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在開發過程中我們經常會遇到需要建立很多個相似的物件,很可能有很多相同的屬性或方法,那我們建立多個物件的方法都有哪些呢?最好的方法有又是哪個呢?一起來來看看吧!
物件的字面量方方式是建立物件最常用的方式之一,以字面量方式建立的物件屬性預設是可寫的、可列舉、可設定。
如下程式碼展示了使用字面量方式建立多個物件:
// 字面量方式建立多個物件var person1 = { name: 'jam', age: 18, address: '上海市', eating: function () { console.log(this.name + '在吃飯') }}var person2 = { name: 'tom', age: 20, address: '北京市', eating: function () { console.log(this.name + '在吃飯') }}var person3 = { name: 'liming', age: 19, address: '天津市', eating: function () { console.log(this.name + '在吃飯') }}
經過上述範例程式碼我們可以看出,僅僅建立了3個物件就用了24行,可以看出字面量方式的弊端:建立同樣的物件時,需要編寫重複的程式碼太多。
工廠模式其實是一種常見的設計模式;
通常我們會有一個工廠方法,通過該工廠方法我們可以產生想要的物件;
如下程式碼展示了使用工廠模式方法建立多個物件的操作:
// 工廠函數方式建立多個物件 function createPerson (name, age, address) { var p = {} p.name = name p.age = age p.address = address p.eating = function () { console.log(name + '在吃飯') } return p } var p1 = createPerson('jam', 19, '上海市') var p2 = createPerson('tom', 14, '北京市') var p3 = createPerson('li', 13, '天津市') p3.eating() // li在吃飯
可以看出使用工廠模式方法建立了三個物件使用的程式碼明顯比字面量少了好多行,but這就是最好的方式了嗎?NO! NO! NO!
工廠模式方法的**弊端**就在於:以上述範例程式碼為例。當我們列印p1,p2,p3後,獲取不到物件最真實的型別,比如p1是人還是動物還是工具
建構函式相信大家並不陌生。所謂建構函式,就是提供一個生成物件的模板,並描述物件的基本結構的函數。一個建構函式,可以生成多個物件,每個物件都有相同的結構。
如下程式碼展示了使用建構函式方法建立多個物件:
// 約定俗成的規範,建構函式名字首字母大寫 function Person (name, age, address) { this.name = name this.age = age this.address = address this.eating = function () { console.log(this.name + '在吃飯') } this.running = function () { console.log(this.name + '在跑步') } } var p1 = new Person('jam', 20, '北京市') var p2 = new Person('tom', 14, '上海市') var p3 = new Person('li', 13, '天津市') console.log(p1) // 輸出結果 // Person { // name: 'jam', // age: 20, // address: '北京市', // eating: [Function], // running: [Function] // } p1.eating() // jam在吃飯
建構函式有個不成文的規範,那就是建構函式的名字首字母大寫或者駝峰。
建構函式方式並不是最完美的建立多個物件的方式,也是有缺點的。
缺點:每個方法都要在每個範例上重新建立一遍,比如同樣的eating方法和running方法都需要在p1,p2,p3的範例上去建立一遍,浪費很多的記憶體空間
二者的組合模式即在建構函式上定義範例屬性,那麼在建立物件上只需要傳入這些引數。在原型物件用於定義方法和共用屬性。
如下程式碼展示了使用原型加建構函式方式建立多個物件:
function Person (name, age, address) { this.name = name this.age = age this.address = address this.eating = this.running = function () { console.log(this.name + '在跑步') } } // 將eating方法和running方法加在原型上,就不需要每次建立一個物件都去在記憶體中加一遍一樣的方法 Person.prototype.eating = function () { console.log(this.name + '在吃飯') } Person.prototype.running = function () { console.log(this.name + '在跑步') } var p1 = new Person('jam', 20, '北京市') var p2 = new Person('tom', 14, '上海市') var p3 = new Person('li', 13, '天津市') console.log(p1) // 輸出結果: // Person { // name: 'jam', // age: 20, // address: '北京市', // eating: [Function], // running: [Function] // } p1.eating() // jam在吃飯
最後的當然是壓軸的呀,這種原型和建構函式方式是目前在ECMAScript中使用得最廣泛、認同度最高的一種建立物件的方法。
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