快速入門:
re.properties檔案:
classfullpath=com.example.Cat
methodName=cry
package com.example.reflection.question;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/14 17:13
* @Version 1.0
*/
public class ReflectionQuestion {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileInputStream("src\\re.properties"));
String classfullpath = properties.get("classfullpath").toString();
String methodName = properties.get("methodName").toString();
System.out.println("classfullpath=" + classfullpath);
System.out.println("method=" + methodName);
//使用反射機制解決
//1.載入類,返回Class型別的物件cls
Class cls = Class.forName(classfullpath);
//2.通過cls得到你載入的類com.example.Cat的物件範例
//這裡返回的型別是classfullpath所在類的執行型別也就是com.example.Cat
Object o = cls.newInstance();
System.out.println("getClass=" + o.getClass());
//3.通過cls得到你載入的類com.example.Cat的methodName hi的方法物件
//在反射中,萬物皆是物件,包括方法
Method method = cls.getMethod(methodName);
//4.通過method呼叫方法:即通過方法物件來實現呼叫方法
System.out.println("=========================");
method.invoke(o);
}
}
Cat類:
package com.example;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/14 17:05
* @Version 1.0
*/
public class Cat {
private String name = "招財貓";
public void hi(){
System.out.println("hello " + name);
}
public void cry(){//常用方法
System.out.println(name + " 喵喵叫");
}
}
簡單一句話:反射的作用就是通過不修改原始碼,修改組態檔來得到程式碼結果的改變;
- Class類本身也是一個類,也繼承Object類
- Class類物件不是new出來的,而是系統建立的
- 對於某個類的Class物件,在記憶體中只有一份,因為類只載入一次
- 一個Class物件對應的是一個載入到JVM中的一個.class檔案
- 每個類的範例都會記得自己是由哪個Class範例所生成
- 通過Class可以完整的得到一個類中的所有被載入的結構,通過API
- Class類是Reflection的根源,針對任何你想動態載入、執行的類,唯有先獲得相應的Class物件
- Class物件是存放在堆中的
- 類的位元組碼二進位制資料是放在方法區的,有的地方稱為類的元素據
1.反射機制允許程式在執行期間藉助與Reflection API取得任何類的內部資訊(比如成員變數,構造器,成員方法等等),並能操作物件的屬性及方法。
2.載入完類以後,在堆中就產生了一個Class型別的物件(一個類只有一個Class物件),這個物件包含了類的完整結構資訊。通過這個物件得到類的結構,這個Class物件就像一面鏡子,透過這個鏡子看到類的結構,所以就稱為反射;
優點:可以動態的建立和使用物件(也是框架底層核心),使用靈活,沒有反射機制,框架技術就失去底層支撐;
缺點:使用反射機制是解釋執行,對執行速度有影響;
package com.example.reflection.class_;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/15 17:19
* @Version 1.0
*/
public class Car {
public String brand = "寶馬";
public double price = 5000000;
public String color = "黑色";
@Override
public String toString() {
return "Car{" + "brand='" + brand + '\'' + ", price=" + price + ", color='" + color + '\'' + '}';
}
}
package com.example.reflection.class_;
import java.lang.reflect.Field;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/15 17:18
* @Version 1.0
* 演示Class類的常用方法
*/
public class Class02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String classAllPath = "com.example.reflection.class_.Car";
//1.獲取到Car類對應的Class物件
//<?>表示不確定的java型別
Class<?> cls = Class.forName(classAllPath);
//2.輸出cls
//顯示cls物件,是哪個類的Class物件 com.example.reflection.class_.Car
System.out.println(cls);
//顯示cls執行型別 java.lang.Class
System.out.println(cls.getClass());
//3.得到包名
System.out.println(cls.getPackage());
//4.得到完整類名
System.out.println(cls.getName());
//5.通過cls建立物件範例,預設是Object,cls的執行型別是Car,也可以強轉成Car
Car car = (Car) cls.newInstance();
System.out.println(car);
//6.通過反射獲取屬性brand
Field brand = cls.getField("brand");
System.out.println(brand.get(car));
//7.通過反射給屬性賦值
brand.set(car, "勞斯萊斯");
System.out.println(brand.get(car));
//8.遍歷所有屬性和值
Field[] fields = cls.getFields();
for (Field f : fields) {
System.out.println(f.getName() + "=" + f.get(car));
}
}
}
package com.example.reflection.class_;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/15 14:44
* @Version 1.0
* <p>
* 演示class類的建立方式有哪些
*/
public class CreateClass {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person student = new Student();
System.out.println(student.name);
//方式一:通過物件獲得
//應用場景:
Class c1 = student.getClass();
System.out.println(c1);
//方式二:forname獲得
//前提:已知一個類的全類名,且該類在類路徑下,可通過Class類的靜態方法Class.forName()來獲取
//應用場景:多用於組態檔,讀取類全路徑,載入類
Class c2 = Class.forName("com.example.reflection.class_.Student");
System.out.println(c2);
//方式三:通過類名.class獲得
//前提:若已知具體的類,通過類的class獲取,該方式最為安全可靠,程式效能最高
//應用場景:多用於引數傳遞,比如通過反射得到對應構造器物件
Class c3 = Student.class;
System.out.println(c3);
//方式4:通過類載入器得到Class物件
//1.先得到類載入器
ClassLoader classLoader = student.getClass().getClassLoader();
//2.通過類載入器得到class物件
Class c4 = classLoader.loadClass("com.example.reflection.class_.Student");
System.out.println(c4);
//這4個class物件是同一個
if(c1.equals(c2) && c3.equals(c4)){
System.out.println(true);
}
//5.基本資料型別(int,char,boolean.float.double,byte,long,short)按如下方式得到Class類物件
Class<Integer> integerClass = int.class;
Class<Character> characterClass = char.class;
Class<Double> doubleClass = double.class;
System.out.println(integerClass);
//6.基本資料型別對應的包裝類可以通過 包裝類.TYPE 得到Class類物件
Class<Integer> type = Integer.TYPE;
Class<Character> type1 = Character.TYPE;
Class<Double> type2 = Double.TYPE;
//。。。
}
}
class Person {
public String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" + "name='" + name + '\'' + '}';
}
}
class Student extends Person {
public Student() {
this.name = "學生";
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {
this.name = "老師";
}
}
1.外部類、成員內部類、靜態內部類、區域性內部類、匿名內部類
2.interface: 介面
3.陣列
4.enum: 列舉
5.annotation: 註解
6.基本資料型別
7.void
基本說明:
反射機制是java實現動態語言的關鍵,也就是通過反射實現類動態載入;
1.動態載入:編譯時載入相關的類,如果沒有則報錯,依賴性太強;
2.動態載入:執行時載入需要的類,如果執行時不用該類,即使不存在該類,也不儲存,降低了依賴性
類載入時機:
1.當建立物件時(new) //靜態載入
2.當子類被載入時,父類別也載入 //靜態載入
3.呼叫類中的靜態成員時 //靜態載入
4.通過反射 //動態載入
載入階段:
JVM在該階段的主要目的是將位元組碼從不同的資料來源(可能是class檔案,也可能是jar包,甚至網路)轉化為二進位制位元組流載入到記憶體中,並生成一個代表該類的java.lang.Class物件
連線階段--驗證:
1.目的是為了確保Class檔案的位元組流中包含的資訊符合當前虛擬機器器的要求,並且不會危害虛擬機器器自身的安全。
2.包括:檔案格式驗證(是否以魔數 oxcafebabe開頭)、後設資料驗證、位元組碼驗證和符號參照驗證
3.可以考慮使用-Xverify:none 引數來關閉大部分的類驗證措施,縮短虛擬機器器類載入的時間
連線階段--準備
1.JVM在該階段對靜態變數,分配記憶體並預設初始化(對應資料型別的預設初始值,如0、0L、null、false等),這些變數所使用的內潤都將在方法區中進行分配
class A {
//分析類載入得 連線階段--準備 屬性是如何處理
//n1是範例屬性,不是靜態變數,因此在準備階段,是不會分配記憶體的
//n2是靜態變數,分配記憶體n2是預設初始化為0,到後面inital的時候才賦值為20
//n3是static final常數,和靜態變數不同,因為一旦賦值就不變,直接就是n3 = 30
public int n1 = 10;
public static int n2 =20;
public static final int n3 = 30;
}
連線階段--解析
虛擬機器器將常數池內的符號參照替換為直接參照的過程
初始化階段(Initialization):
1.到初始化階段:才真正開始執行類中定義的Java程式程式碼,此階段是執行
2.
3.虛擬機器器會保證一個類的
反射爆破建立範例:
package com.example.reflection;
import java.lang.reflect.Constructor;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/17 14:25
* @Version 1.0
* 演示通過反射機制建立範例
*/
public class ReflecCreateInstance {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.先獲取到User類的Class物件
Class<?> userClass = Class.forName("com.example.reflection.User");
//2.通過public的無參構造器建立範例
Object o = userClass.newInstance();
System.out.println(o);
//3.通過public的有參構造器建立範例
//3.1先得到對應構造器
Constructor<?> constructor = userClass.getConstructor(String.class);
////3.2 建立範例,並傳入實參
Object gqh = constructor.newInstance("gqh");
System.out.println("gqh=" + gqh);
//4.通過非public的有參構造器建立範例
Constructor<?> declaredConstructor = userClass.getDeclaredConstructor(int.class, String.class);
//暴破【暴力破解】 , 使用反射可以存取 private 構造器/方法/屬性
declaredConstructor.setAccessible(true);
Object user2 = declaredConstructor.newInstance(100, "郜慶輝");
System.out.println("user2=" + user2);
}
}
class User {//User 類
private int age = 10;
private String name = "韓順平教育";
public User() {//無參 public
}
public User(String name) {//public 的有參構造器
this.name = name;
}
private User(int age, String name) {//private 有參構造器
this.age = age;
this.name = name;
}
public String toString() {
return "User [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}
}
反射爆破操作方法:
package com.example.reflection;
import java.lang.reflect.Field;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/17 14:45
* @Version 1.0
* 演示反射操作屬性
*/
public class ReflecAccessProperty {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.得到Student類對應的Class物件
Class<?> stuClass = Class.forName("com.example.reflection.Student");
//2.建立物件
Object o = stuClass.newInstance();
System.out.println(o.getClass()); //Student
//3使用反射得到age屬性物件
Field age = stuClass.getField("age");
age.set(o,80);
System.out.println(o);
System.out.println(age.get(o));
//4.使用反射操作name屬性
Field name = stuClass.getDeclaredField("name");
//對 name 進行暴破, 可以操作 private 屬性
name.setAccessible(true);
name.set(null,"輝");
//name.set(o,"郜慶輝");
System.out.println(o);
System.out.println(name.get(o));//獲取屬性值
System.out.println(name.get(null));//獲取屬性值,要求name是static
}
}
class Student {//類
public int age;
private static String name;
public Student() {//構造器
}
public String toString() {
return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
}
}
通過反射爆破呼叫方法:
package com.example.reflection;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* @Author 郜慶輝
* @Time 2022/6/17 15:08
* @Version 1.0
* 演示通過反射呼叫方法
*/
public class ReflecAccessMethod {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.得到Boss類對應的Class物件
Class<?> bossCls = Class.forName("com.example.reflection.Boss");
//2.建立物件
Object o = bossCls.newInstance();
//3.呼叫public的hi方法
Method hi = bossCls.getDeclaredMethod("hi", String.class);
hi.invoke(o,"郜慶輝");
//4.呼叫private statice方法
//4.1得到say方法物件
Method say = bossCls.getDeclaredMethod("say", int.class, String.class, char.class);
//4.2 因為 say 方法是 private, 所以需要暴破,原理和前面講的構造器和屬性一樣
say.setAccessible(true);
System.out.println(say.invoke(o, 100, "張三", '男'));
//5. 在反射中,如果方法有返回值,統一返回 Object , 但是他執行型別和方法定義的返回型別一致
Object reVal = say.invoke(null, 300, "王五", '男');
System.out.println("reVal 的執行型別=" + reVal.getClass());//String
}
}
class Boss {//類
public int age;
private static String name;
public Boss() {//構造器
}
private static String say(int n, String s, char c) {//靜態方法
return n + " " + s + " " + c;
}
public void hi(String s) {//普通 public 方法
System.out.println("hi " + s);
}
}