用什麼實現css3動畫效果

2022-06-07 18:00:44

實現css3動畫效果:1、利用「@keyframes」規則配合animation屬性實現動畫效果;2、利用transition過渡屬性實現動畫效果,語法為「元素{transition:屬性名稱 時間 速度曲線 delay}」。

本教學操作環境:windows10系統、CSS3&&HTML5版本、Dell G3電腦。

用什麼實現css3動畫效果

一、是什麼

CSS動畫(CSS Animations)是為層疊樣式表建議的允許可延伸標示語言(XML)元素使用CSS的動畫的模組

即指元素從一種樣式逐漸過渡為另一種樣式的過程

常見的動畫效果有很多,如平移、旋轉、縮放等等,複雜動畫則是多個簡單動畫的組合

css實現動畫的方式,有如下幾種:

transition 實現漸變動畫

animation 實現自定義動畫

二、實現方式

transition 實現漸變動畫

transition的屬性如下:

  • property:填寫需要變化的css屬性

  • duration:完成過渡效果需要的時間單位(s或者ms)

  • timing-function:完成效果的速度曲線

  • delay: 動畫效果的延遲觸發時間

其中timing-function的值有如下:

值 描述

  • linear 勻速(等於 cubic-bezier(0,0,1,1))

  • ease 從慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))

  • ease-in 慢慢變快(等於 cubic-bezier(0.42,0,1,1))

  • ease-out 慢慢變慢(等於 cubic-bezier(0,0,0.58,1))

  • ease-in-out 先變快再到慢(等於 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),漸顯漸隱效果

  • cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函數中定義自己的值。可能的值是 0 至 1 之間的數值

注意:並不是所有的屬性都能使用過渡的,如display:none<->display:block

舉個例子,實現滑鼠移動上去發生變化動畫效果

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style> 
div
{
width:100px;
height:100px;
background:blue;
transition:width 2s;
-moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */
-o-transition:width 2s; /* Opera */
}
div:hover
{
width:300px;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<p>請把滑鼠指標移動到藍色的 div 元素上,就可以看到過渡效果。</p>
<p><b>註釋:</b>本例在 Internet Explorer 中無效。</p>
</body>
</html>

輸出結果:

+1.gif

animation 實現自定義動畫

animation是由 8 個屬性的簡寫,分別如下:

  • animation-duration 指定動畫完成一個週期所需要時間,單位秒(s)或毫秒(ms),預設是 0

  • animation-timing-function 指定動畫計時函數,即動畫的速度曲線,預設是 "ease" linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out

  • animation-delay 指定動畫延遲時間,即動畫何時開始,預設是 0

  • animation-iteration-count 指定動畫播放的次數,預設是 1

  • animation-direction 指定動畫播放的方向 預設是 normal normal、reverse、alternate、alternate-reverse

  • animation-fill-mode 指定動畫填充模式。預設是 none forwards、backwards、both

  • animation-play-state 指定動畫播放狀態,正在執行或暫停。預設是 running running、pauser

  • animation-name 指定 @keyframes 動畫的名稱

CSS 動畫只需要定義一些關鍵的幀,而其餘的幀,瀏覽器會根據計時函數插值計算出來,

通過 @keyframes 來定義關鍵幀

因此,如果我們想要讓元素旋轉一圈,只需要定義開始和結束兩幀即可:

@keyframes rotate{
    from{
        transform: rotate(0deg);
    }
    to{
        transform: rotate(360deg);
    }
}

from 表示最開始的那一幀,to 表示結束時的那一幀

也可以使用百分比刻畫生命週期

@keyframes rotate{
    0%{
        transform: rotate(0deg);
    }
    50%{
        transform: rotate(180deg);
    }
    100%{
        transform: rotate(360deg);
    }
}

定義好了關鍵幀後,下來就可以直接用它了:

animation: rotate 2s;

三、總結

transition(過度) 用於設定元素的樣式過度,和animation有著類似的效果,但細節上有很大的不同

transform(變形) 用於元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜,和設定樣式的動畫並沒有什麼關係,就相當於color一樣用來設定元素的「外表」

translate(移動) 只是transform的一個屬性值,即移動

animation(動畫) 用於設定動畫屬性,他是一個簡寫的屬性,包含6個屬性

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