序列 \(a\) 有 \(n\) 個元素,求選正好 \(k\) 個元素和的最大值?
這道題可以用排序,但是這道題可以用來理解 wqs 二分 的思路。
用 \(g_k\) 表示選恰好 \(k\) 個元素的最佳答案,把 \((k,g_k)\) 形成的點畫在座標系上,就能得到一個「上凸包」。
例如 \(a = [9,8,4,2,-9,-15]\) 時,
對於大多數題目,如果沒有 \(k\) 的限制(即取的次數的限制),應該是可以在可觀的複雜度內如 \(\mathcal{O}(n)\) 得出答案,比如這道題就是把所有正數加起來,答案相當於求凸包的最高點縱座標。
但是有了準確的次數限制之後就行不通了。
wqs 二分的作用就是能利用這個和 \(k\) 與答案關係 的斜率的單調性,二分一條直線的斜率來切凸包。
wqs 二分的 check 環節在切凸包。
有了一個確定斜率 \(c\) 的直線之後,假設與凸包切在一個點 \((p,g_p)\),那麼此時一定滿足直線的「截距」最大,為 \(g_p-c\cdot p\)。
這個可以看作是在每個元素基礎上加上一個代價 \(c\),就是對於每個元素減 \(c\) 後,計算不帶元素個數限制的本問題的答案 \(\texttt{Maxn}\),結果就能得到 \((p,g_p)\) 這個點,即 \(\texttt{Maxn} + c\cdot p = g_p\)。
形象地理解,加上代價之後凸包變形,求變形凸包的最高點等同於原來用 \(c\) 斜率的直線切凸包,切出來就是最大的截距。
如下圖所示,\(A'B'C'D'E'F'G'\) 便是上圖變形後的凸包,點 \((i,p_i)\) 由於加上代價,移動到 \((i,p_i-c\cdot i)\)。可以看出,切凸包的斜率為 \(c\) 的線,切到的點就是單次加上代價 \(c\) 後的答案 \(\texttt{Maxn}\)。
不斷改變 \(c\),因為斜率具有單調性,可以看出 \(p\) 是隨著 \(c\) 單調變化的。所以通過不斷二分 \(c\),可以找到需要的 \(k\) 的限制。
當然這只是一個思想,還有許多細節需要注意。
套用上面的套路可以發現,答案與限制條件之間的關係是滿足 \(k\) 與答案關係 的斜率有單調性,加上代價後的答案可以使用線性的 DP 或貪心計算。
int f[100010][2];
int g[100010][2];
int num, ans;
void fee(int k) { // k 表示每筆交易附加的費用,用於二分
f[0][1] = -1e9, f[0][0] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (f[i - 1][0] < f[i - 1][1] + a[i])
f[i][0] = f[i - 1][1] + a[i], g[i][0] = g[i - 1][1];
else
f[i][0] = f[i - 1][0], g[i][0] = g[i - 1][0];
if (f[i - 1][1] < f[i - 1][0] - a[i] - k) //這樣求出來的交易次數也是最小的
f[i][1] = f[i - 1][0] - a[i] - k, g[i][1] = g[i - 1][0] + 1;
else
f[i][1] = f[i - 1][1], g[i][1] = g[i - 1][1];
}
ans = f[n][0];
num = g[n][0];
}
由於我們知道答案都是整數,斜率只需要二分整數就行了,一定能二分到 \(k\) 的一段。
int main() {
int i, k;
int l = 0, r = 1, mid, Ans = -1;
cin >> n >> k;
for (i = 1; i <= n; i++)
cin >> a[i], r = max(r, (int)a[i]);
while (l <= r) {
mid = (l + r) / 2;
fee(mid);
if (num <= k) {
Ans = k * mid + ans;
r = mid - 1;
} else {
l = mid + 1;
}
}
if (Ans == -1) {
fee(0);
cout << ans << endl;
} else
cout << Ans << endl;
return 0;
}
細節解析:
if (Ans == -1)
在此情況下二分失敗,說明 \(k\) 在非正斜率的部分,直接忽略 \(k\) 的限制進行貪心可行;
Ans = k * mid + ans;
我們當前切到的點在 \((\texttt{num},\texttt{num} \cdot \texttt{mid} + \texttt{ans})\),為什麼不寫 Ans = num * mid + ans;
呢?
這就要說一個很噁心的情況了。如果凸包上三點共線,我們只能取到上面的一些特殊點(如最左最右的點),不一定取到 \(k\);如果讀者想要嘗試,本題目中以下樣例存在該情況:
8 2
3 3 5 0 0 3 1 4
於是,我們用 DP 處理交易次數最大值,在 \(\texttt{num} \ge \texttt{k}\) 時更新答案,只需要最後一次,但因為不一定能取到等號,所以最好都更新。
或者,我們用 DP 處理交易次數最小值,在 \(\texttt{num} \le \texttt{k}\) 時更新答案,只需要最後一次(而且不能使用 \(\max\)),但因為不一定能取到等號,所以最好都更新。
此外在上面的例子中,我們還發現,k * mid + ans 似乎也有一些單調性,(mid,k * mid + ans) 構成的點很像下凸包......不過我們暫時不研究 其實是不會到時候填坑吧
這道題完美符合上述特點,同樣需要注意三點共線情況。寫法同樣有兩種。
寫法1
寫法2
與上相同。三份程式碼詳情