快來體驗快速通道,netty中epoll傳輸協定詳解

2022-07-14 18:00:36

簡介

在前面的章節中,我們講解了kqueue的使用和原理,接下來我們再看一下epoll的使用。兩者都是更加高階的IO方式,都需要藉助native的方法實現,不同的是Kqueue用在mac系統中,而epoll用在liunx系統中。

epoll的詳細使用

epoll的使用也很簡單,我們還是以常用的聊天室為例來講解epoll的使用。

對於server端來說需要建立bossGroup和workerGroup,在NIO中這兩個group是NIOEventLoopGroup,在epoll中則需要使用EpollEventLoopGroup:

        EventLoopGroup bossGroup = new EpollEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new EpollEventLoopGroup();

接著需要將bossGroup和workerGroup傳入到ServerBootstrap中:

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(EpollServerSocketChannel.class)
             .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
             .childHandler(new NativeChatServerInitializer());

注意,這裡傳入的channel是EpollServerSocketChannel,專門用來處理epoll的請求。其他的部分和普通的NIO服務是一樣的。

接下來看下epoll的使用者端,對於使用者端來說需要建立一個EventLoopGroup,這裡使用的是EpollEventLoopGroup:

EventLoopGroup group = new EpollEventLoopGroup();

然後將這個group傳入Bootstrap中去:

Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
             .channel(EpollSocketChannel.class)
             .handler(new NativeChatClientInitializer());

這裡使用的channel是EpollSocketChannel,是和EpollServerSocketChannel對應的使用者端的channel。

EpollEventLoopGroup

先看下EpollEventLoopGroup的定義:

public final class EpollEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup 

和KqueueEventLoopGroup一樣,EpollEventLoopGroup也是繼承自MultithreadEventLoopGroup,表示它可以開啟多個執行緒。

在使用EpollEventLoopGroup之前,需要確保epoll相關的JNI介面都已經準備完畢:

Epoll.ensureAvailability();

newChild方法用來生成EpollEventLoopGroup的子EventLoop:

    protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
        Integer maxEvents = (Integer) args[0];
        SelectStrategyFactory selectStrategyFactory = (SelectStrategyFactory) args[1];
        RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (RejectedExecutionHandler) args[2];
        EventLoopTaskQueueFactory taskQueueFactory = null;
        EventLoopTaskQueueFactory tailTaskQueueFactory = null;

        int argsLength = args.length;
        if (argsLength > 3) {
            taskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[3];
        }
        if (argsLength > 4) {
            tailTaskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[4];
        }
        return new EpollEventLoop(this, executor, maxEvents,
                selectStrategyFactory.newSelectStrategy(),
                rejectedExecutionHandler, taskQueueFactory, tailTaskQueueFactory);
    }

從方法中可以看到,newChild接受一個executor和多個額外的引數,這些引數分別是SelectStrategyFactory,RejectedExecutionHandler,taskQueueFactory和tailTaskQueueFactory,最終將這些引數傳入EpollEventLoop中,返回一個新的EpollEventLoop物件。

EpollEventLoop

EpollEventLoop是由EpollEventLoopGroup通過使用new child方法來建立的。

對於EpollEventLoop本身來說,是一個SingleThreadEventLoop:

class EpollEventLoop extends SingleThreadEventLoop 

藉助於native epoll IO的強大功能,EpollEventLoop可以在單執行緒的情況下快速進行業務處理,十分優秀。

和EpollEventLoopGroup一樣,EpollEventLoop在初始化的時候需要檢測系統是否支援epoll:

    static {
        Epoll.ensureAvailability();
    }

在EpollEventLoopGroup呼叫的EpollEventLoop的建構函式中,初始化了三個FileDescriptor,分別是epollFd,eventFd和timerFd,這三個FileDescriptor都是呼叫Native方法建立的:

this.epollFd = epollFd = Native.newEpollCreate();
this.eventFd = eventFd = Native.newEventFd();
this.timerFd = timerFd = Native.newTimerFd();

然後呼叫Native.epollCtlAdd建立FileDescriptor之間的關聯關係:

Native.epollCtlAdd(epollFd.intValue(), eventFd.intValue(), Native.EPOLLIN | Native.EPOLLET);
Native.epollCtlAdd(epollFd.intValue(), timerFd.intValue(), Native.EPOLLIN | Native.EPOLLET);

在EpollEventLoop的run方法中,首先會呼叫selectStrategy.calculateStrategy方法,拿到當前的select狀態,預設情況下有三個狀態,分別是:

    int SELECT = -1;

    int CONTINUE = -2;

    int BUSY_WAIT = -3;

這三個狀態我們在kqueue中已經介紹過了,不同的是epoll支援BUSY_WAIT狀態,在BUSY_WAIT狀態下,會去呼叫Native.epollBusyWait(epollFd, events)方法返回busy wait的event個數。

如果是在select狀態下,則會去呼叫Native.epollWait(epollFd, events, 1000)方法返回wait狀態下的event個數。

接下來會分別呼叫processReady(events, strategy)runAllTasks方法,進行event的ready狀態回撥處理和最終的任務執行。

EpollServerSocketChannel

先看下EpollServerSocketChannel的定義:

public final class EpollServerSocketChannel extends AbstractEpollServerChannel implements ServerSocketChannel

EpollServerSocketChannel繼承自AbstractEpollServerChannel並且實現了ServerSocketChannel介面。

EpollServerSocketChannel的建構函式需要傳入一個LinuxSocket:

    EpollServerSocketChannel(LinuxSocket fd) {
        super(fd);
        config = new EpollServerSocketChannelConfig(this);
    }

LinuxSocket是一個特殊的socket,用來處理和linux的native socket連線。

EpollServerSocketChannelConfig是構建EpollServerSocketChannel的設定,這裡用到了4個設定選項,分別是SO_REUSEPORT,IP_FREEBIND,IP_TRANSPARENT,TCP_DEFER_ACCEPT和TCP_MD5SIG。每個設定項都對應著網路協定的特定含義。

我們再看一下EpollServerSocketChannel的newChildChannel方法:

    protected Channel newChildChannel(int fd, byte[] address, int offset, int len) throws Exception {
        return new EpollSocketChannel(this, new LinuxSocket(fd), address(address, offset, len));
    }

newChildChannel和KqueueServerSocketChannel方法一樣,也是返回一個EpollSocketChannel,並且將傳入的fd構造成為LinuxSocket。

EpollSocketChannel

EpollSocketChannel是由EpollServerSocketChannel建立返回的,先來看下EpollSocketChannel的定義:

public final class EpollSocketChannel extends AbstractEpollStreamChannel implements SocketChannel {

可以看到EpollSocketChannel繼承自AbstractEpollStreamChannel,並且實現了SocketChannel介面。

回到之前EpollServerSocketChannel建立EpollSocketChannel時呼叫的newChildChannel方法,這個方法會呼叫EpollSocketChannel的建構函式如下所示:

    EpollSocketChannel(Channel parent, LinuxSocket fd, InetSocketAddress remoteAddress) {
        super(parent, fd, remoteAddress);
        config = new EpollSocketChannelConfig(this);

        if (parent instanceof EpollServerSocketChannel) {
            tcpMd5SigAddresses = ((EpollServerSocketChannel) parent).tcpMd5SigAddresses();
        }
    }

從程式碼的邏輯可以看到,如果EpollSocketChannel是從EpollServerSocketChannel建立出來的話,那麼預設會開啟tcpMd5Sig的特性。

什麼是tcpMd5Sig呢?

簡單點說,tcpMd5Sig就是在TCP的資料包文中新增了MD5 sig,用來進行資料的校驗,從而提示資料傳輸的安全性。

TCP MD5是在RFC 2385中提出的,並且只在linux核心中才能開啟,也就是說如果你想使用tcpMd5Sig,那麼必須使用EpollServerSocketChannel和EpollSocketChannel。

所以如果是追求效能或者特殊使用場景的朋友,需要接觸這種native transport的時候還是很多的,可以仔細研究其中的設定選項。

再看一下EpollSocketChannel中非常重要的doConnect0方法:

    boolean doConnect0(SocketAddress remote) throws Exception {
        if (IS_SUPPORTING_TCP_FASTOPEN_CLIENT && config.isTcpFastOpenConnect()) {
            ChannelOutboundBuffer outbound = unsafe().outboundBuffer();
            outbound.addFlush();
            Object curr;
            if ((curr = outbound.current()) instanceof ByteBuf) {
                ByteBuf initialData = (ByteBuf) curr;
                long localFlushedAmount = doWriteOrSendBytes(
                        initialData, (InetSocketAddress) remote, true);
                if (localFlushedAmount > 0) {
                    outbound.removeBytes(localFlushedAmount);
                    return true;
                }
            }
        }
        return super.doConnect0(remote);
    }

在這個方法中會首先判斷是否開啟了TcpFastOpen選項,如果開啟了該選項,那麼最終會呼叫LinuxSocket的write或者sendTo方法,這些方法可以新增初始資料,可以在建立連線的同時傳遞資料,從而達到Tcp fast open的效果。

如果不是tcp fast open,那麼需要呼叫Socket的connect方法去建立傳統的連線。

總結

epoll在netty中的實現和kqueue很類似,他們的不同在於執行的平臺和具體的功能引數,如果追求高效能的朋友可以深入研究。

本文的程式碼,大家可以參考:

learn-netty4

更多內容請參考 http://www.flydean.com/53-2-netty-epoll-transport/

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