網路通訊可以不用協定嗎

2022-07-14 18:01:19

不可以。網路通訊中最重要的就是網路通訊協定了,通俗地說,網路協定就是網路之間溝通、交流的橋樑,只有相同網路協定的計算機才能進行資訊的溝通與交流。從專業角度定義,網路協定是計算機在網路中實現通訊時必須遵守的約定;主要是對資訊傳輸的速率、傳輸程式碼、程式碼結構、傳輸控制步驟、出錯控制等作出規定並制定出標準。

本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。

網路通訊不可以不用協定。

網路是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成資料鏈路,從而達到資源共用和通訊的目的。通訊是人與人之間通過某種媒體進行的資訊交流與傳遞。

網路通訊是通過網路將各個孤立的裝置進行連線,通過資訊交換實現人與人,人與計算機,計算機與計算機之間的通訊。

網路通訊中最重要的就是網路通訊協定。當今網路協定有很多,區域網中最常用的有三個網路協定:MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和TCP/IP協定。應根據需要來選擇合適的網路協定。

  • 通俗地說,網路協定就是網路之間溝通、交流的橋樑,只有相同網路協定的計算機才能進行資訊的溝通與交流。這就好比人與人之間交流所使用的各種語言一樣,只有使用相同語言才能正常、順利地進行交流。

  • 從專業角度定義,網路協定是計算機在網路中實現通訊時必須遵守的約定,也就是通訊協定。主要是對資訊傳輸的速率、傳輸程式碼、程式碼結構、傳輸控制步驟、出錯控制等作出規定並制定出標準。

常用協定

網路中不同的工作站,伺服器之間能傳輸資料,源於協定的存在。隨著網路的發展,不同的開發商開發了不同的通訊方式。為了使通訊成功可靠,網路中的所有主機都必須使用同一語言,不能帶有方言。因而必須開發嚴格的標準定義主機之間的每個包中每個字中的每一位。這些標準來自於多個組織的努力,約定好通用的通訊方式,即協定。這些都使通訊更容易。已經開發了許多協定,但是隻有少數被保留了下來。那些協定的淘汰有多中原因---設計不好、實現不好或缺乏支援。而那些保留下來的協定經歷了時間的考驗併成為有效的通訊方法。

NETBEUI

NETBEUI是為IBM開發的非路由協定,用於攜帶NETBIOS通訊。NETBEUI缺乏路由和網路層定址功能,既是其最大的優點,也是其最大的缺點。因為它不需要附加的網路地址和網路層頭尾,所以很快並很有效且適用於只有單個網路或整個環境都橋接起來的小工作組環境。

因為不支援路由,所以NETBEUI永遠不會成為企業網路的主要協定。NETBEUI幀中

的地址是資料鏈路層媒體存取控制(MAC)地址,該地址標識了網路卡但沒有標識網路。路由

器靠網路地址將幀轉發到最終目的地,而NETBEUI幀完全缺乏該資訊。

網橋負責按照資料鏈路層地址在網路之間轉發通訊,但是有很多缺點。因為所有的廣

播通訊都必須轉發到每個網路中,所以網橋的擴充套件性不好。NETBEUI特別包括了廣播通訊的記數並依賴它解決命名衝突。一般而言,橋接NETBEUI網路很少超過100臺主機。依賴於第二層交換器的網路變得更為普遍。完全的轉換環境降低了網路的利用率,儘管廣播仍然轉發到網路中的每臺主機。事實上,聯合使用100-BASE-T Ethernet,允許轉換NetBIOS網路擴充套件到350臺主機,才能避免廣播通訊成為嚴重的問題。

IPX/SPX

IPX是NOVELL用於NETWARE使用者端/伺服器的協定群組,避免了NETBEUI的弱點。但是,帶來了新的不同弱點。

IPX具有完全的路由能力,可用於大型企業網。它包括32位元網路地址,在單個環境中允許有許多路由網路。

IPX的可延伸性受到其高層廣播通訊和高開銷的限制。服務廣告協定(Service Advertising Protocol,SAP)將路由網路中的主機數限制為幾千。儘管SAP的侷限性已經被智慧路由器和伺服器設定所克服,但是,大規模IPX網路的管理員仍是非常困難的工作。

TCP/IP

每種網路協定都有自己的優點,但是隻有TCP/IP允許與Internet完全的連線。TCP/IP是在60年代由麻省理工學院和一些商業組織為美國國防部開發的,即便遭到核攻擊而破壞了大部分網路,TCP/IP仍然能夠維持有效的通訊。ARPANET就是由基於協定開發的,並行展成為作為科學家和工程師交串流媒體的Internet。

TCP/IP同時具備了可延伸性和可靠性的需求。不幸的是犧牲了速度和效率(可是:TCP/IP的開發受到了政府的資助)。

Internet公用化以後,人們開始發現全球網的強大功能。Internet的普遍性是TCP/IP仍然使用的原因。常常在沒有意識到的情況下,使用者就在自己的PC上安裝了TCP/IP棧,從而使該網路協定在全球應用最廣。

TCP/IP的32位元定址功能方案不足以支援即將加入Internet的主機和網路數。因而可能代替當前實現的標準是IPv6。

RS-232-C

RS-232-C是OSI基本參考模型物理層部分的規格,它決定了聯結器形狀等物理特性、以0和1表示的電氣特性及表示訊號意義的邏輯特性。  RS-232-C是EIA發表的,是RS-232-B的修改版。本來是為連線模擬通訊線路中的資料機等DCE及電傳印表機等DTE拉介面而標準化的。很多個人計算機也用RS-232-C作為輸入輸出介面,用RS-232-C作為介面的個人計算機也很普及。  RS-232-C的如下特點:採用直通方式,雙向通訊,基本頻帶,電流環方式,序列傳輸方式,DCE-DTE間使用的訊號形態,交接方式,全雙工通訊。RS-232-C在ITU建議的V.24和V.28規定的25引腳聯結器在功能上具有互換性。  RS-232-C所使用的聯結器為25引腳插入式聯結器,一般稱為25引腳D-SUB。DTE端的電纜頂端接公插頭,DCE端接母插座。  RS-232-C所用電纜的形狀並不固定,但大多使用帶遮蔽的24芯電纜。電纜的最大長度為15m。使用RS-232-C在200K位/秒以下的任何速率都能進行資料傳輸。

RS-449

RS-449是1977年由EIA發表的標準,它規定了DTE和DCE之間的機械特性和電氣特性。RS-449是想取代RS-232-C而開發的標準,但是幾乎所有的資料通訊裝置廠家仍然採用原來的標準,所以RS-232-C仍然是最受歡迎的介面而被廣泛採用。  RS-449的聯結器使用ISO規格的37引腳及9引腳的聯結器,2次通道(返回字通道)電路以外的所有相互連線的電路都使用37引腳的聯結器,而2次通道電路則採用9引腳聯結器。  RS-449的電特性,對平衡電路來說由RS-422-A規定,大體與V.11具有相同規格,而RS-423-A大體與V.10具有相同規格。  V.35 V.35是通用終端介面的規定,其實V.35是對60-108kHz群頻寬線路進行48Kbps同步資料傳輸的資料機的規定,其中一部分內容記述了終端介面的規定。  V.35對機械特性即對聯結器的形狀並未規定。但由於48Dbps-64Kbps的美國Bell規格資料機的普及,34引腳的ISO2593被廣泛採用。模擬傳輸用的音訊資料機的電氣條件使用V.28(不平衡電流環互連電路),而寬頻帶資料機則使用平衡電流環電路。  X.21 X.21是對公用資料網中的同步式終端(DTE)與線路終端(DCE)間介面的規定。主要是對兩個功能進行了規定:其一是與其他介面一樣,對電氣特性、聯結器形狀、相互連線電路的功能特性等的物理層進行了規定;其二是為控制網路交換功能的網控制步驟,定義了網路層的功能。在專用線連線時只使用物理層功能,而線上路交換資料網中,則使用物理層和網路層的兩個功能。X.21介面用的聯結器引腳也只用15引腳電氣特性分別參照V系列介面電氣條件的V.10和V.11。數位網的同步都是從屬於網路主時鐘的從屬同步。

HDLC(高階資料鏈路控制規程)

HDLC是可靠性高,高速傳輸的控制規程。其特點如下:可進行任意位組合的傳輸;可不等待接收端的應答,連續傳輸資料;錯誤控制嚴密;適合於計算機間的通訊。HDLC相當於OSI基本參照模型的資料鏈路層部分的標準方式的一種。HDLC的適用領域很廣,近代協定的資料鏈路層大部分都是基於HDLC的。

SDLC(同步資料鏈路控制)

是IBM公司制定的協定,併成為SNA的資料鏈路控制層協定。實際上也包含於HDLC中。

FDDI(光纖分散式資料介面)

FDDI的傳輸速度為100Mbps,傳輸媒體為光纖,是令牌控制的LAN。FDDI的物理傳輸時鐘速度是125MHz,但實際速度只有100Mbps。可實際連線的工作站數最多有500個,但推薦使用100個以下。FDDI的連線形態基本上有兩種:一種是用一次環路和二次環路的兩個環構成的環形結構;另一種是以集線器為中心構成樹狀結構。工作站間的距離用光纖為2KM,用雙絞線則為100M。但對單模光纖制定了節點間的距離可以延長到超過2KM以上的標準。  FDDI有三種介面:DAS(雙配件站);SAS(單配件站);集線器(Concentrater)。通常僅使用一次環路,二次環路作為預備用系統處於備用狀態。

SNMP(簡單網路管理協定)

TCP/IP協定集中的網路管理協定。已被普遍採用。使用SNMP的管理模型,對INTERNET進行管理的協定,是在TCP/IP的應用層進行工作的。其優點是,不依賴於網路物理層的屬性即可規定協定,對全部網路和管理可以採用共同的協定,管理者和被管理者之間可採用客戶/伺服器的方式,可稱為代理(工具);如果管理者作為客戶機工作,可稱為管理器或管理站。代理的功能應該包括對作業系統和網路管理層的管理,取得有關物件的七層資訊,並利用SNMP網路管理協定把該資訊通知管理者。管理者本身應要求對有關物件的資訊儲存在代理中所含的MIB(管理資訊庫)的虛擬資料庫中。  對SNMP而言,要求能夠取得或設定由管理到代理網管物件本身的物件等內容。代理應完成管理器要求回答的內容。同時,代理本身還應把因代理髮生的事件通知管理器。十、點到點協定PPP(poin to point protocol) 作為RFC1171/1172而制定的PPP,是在對等線路上對包括IP在內的LAN協定進行中繼的Internet標準協定。PPP從作成當初開始就對應於多協定,設計成具有不依存於網路層協定的資料鏈路。在用PPP對各個網路層協定進行中繼時,每個網路層協定必須有某個對應於PPP的規格,這些規格有一些已經存在。PPP的實際安裝已經開始,特別是必須適應多協定的路由器廠家積極採用PPP。  PPP是由兩種協定構成的:一種是為了確保不依存於協定的資料鏈路而採用的LCP(資料鏈路控制協定);另一種為了實現PPP環境中利用網路層協定控制功有的NCP(網路控制協定)。NCP從其目的出發需要在每個網路層協定都要作規定。NCP的具體名稱在對應的網路層協定中有所不同。更準確地說,PPP所規定協定只是LCP,至於將NCP及網路層協定如何放入PPP幀中,要由開發各種網路層協定的廠家進行。PPP幀具有傳輸LCP、NCP及網路層協定的功能。對利用LCP的物理層規格沒有特殊限制。可以利用RS-232-C、RS-422/423、V.35等通用的物理聯結器。傳輸速度的應用領域也沒有特別規定,可以利用物理層規格所容許的傳輸速度。而要採用全雙工方式的通訊線路。

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