對於傳統的 JavaScript 程式我們會使用函數
和基於原型的繼承
來建立可重用的元件,但對於熟悉使用物件導向方式的程式設計師使用這些語法就有些棘手,因為他們用的是基於類的繼承並且物件是由類構建出來的。 從 ECMAScript 2015,也就是 ES6 開始, JavaScript 程式設計師將能夠使用基於類的物件導向的方式。 使用 TypeScript,我們允許開發者現在就使用這些特性,並且編譯後的 JavaScript 可以在所有主流瀏覽器和平臺上執行,而不需要等到下個 JavaScript 版本。
// 類
(() => {
class Person {
// 宣告屬性
name: string
age: number
gender: string
// 構造方法
constructor(name: string='jkc', age:number=18, gender:string='男') {
this.name = name
this.age = age
this.gender = gender
}
// 一般方法
sayHi(str: string){
console.log(`你好,我叫${this.name},今年${this.age}歲,性別${this.gender}, 我想說:`, str)
}
}
// 建立類的範例
const person = new Person()
// 呼叫範例的方法
person.sayHi('我很帥')
})()
如果你使用過C#或Java,你會對這種語法非常熟悉。我們宣告了一個Person
類。這個類有3個屬性、一個建構函式和一個sayHi
方法。
我們使用new
構造了Person
類的一個範例。它會呼叫建構函式,建立一個Person
型別的新物件,並執行建構函式初始化它。最後通過person
物件呼叫其sayHi
方法
在 TypeScript 裡,我們可以使用常用的物件導向模式。 基於類的程式設計中一種最基本的模式是允許使用繼承來擴充套件現有的類。
class Animal {
name: string
constructor (name: string) {
this.name = name
}
run (distance: number=0) {
console.log(`${this.name} run ${distance}m`)
}
}
class Snake extends Animal {
constructor (name: string) {
// 呼叫父類別型構造方法
super(name)
}
// 重寫父類別的方法
run (distance: number=5) {
console.log('sliding...')
super.run(distance)
}
}
class Horse extends Animal {
constructor (name: string) {
// 呼叫父類別型構造方法
super(name)
}
// 重寫父類別型的方法
run (distance: number=50) {
console.log('dashing...')
// 呼叫父類別型的一般方法
super.run(distance)
}
xxx () {
console.log('xxx()')
}
}
const snake = new Snake('sn')
snake.run()
const horse = new Horse('ho')
horse.run()
我們定義了一個超類Animal,兩個派生類Snake和Horse,並且建立了2個範例物件snake
和horse
。
通過snake.run()
,我們可以看到Snake中有run方法,那麼就進行呼叫,最後結果如下
通過horse.run()
,我們可以看到Horse中有run方法,那麼進行呼叫,最後結果如下:
定義:不同型別的物件針對相同的方法,產生了不同的的行為
接著上面的程式碼
// 父類別型參照指向子型別的範例 ==> 多型
const tom: Animal = new Horse('ho22')
tom.run()
/* 如果子型別沒有擴充套件的方法, 可以讓子型別參照指向父類別型的範例 */
const tom3: Snake = new Animal('tom3')
tom3.run()
/* 如果子型別有擴充套件的方法, 不能讓子型別參照指向父類別型的範例 */
const tom2: Horse = new Animal('tom2')
tom2.run()
這個例子演示瞭如何在子類裡可以重寫父類別的方法。Snake
類和 Horse
類都建立了 run
方法,它們重寫了從 Animal
繼承來的 run
方法,使得 run
方法根據不同的類而具有不同的功能。注意,即使 tom
被宣告為 Animal
型別,但因為它的值是 Horse
,呼叫 tom.run(34)
時,它會呼叫 Horse
裡重寫的方法。
在上面的例子裡,我們可以自由的存取程式裡定義的成員。 如果你對其它語言中的類比較瞭解,就會注意到我們在之前的程式碼裡並沒有使用 public
來做修飾;例如,C#要求必須明確地使用 public
指定成員是可見的。 在TypeScript
裡,成員都預設為 public
。
你也可以明確的將一個成員標記成 public
。 我們可以用下面的方式來重寫上面的 Animal
類:
class Animal {
public name: string;
public constructor(theName: string) { this.name = theName; }
public move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
}
}
當成員被標記成 private時,它就不能在宣告它的類的外部存取。比如:
class Animal {
private name: string;
constructor(theName: string) { this.name = theName; }
}
new Animal("Cat").name; // 錯誤: 'name' 是私有的.
protected
修飾符與 private
修飾符的行為很相似,但有一點不同,protected
成員在派生類中仍然可以存取。例如
class Animal {
public name: string
public constructor (name: string) {
this.name = name
}
public run (distance: number=0) {
console.log(`${this.name} run ${distance}m`)
}
}
class Person extends Animal {
private age: number = 18
protected sex: string = '男'
run (distance: number=5) {
console.log('Person jumping...')
super.run(distance)
}
}
class Student extends Person {
run (distance: number=6) {
console.log('Student jumping...')
console.log(this.sex) // 子類能看到父類別中受保護的成員
// console.log(this.age) // 子類看不到父類別中私有的成員
super.run(distance)
}
}
console.log(new Person('abc').name) // 公開的可見
// console.log(new Person('abc').sex) // 受保護的不可見
// console.log(new Person('abc').age) // 私有的不可見
你可以使用 readonly
關鍵字將屬性設定為唯讀的。 唯讀屬性必須在宣告時或建構函式裡被初始化。
class Person {
readonly name: string = 'abc'
constructor(name: string) {
this.name = name
}
}
let john = new Person('John')
// john.name = 'peter' // error
在上面的例子中,我們必須在 Person 類裡定義一個唯讀成員 name 和一個引數為 name 的建構函式,並且立刻將 name
的值賦給 this.name
,這種情況經常會遇到。 引數屬性可以方便地讓我們在一個地方定義並初始化一個成員。 下面的例子是對之前 Person 類的修改版,使用了引數屬性
class Person2 {
constructor(readonly name: string) {
}
}
const p = new Person2('jack')
console.log(p.name)
注意看我們是如何捨棄引數 name
,僅在建構函式裡使用 readonly name: string
引數來建立和初始化 name
成員。 我們把宣告和賦值合併至一處。
引數屬性通過給建構函式引數前面新增一個存取限定符來宣告。使用 private
限定一個引數屬性會宣告並初始化一個私有成員;對於 public
和 protected
來說也是一樣。
TypeScript
支援通過 getters/setters
來擷取對物件成員的存取。 它能幫助你有效的控制對物件成員的存取。
下面來看如何把一個簡單的類改寫成使用 get
和 set
。 首先,我們從一個沒有使用存取器的例子開始。
class P{
firstName: string = 'A'
lastName: string = 'B'
get fullName() {
return this.firstName + '_' + this.lastName
}
set fullName(value) {
const names = value.split('_')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
}
const p = new P()
console.log(p.fullName)
p.firstName = 'C'
p.lastName = 'D'
console.log(p.fullName)
p.fullName = 'E_F'
console.log(p.firstName, p.lastName)
靜態成員:在類中通過static
修飾的屬性或方法,也就是靜態成員或靜態方法,靜態成員在使用時是通過類名.
的這種語法來呼叫
class People{
static name1: string = 'jkc'
// 建構函式是不能通過static修飾的
constructor() {
}
static sayHi() {
console.log("hello")
}
}
People.name1 = 'jkc2'
console.log(People.name1)
People.sayHi()
抽象類:包含抽象方法(抽象方法一般沒有任何具體的內容的實現),也可以包含實體方法,抽象類是不能被範例化,為了讓子類進行範例化及實現內部的抽象方法。
abstract class P1 {
// 抽象方法不能有具體的實現程式碼
abstract eat()
sayHi() {
console.log('hello')
}
}
class P2 extends P1 {
eat() {
// 重新實現抽象類中的方法,此時這個方式是P2的實體方法
console.log("吃東西")
}
}
const p2 = new P2()
p2.eat()