAccess = productDataAccess;
}
public ProductInfo GetProductDetails(int id)
{
return _productDataAccess.GetDetail(id);
}
}
這樣,這些類的設計便遵守了依賴反轉原則。
其實,ASP.NET Core 中服務的依賴注入正是遵循了依賴反轉原則。
本文我介紹了 SOLID 原則中的依賴反轉原則(Dependency inversion principle),並通過 C# 程式碼範例簡明地詮釋了它的含意和實現,希望對您有所幫助。
作者 : 技術譯民
出品 : 技術譯站
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