前言:
多執行緒無處不在,平常的開發過程中,應該算是最常用的基礎技術之一了。以下通過Thread、ThreadPool、再到Task、Parallel、執行緒鎖、執行緒取消等方面,一步步進行演示多執行緒的一些基礎操作。歡迎大家圍觀。如果大佬們有其他關於多執行緒的拓展,也歡迎在評論區進行留言,大佬們的知識互助,是.net生態發展的重要一環,歡迎大佬們進行留言,幫助更多的人。
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以下部落格內容使用的一些環境:
系統環境:WIN 10
.NET 環境: .NET 6
VS 環境:VS 2022
其他:沒了
以下正文:
1、先建立一個.NET 6控制檯專案,用來當做該部落格文章的實驗使用。
2、快速建立一個執行緒。ParameterizedThreadStart是一個委託,傳入的引數是一個object型別。
程式碼:
ParameterizedThreadStart threadStart = new((obj) => {
Console.WriteLine($"當前執行緒 的 ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
Console.WriteLine($"執行緒ID = {thread.ManagedThreadId}");
Console.ReadLine();
3、以上程式碼執行結果下圖所示
4、新建一個類TestThread,以及一個測試方法,用來做測試使用。
5、在program裡面,把輸出改成呼叫上面的方法再進行測試一下。
6、執行以後的輸出結果,如下圖所示
7、執行緒的等待(睡眠)。最簡單的方式,是直接 Thread.Sleep(毫秒);
8、Thread的Join方法。代表執行緒執行完畢以後,才可以繼續執行後續的程式碼。如下圖所示,在thread執行緒內部執行完成以後,很快就接著執行最後的列印輸出方法了。可以和以上的第7點進行比較輸出結果。
9、Thread的Join方法,還可以傳入引數,引數是毫秒值。代表等下當前執行緒執行多長時間,如果超出設定的毫秒數,就不等了,直接執行後續的程式碼。
10、新增一個Test2方法,用來測試執行緒池ThreadPool使用。
11、WaitCallback也是一個委託。傳入需要線上程池內執行的方法名稱。以下程式碼內,「執行緒池」字串為執行的方法對應的引數。
程式碼:
using MultiThread;
Console.WriteLine("Hello, World!");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThread.Test2),"執行緒池");
Console.ReadLine();
12、除了直接傳入回撥方法,也可以直接線上程池開啟的方法內,直接寫程式碼塊來當做多執行緒執行的部分。如下圖所示,睡眠1000ms以及執行的方法,線上程池內執行。
13、執行緒池內,可以通過設定Manual號誌,來識別執行緒池內的執行緒時候執行完成。一般用 .Set(); 和 .WaitOne(); 結對進行,如下圖程式碼、註釋部分以及執行結果。(可以對比輸出時間)
14、使用Task快讀建立一個執行緒。如下圖所示。最簡單的方法:Task.Run(()=>{ 程式碼塊; });
15、也可以用以下方式,手動進行start啟動,如圖的程式碼所示。
16、也可以使用Task.Factory建立一個任務工廠來實現。
17、如果需要等待子執行緒執行完畢,才執行後續操作,可以使用Wait(); 來實現。
18、如果只想等待子執行緒執行指定的時間,可以通過使用 Wait(毫秒數); 來實現。這樣等待,例如500ms以後,不管子執行緒是不是還在浪,都不會等待,直接繼續執行後續程式碼。
19、 如果要在等待一段時間以後執行某些當做,可以使用Task.Delay(時間毫秒數).ContinuwWith( 要執行的程式碼塊);如下圖所示的程式碼、註釋以及執行輸出結果。
20、如果有多個任務在執行期間,在任意一個執行緒執行完畢以後進行執行某種操作,可以使用 ContinueWhenAny來進行。如下圖所示的程式碼、註釋和執行結果,以及圖後附有原始碼。
程式碼:
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>>Hello, World!");
Task[] tasks = new Task[3];
TaskFactory factory = new();
tasks[0] = factory.StartNew(x => {
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> tasks 0");
},null);
tasks[1] = factory.StartNew(x => {
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> tasks 1");
}, null);
tasks[2] = factory.StartNew(x => {
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> tasks 2");
}, null);
factory.ContinueWhenAny(tasks, x =>
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 我不曉得要列印啥子 ~ ~ ");
});
Console.ReadLine();
21、如果要等任務全部執行完畢以後才執行某個程式碼塊,可以使用ContinueWhenAll。
22、使用TaskWaitAny() 也可以實現任意任務執行完畢以後,執行後續動作。但是會佔用主執行緒資源。如圖所示程式碼,大佬們應該可以看出來為什麼了。
23、同樣的,Task也可以在等待全部任務執行完畢以後進行執行後續動作。如下圖演示。
24、Parallel允許執行緒並行執行。同時最大執行緒執行數量,類似於ThreadPool可以設定最大並行數量類似。其他不多說,看以下的程式碼和演示效果。
程式碼:
using MultiThread;
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>>Hello, World!");
ParallelOptions parallelOptions = new();
parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 3;
Parallel.Invoke(parallelOptions,
() =>
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> para1");
},
() =>
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> para2");
},
() =>
{
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> para3");
});
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 我不曉得要列印啥子 ~ ~ ");
Console.ReadLine();
25、Parallel也可以遍歷執行。
程式碼:
using MultiThread;
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>>Hello, World!");
ParallelOptions parallelOptions = new();
parallelOptions.MaxDegreeOfParallelism = 3;
Parallel.For(0, 10,parallelOptions, s =>
{
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> para{s}");
});
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 我不曉得要列印啥子 ~ ~ ");
Console.ReadLine();
26、新增一個方法,用來測試多執行緒鎖使用。
27、在不加鎖的情況下執行執行以下程式碼,方法體幾乎同時被執行。但是實際上方法體如果只允許被同時一個執行緒存取的話,那麼這樣搞肯定是會亂子的,所以需要鎖。
28、加了鎖以後,檢視到執行的結果,時間間隔基本上是1s左右,說明該方法體確實一次只被一個執行緒呼叫了。
29、另一種鎖(原子鎖),可以定義一個變數來進行原子交換。它的使用場景,一般是在輪詢進行處理某些業務的時候,並且同時只允許一個執行緒進來,就可以使用這種鎖。
和lock鎖區別:lock鎖是程式碼還沒執行完,執行緒會一直等待,等執行完了就會繼續進來。如果執行緒一直被建立,lock外邊會堆積越來越多的執行緒和資源,最嚴重的情況會導致系統記憶體不斷飆升直到爆滿;原子鎖的作用是,用於驗證程式碼塊是不是執行完了,還沒執行完,就不鳥他了,執行緒也不會等待下去,而是直接跳過這部分的程式碼,繼續執行後續的操作。如果後續沒事情做了,那該幹嘛幹嘛了。
30、原子鎖執行效果如下,一部分執行緒判斷到程式碼被鎖住,就跳過不管了,所以就不會有輸出。
31、測試執行緒取消。先開啟一些執行緒,以及有關的操作,如下圖所示。
32、然後執行。結果比較尷尬,顯示都是第100號執行緒,這是因為Task是多執行緒,在建立過程中,可能已經讓i都執行到頭了,所以再次獲取到的i都是最後的值,即100.
33、在建立任務之前,引入一箇中間變數,用來代替被遍歷的i。然後執行結果和其他程式碼說明,如圖所示。
34、看不到異常資訊,那改成Task直接走一波,然後通過Task.WaitAll();進行捕捉異常資訊。如程式碼註釋和演示截圖所示。
程式碼:
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>>Hello, World!");
try
{
Task[] tasks = new Task[100];
CancellationTokenSource cancellation = new CancellationTokenSource();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
string str = i.ToString();
tasks[i]= Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(100);
try
{
if (str == "10")
{
throw new Exception($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 第 -{str}- 號執行緒開始放棄治療~~ 執行緒ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}
catch (Exception ex)
{
cancellation.Cancel(); // 捕獲異常,執行緒後續所有的執行緒都取消操作
Console.WriteLine(ex.Message);
}
cancellation.Token.ThrowIfCancellationRequested();
if (cancellation.IsCancellationRequested == false) // 預設為false,代表正常
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 第 -{str}- 號執行緒執行正常~~ 執行緒ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
else
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 第 -{str}- 號執行緒執行異常~~ 執行緒ID = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}, cancellation.Token);
}
Task.WaitAll(tasks);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> 我不曉得要列印啥子 ~ ~ ");
}
catch (AggregateException ae)
{
foreach (var ex in ae.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss,fff")} >>> {ex.Message}");
}
}
Console.ReadLine();
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