一張圖進階 RocketMQ

2022-07-05 12:09:32

前 言

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本文是「一張圖進階 RocketMQ」 系列第 3 篇,對 RocketMQ 不瞭解的同學可以先看看三此君的
一張圖進階 RocketMQ-整體架構一張圖進階 RocketMQ - NameServer
在瞭解了 RocketMQ 的整體架構之後,我們來深入的分析下生產者訊息傳送的設計與實現。本文從一個生產者範例開始,以兩行程式碼為切入點,逐步剖析生產者啟動流程以及同步訊息傳送流程。

生產者範例

訊息傳送分為同步訊息、非同步訊息和單向訊息,簡單來說:

  • 同步訊息:訊息傳送之後會等待 Broker 響應,並把響應結果傳遞給業務執行緒,整個過程業務執行緒在等待。
  • 非同步訊息:呼叫非同步傳送 API,Producer 把訊息傳送請求放進執行緒池就返回。邏輯處理,網路請求都線上程池中進行,等結果處理完之後回撥業務定義好的回撥函數。
  • 單向訊息:只負責傳送訊息,不管傳送結果。

我們先來回顧下同步訊息傳送的例子:

public class SyncProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 範例化訊息生產者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
        // 設定NameServer的地址
        producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
        // 啟動Producer範例
        producer.start();
        // 建立訊息,並指定Topic,Tag和訊息體
        Message msg = new Message("sancijun","order", "orderId", "我一定會關注三此君".getBytes("UTF-8")); 
        // 傳送訊息到一個Broker
        SendResult sendResult = producer.send(msg);
      	// 通過sendResult返回訊息是否成功送達
        System.out.printf("%s%n", sendResult);
        // 如果不再傳送訊息,關閉Producer範例。
        producer.shutdown();
    }
}
  • 首先,範例化一個生產者 producer,並告訴它 NameServer 的地址,這樣生產者才能從 NameServer 獲取路由資訊。
  • 然後 producer 得做一些初始化(這是很關鍵的步驟),它要和 NameServer 通訊,要先初始化通訊模組等。
  • producer 已經準備好了,那得準備好要發的內容,把 "我一定會關注三此君" 傳送到 Topic=」sanicjun「。
  • 內容準備好,那 producer 就可以把訊息傳送出去了。producer 怎麼知道 Broker 地址呢?他會去 NameServer 獲取路由資訊,得到 Broker 的地址是 localhost:10909,然後通過網路通訊將訊息傳送給 Broker。
  • 生產者傳送的訊息通過網路傳輸給 Broker,Broker 需要對訊息按照一定的結構進行儲存。儲存完成之後,把儲存結果告知生產者。

其中有兩個關鍵的地方:producer.start()producer.send(),也就是生產者初始化及訊息傳送。我們以這兩行程式碼為切入點,看看 RocketMQ Producer 的設計與實現。

Tips:因為本文是RocketMQ 設計與實現分析,雖然不會貼上任何原始碼,但是圖文中會有大量的類名和方法名,看的時候不必執著於這些陌生的類名和方法名,三此君會解釋這些類和方法的用途。

目標:將訊息傳送給 Broker 進行儲存
關鍵點 1: 怎樣根據 topic+路由資訊 建立網路通道,進行訊息的傳送
關鍵點 2: 訊息在傳送過程中又經過了哪些處理?

生產者啟動

我們範例化一個生產者 DefaultMQProducer,並呼叫 DefaultMQProducer.start() 方法進行初始化:

啟動流程比較長,其實最重要的就是初始化了通訊模組,並啟動了多個定時任務,這些在後面的訊息傳送過程中都會用到:

  • 檢查設定是否合法:生產者組名是否為空、是否滿足命名規則、長度是否滿足等。

  • 啟動通訊模組服務 Netty RemotingClient:RemotingClient 是一個介面,底層使用的通訊框架是Netty,提供了實現類 NettyRemotingClient,RemotingClient 在初始化的時候範例化 Bootstrap,方便後續用來建立 SocketChannel;後文會介紹 RocketMQ 的通訊機制,大家稍安勿躁。

  • 啟動 5 個後臺定時任務:定時更新 NameServerAddr 資訊,定時更新 topic 的路由資訊,定時向 Broker 傳送心跳及清理下線的 Broker,定時持久化 Consumer 的 Offset 資訊,定時調整執行緒池;

    生產者每 30s 會從某臺 NameServer 獲取 Topic 和 Broker 的對映關係(路由資訊)存在本地記憶體中,如果發現新的 Broker 就會和其建立長連線,每 30s 會傳送心跳至 Broker 維護連線。

Tips:生產者為什麼要啟動訊息拉取服務?重平衡服務是什麼?簡單來說,這兩個服務都是用於消費者的,這裡我們暫且不理會。訊息拉取服務 pullMessageService 是從 Broker 拉取訊息的服務 ,重平衡服務 rebalanceService 用於消費者的負載均衡,負責分配消費者可消費的訊息佇列。

同步傳送

總體上講,訊息傳送可以劃分為三個層級:

  • 業務層:準備需要傳送的訊息。
  • 訊息處理層:獲取業務傳送的 Message,經過一系列的引數檢查、訊息傳送準備、引數包裝等操作。
  • 通訊層:基於 Netty 封裝的一個網路通訊服務,將訊息傳送給 Broker。

我們通過前面的範例來看整個同步訊息傳送的處理流程,整個過程我們的主要目標就是把訊息傳送到 Broker:

  • 第一步:業務層構建待傳送訊息 Message msg = new Message("sancijun","order", "orderId", "我一定會關注三此君".getBytes("UTF-8"));

  • 第二步:然後我們呼叫 producer.send(msg) 傳送訊息,可是 producer 怎麼知道發給誰呢?訊息本身又需要經過哪些處理呢?我們進入呼叫鏈直到 sendDefaultImpl

    • 檢查訊息是否為空,訊息的 Topic 的名字是否為空或者是否符合規範,訊息體大小是否符合要求,最大值為4MB,可以通過 maxMessageSize 進行設定。

    • 執行 tryToFindTopicPublishInfo() 方法:獲取 Topic 路由資訊,如果不存在則丟擲異常。如果本地快取沒有路由資訊,就通過Namesrv 獲取路由資訊,更新到本地。訊息構建的時候我們指定了訊息所屬 Topic,根據 Topic 路由資訊我們可以找到對應的 Broker。

      Tips:從 NameServer 獲取的路由資訊 TopicRouteData 會包含指定 Topic 的 topicQueueTable、brokerAddrTable。在 NameServer 叢集後設資料管理部分我們講過,通過 topicName 從 topicQueueTable 獲取對應的 brokerName,再根據 brokerName 從 brokerAddrTable 中獲取 Broker IP 地址。

    • 計算訊息傳送的重試次數,同步重試和非同步重試的執行方式是不同的。在同步傳送情況下如果傳送失敗會預設重投兩次(預設retryTimesWhenSendFailed = 2),並且不會選擇上次失敗的 Broker,會向其他 Broker 投遞。

    • 執行佇列選擇方法 selectOneMessageQueue()。根據 lastBrokerName(上次傳送訊息失敗的 Broker 的名字)和 Topic 路由資訊選一個 MessageQueue。
      首次傳送時 lastBrokerName 為 null,採用輪詢策略選擇一個 MessageQueue。如果上次傳送失敗,也是採用輪詢策略選擇一個 MessageQueue,但是會跳過上次傳送失敗 Broker 的 MessageQueue,也就是換一個 Broker 傳送。

      Tips:選擇一個 MessageQueue,什麼是 MessageQueue 呢?這和 Broker 的儲存結構相關,我們會在儲存部分詳細介紹,這裡先說結論,我們建立 Topic 時指定了這個 Topic 的讀寫佇列數,每個 MessageQueue 有不同的 queueId(0-3)。

      我們也可以通過sendLatencyFaultEnable 來設定是否總是傳送到延遲級別較低的Broker,預設值為False,我麼這裡就不展開討論了。

    • 執行 sendKernelImpl() 方法。

  • 第三步:sendDefaultImpl 做了一系列邏輯處理,我們已經得到了待傳送的 BrokerName,而我們的目標是把訊息傳送到 Broker。sendKernelImpl 方法是傳送訊息的核心方法,主要用於準備通訊層的入參(比如Broker地址、請求體等),將請求傳遞給通訊層。

    • 根據 MessageQueue.brokerName 獲取 Broker IP 地址,給 message 新增全域性唯一 ID。

      Tips:sendKernelImpl 也有很多的邏輯處理,我們暫時先略過這裡的壓縮、事務訊息、勾點函數、重試訊息:

      對大於4k的普通訊息進行壓縮,並設定訊息的系統標記為MessageSysFlag.COMPRESSED_FLAG。

      如果是事務Prepared訊息,則設定訊息的系統標記為MessageSysFlag.TRANSACTION_PREPARED_TYPE

      如果註冊了訊息傳送勾點函數,則執行訊息傳送之前的增強邏輯,通過DefaultMQProducerImpl#registerSendMessageHook註冊勾點處理類,並且可以註冊多個。

      構建傳送訊息請求頭:生產者組、主題名稱、預設建立主題Key、該主題在單個Broker預設佇列數、佇列ID(佇列序號)、訊息系統標記(MessageSysFlag)、訊息傳送時間、訊息標記、訊息擴充套件屬性、訊息重試次數、是否是批次訊息等

      處理重試訊息。

    • 呼叫 MQClientAPIImpl.sendMessage(),首先構建一個遠端請求 RemotingCommand,根據傳送型別(同步或非同步)呼叫不同的通訊層實現方法。我們這裡是同步訊息,則呼叫 RemotingClient.invokeSync()。

    • 處理返回結果,將通訊層返回的結果封裝成 SendResult 物件返回給業務層。

  • 第四步:RemotingClient 是基於 Netty 實現的,熟悉 Netty 的同學已經大概知道後面的流程,不熟悉的同學也沒有關係,這裡先混個眼熟,下面我們會對 Netty 做簡單的介紹。

    • RemotingClient.invokeSync() 先是通過 Broker Addr 獲取或者建立 Netty Channel。先從 channelTables Map 本地快取中,以Broker Addr 為 key 獲取 Channel,沒有獲取到則通過 Netty Bootstrap.connect( Broker Addr) 建立 Channel,並放入快取。
    • 然後生成<opaque, ResponseFuture>的鍵值對放入 responseTable 快取中,結果返回的時候根據 opaque 從快取中獲取結果。
    • 呼叫 channel.writeAndFlush() 將訊息通過網路傳輸給指定 Broker。這裡是 Netty 框架的 API,已經不在 RocketMQ 範疇。
    • 呼叫 ResponseFuture.waitResponse() 方法,直到 Netty 接收 Broker的返回結果。其實就是執行 countDownLatch.await()。
  • 第五步:結果處理及返回。

    • Broker 處理結果返回,Netty 產生可讀事件,由 Channelhandler 處理可讀事件,這裡是 NettyClientHandler.channelRead0()接收寫入資料,處理可讀事件。
    • 然後處理返回結果,從 responseTable 取出 ResponseFuture,並執行 responseFuture.putResponse()。實際上就只執行 countDownLatch.countDown() 喚醒第四步中等待的呼叫執行緒,返回 Broker 的處理結果 RemotingCommand。
    • 結果層層返回,直到 MQClientAPIImpl.sendMessageSync() 出手了,這裡呼叫 MQClientAPIImpl.processSendResponse() 處理返回結果,封裝成 SendResult 物件返回給業務層。

到這裡,生產者已經將訊息傳送到指定的 Broker 了,其中包括了訊息的層層校驗及封裝;還有很重要的是如何選擇一個 MessageQueue 進行傳送(重試),重試是保證訊息傳送可靠的關鍵步驟;最後通過 Netty 將請求傳送給 Broker。我們先不管 Broker 收到請求如何處理,但是要明白訊息如何送到 Broker 進行儲存,需要對 Netty 有簡單的理解。

總結

以上就是 RocketMQ 訊息傳送的主要內容,我們簡單的總結下:

  • 生產者啟動:主要是呼叫 NettyRemotingClient.start() 初始化 Netty 使用者端,並啟動 5 個後臺執行緒;
  • 訊息傳送:業務層封裝傳送的訊息,邏輯層進行層層校驗及封裝,輪詢策略選擇一個 MessageQueue 傳送(重試),通訊層基於 Netty 將訊息傳送給 Broker。

參考文獻

  • RocketMQ 官方檔案

  • RocketMQ 原始碼

  • 丁威, 周繼鋒. RocketMQ技術內幕:RocketMQ架構設計與實現原理. 機械工業出版社, 2019-01.

  • 李偉. RocketMQ分散式訊息中介軟體:核心原理與最佳實踐. 電子工業出版社, 2020-08.

  • 楊開元. RocketMQ實戰與原理解析. 機械工業出版社, 2018-06.