在三年前釋出的C#8.0中有一項重要的改進叫做介面預設實現,從此以後,介面中定義的方法可以包含方法體了,即預設實現。
不過對於介面的預設實現,其實現類或者子介面在重寫這個方法的時候不能對其進行base呼叫,就像子類重寫方法是可以進行base.Method()
那樣。例如:
public interface IService
{
void Proccess()
{
Console.WriteLine("Proccessing");
}
}
public class Service : IService
{
public void Proccess()
{
Console.WriteLine("Before Proccess");
base(IService).Proccess(); // 目前不支援,也是本文需要探討的部分
Console.WriteLine("End Proccess");
}
}
當初C#團隊將這個特性列為了下一步的計劃(點此檢視細節),然而三年過去了依然沒有被提上日程。這個特性的缺失無疑是一種很大的限制,有時候我們確實需要介面的base呼叫來實現某些需求。本文將介紹兩種方法來實現它。
這種方法的核心思想是,使用反射找到你需要呼叫的介面實現的MethodInfo
,然後構建DynamicMethod
使用OpCodes.Call
去呼叫它即可。
首先我們定義方法簽名用來表示介面方法的base呼叫。
public static void Base<TInterface>(this TInterface instance, Expression<Action<TInterface>> selector);
public static TReturn Base<TInterface, TReturn>(this TInterface instance, Expression<Func<TInterface, TReturn>> selector);
所以上一節的例子就可以改寫成:
public class Service : IService
{
public void Proccess()
{
Console.WriteLine("Before Proccess");
this.Base<IService>(m => m.Proccess());
Console.WriteLine("End Proccess");
}
}
於是接下來,我們就需要根據lambda表示式找到其對應的介面實現,然後呼叫即可。
第一步根據lambda表示式獲取MethodInfo和引數。要注意的是,對於屬性的呼叫我們也需要支援,其實屬性也是一種方法,所以可以一併處理。
private static (MethodInfo method, IReadOnlyList<Expression> args) GetMethodAndArguments(Expression exp) => exp switch
{
LambdaExpression lambda => GetMethodAndArguments(lambda.Body),
UnaryExpression unary => GetMethodAndArguments(unary.Operand),
MethodCallExpression methodCall => (methodCall.Method!, methodCall.Arguments),
MemberExpression { Member: PropertyInfo prop } => (prop.GetGetMethod(true) ?? throw new MissingMethodException($"No getter in propery {prop.Name}"), Array.Empty<Expression>()),
_ => throw new InvalidOperationException("The expression refers to neither a method nor a readable property.")
};
第二步,利用Type.GetInterfaceMap獲取到需要呼叫的介面實現方法。此處注意的要點是,instanceType.GetInterfaceMap(interfaceType).InterfaceMethods
會返回該介面的所有方法,所以不能僅根據方法名去匹配,因為可能有各種過載、泛型引數、還有new關鍵字宣告的同名方法,所以可以按照方法名+宣告型別+方法引數+方法泛型引數唯一確定一個方法(即下面程式碼塊中IfMatch
的實現)
internal readonly record struct InterfaceMethodInfo(Type InstanceType, Type InterfaceType, MethodInfo Method);
private static MethodInfo GetInterfaceMethod(InterfaceMethodInfo info)
{
var (instanceType, interfaceType, method) = info;
var parameters = method.GetParameters();
var genericArguments = method.GetGenericArguments();
var interfaceMethods = instanceType
.GetInterfaceMap(interfaceType)
.InterfaceMethods
.Where(m => IfMatch(method, genericArguments, parameters, m))
.ToArray();
var interfaceMethod = interfaceMethods.Length switch
{
0 => throw new MissingMethodException($"Can not find method {method.Name} in type {instanceType.Name}"),
> 1 => throw new AmbiguousMatchException($"Found more than one method {method.Name} in type {instanceType.Name}"),
1 when interfaceMethods[0].IsAbstract => throw new InvalidOperationException($"The method {interfaceMethods[0].Name} is abstract"),
_ => interfaceMethods[0]
};
if (method.IsGenericMethod)
interfaceMethod = interfaceMethod.MakeGenericMethod(method.GetGenericArguments());
return interfaceMethod;
}
第三步,用獲取到的介面方法,構建DynamicMethod
。其中的重點是使用OpCodes.Call
,它的含義是以非虛方式呼叫一個方法,哪怕該方法是虛方法,也不去查詢它的重寫,而是直接呼叫它自身。
private static DynamicMethod GetDynamicMethod(Type interfaceType, MethodInfo method, IEnumerable<Type> argumentTypes)
{
var dynamicMethod = new DynamicMethod(
name: "__IL_" + method.GetFullName(),
returnType: method.ReturnType,
parameterTypes: new[] { interfaceType, typeof(object[]) },
owner: typeof(object),
skipVisibility: true);
var il = dynamicMethod.GetILGenerator();
il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
var i = 0;
foreach (var argumentType in argumentTypes)
{
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
il.Emit(OpCodes.Ldelem, typeof(object));
if (argumentType.IsValueType)
{
il.Emit(OpCodes.Unbox_Any, argumentType);
}
++i;
}
il.Emit(OpCodes.Call, method);
il.Emit(OpCodes.Ret);
return dynamicMethod;
}
最後,將DynamicMethod
轉為強型別的委託就完成了。考慮到效能的優化,可以將最終的委託快取起來,下次呼叫就不用再構建一次了。
這個方法和方法1大同小異,區別是,在方法1的第二步,即找到介面方法的MethodInfo
之後,獲取其函數指標,然後利用該指標構造委託。這個方法其實是我最初找到的方法,方法1是其改進。在此就不多做介紹了
方法1雖然可行,但是肉眼可見的效能損失大,即使是用了快取。於是乎我利用Fody編寫了一個外掛InterfaceBaseInvoke.Fody。
其核心思想就是在編譯時找到目標介面方法,然後使用call命令呼叫它就行了。這樣可以把效能損失降到最低。該外掛的使用方法可以參考專案介紹。
方法 | 平均用時 | 記憶體分配 |
父類別的base呼叫 | 0.0000 ns | - |
方法1(DynamicMethod) | 691.3687 ns | 776 B |
方法2(FunctionPointer) | 1,391.9345 ns | 1,168 B |
方法3(InterfaceBaseInvoke.Fody) | 0.0066 ns | - |
本文探討了幾種實現介面的base呼叫的方法,其中效能以InterfaceBaseInvoke.Fody最佳,在C#官方支援以前推薦使用。歡迎大家使用,點心心,謝謝大家。