微軟在asp.net6中給blazor新增了一個IJSStreamReference
的介面。
我們今天的所有內容,都要依賴這個介面,因為它可以把流直接傳到c#中,這樣我們就可以做很多的騷操作了。
今天我們來做一個簡單的檔案上傳,這裡以bootstrapblazor中新的CherryMarkdown元件為例。
首先,CherryMarkdown
本身就支援檔案上傳處理,所以我們可以直接拿到js
中的file
,這裡就不用考慮獲取檔案的方式了。
這裡我們直接用window
來儲存這個file
物件,這樣操作應該是最簡單的。
fileUpload(file, callback) {
window.files = {};
window.files[0] = file;
obj.invokeMethodAsync('Upload', {
fileName: file.name,
fileSize: file.size,
contentType: file.type,
lastModified: new Date(file.lastModified).toISOString(),
}).then(data => {
if (data !== "") {
callback(data);
}
})
},
這裡我們定義了window.files[0]
為我們要上傳的檔案內容。
然後再寫一個方法來返回這個window.files[0]
。
export function bb_cherry_markdown_file(){
return window.files[0];
}
這樣,我們的js部分就搞定了,無需webapi,也無需其他的支援。
下面我們來看c#部分,也是相當簡單。
首先我們寫一個Upload
方法來接收檔案上傳的請求。
/// <summary>
/// 檔案上傳回撥
/// </summary>
/// <param name="uploadFile"></param>
[JSInvokable]
public async Task<string> Upload(CherryMarkdownUploadFile uploadFile)
{
var stream = await Module.InvokeAsync<IJSStreamReference>("bb_cherry_markdown_file");
var data = await stream.OpenReadStreamAsync();
uploadFile.UploadStream = data;
if (OnFileUpload == null)
{
return "";
}
return await OnFileUpload.Invoke(uploadFile);
}
這裡的CherryMarkdownUploadFile
如下:
/// <summary>
/// 檔案資訊
/// </summary>
public class CherryMarkdownUploadFile
{
/// <summary>
/// 檔名
/// </summary>
public string? FileName { get; set; }
/// <summary>
/// 檔案大小
/// </summary>
public long FileSize { get; set; }
/// <summary>
/// 最後修改日期
/// </summary>
public string? LastModified { get; set; }
/// <summary>
/// 檔案型別
/// </summary>
public string? ContentType { get; set; }
/// <summary>
/// 上傳的檔案流
/// </summary>
public Stream? UploadStream { get; set; }
/// <summary>
/// 返回碼,0為成功,非0失敗
/// </summary>
public int Code { get; set; }
/// <summary>
/// 錯誤資訊
/// </summary>
public string? Error { get; set; }
/// <summary>
/// 儲存到檔案
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
/// <param name="token"></param>
/// <returns></returns>
public async Task<bool> SaveToFile(string fileName, CancellationToken token = default)
{
var ret = false;
if (UploadStream != null)
{
// 檔案保護,如果檔案存在則先刪除
if (System.IO.File.Exists(fileName))
{
try
{
System.IO.File.Delete(fileName);
}
catch (Exception ex)
{
Code = 1002;
Error = ex.Message;
}
}
var folder = Path.GetDirectoryName(fileName);
if (!string.IsNullOrEmpty(folder) && !Directory.Exists(folder))
{
Directory.CreateDirectory(folder);
}
if (Code == 0)
{
using var uploadFile = File.OpenWrite(fileName);
try
{
// 開啟檔案流
var stream = UploadStream;
var buffer = new byte[4 * 1096];
int bytesRead = 0;
// 開始讀取檔案
while ((bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer, token)) > 0)
{
await uploadFile.WriteAsync(buffer.AsMemory(0, bytesRead), token);
}
ret = true;
}
catch (Exception ex)
{
Code = 1003;
Error = ex.Message;
}
}
}
return ret;
}
}
可以用來接收js中的
obj.invokeMethodAsync('Upload', {
fileName: file.name,
fileSize: file.size,
contentType: file.type,
lastModified: new Date(file.lastModified).toISOString(),
}).then(data => {
if (data !== "") {
callback(data);
}
})
並且有一個SaveToFile
方法可以將流儲存為檔案。
然後就是最關鍵的這行程式碼:
var stream = await Module.InvokeAsync<IJSStreamReference>("bb_cherry_markdown_file");
我們呼叫剛剛js中的bb_cherry_markdown_file
方法來獲取瀏覽器中的window.files[0]
,就可以返回一個stream
,然後我們就可以結合CherryMarkdownUploadFile
來將檔案儲存。