<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>JS基礎6--邏輯運運算元</title> </head> <script> /* &&與 ||或 !非 如果對一個值進行兩次取反,它不會變化 如果對一個非布林值進行取反,則會將其轉換為布林值,再取反 所以我們可以利用該特點。來將一個其他的資料型別轉換為布林型別 可以為任意一個資料型別進行兩次取反,來將其轉換為布林值 原理和Boolean()函數一樣 {}是一個不完全空的物件,因為他的原型鏈上還有Object呢,而null就是完全空的物件,啥也沒有,原型鏈也沒有,所以null instanceof Object === false;[]就更不用說了,它的原型鏈上還比{}多一個Array。 所以,純粹意義上初始化一個空物件應該用null,{}更像是初始化物件,和new一個沒有key的Obejct是一樣的。 還有就是空陣列轉換成布林型別返回的是true: 因為陣列(不管是不是空的)屬於物件型別,物件型別轉為boolean型別(內部對應)時都是true。所以判斷陣列一般使用的是判斷陣列的長度。 */ var a = false a = !a console.log('a=' + a)//true var b = 'false' b = !!b console.log('b=' + b)//非空字串轉換成布林值為true var c = '' c = !!c console.log('c=' + c)//空字串轉換成布林值為false var d = undefined d = !!d console.log('d=' + d)//undefined轉換成布林值為false var e = null e = !!e console.log('e=' + e)//null轉換成布林值為false var f = {} f =!!f console.log(' f =' + f)//{}換成布林值為true var g = [] g = !!g console.log(' g =' + g)//[]換成布林值為true </script> </html>