推薦學習:
Remote DIctionary Server(Redis) 是一個由 Salvatore Sanfilippo 寫的 key-value 儲存系統,是跨平臺的非關係型資料庫。
Redis 是一個開源的使用 ANSI C 語言編寫、遵守 BSD 協定、支援網路、可基於記憶體、分散式、可選永續性的鍵值對(Key-Value)儲存資料庫,並提供多種語言的 API。
Redis 通常被稱為資料結構伺服器,因為值(value)可以是字串(String)、雜湊(Hash)、列表(list)、集合(sets)和有序集合(sorted sets)等型別。
1、完全基於記憶體,絕大部分請求是純粹的記憶體操作,非常快速。資料存在記憶體中,類似於HashMap,HashMap的優勢就是查詢和操作的時間複雜度都是O(1);
2、資料結構簡單,對資料操作也簡單,Redis中的資料結構是專門進行設計的;
3、採用單執行緒,避免了不必要的上下文切換和競爭條件,也不存在多程序或者多執行緒導致的切換而消耗 CPU,不用去考慮各種鎖的問題,不存在加鎖釋放鎖操作,沒有因為可能出現死鎖而導致的效能消耗;
4、使用多路I/O複用模型,非阻塞IO;
5、使用底層模型不同,它們之間底層實現方式以及與使用者端之間通訊的應用協定不一樣,Redis直接自己構建了VM 機制 ,因為一般的系統呼叫系統函數的話,會浪費一定的時間去移動和請求;
6.多路 I/O 複用模型
多路I/O複用模型是利用 select、poll、epoll 可以同時監察多個流的 I/O 事件的能力,在空閒的時候,會把當前執行緒阻塞掉,當有一個或多個流有 I/O 事件時,就從阻塞態中喚醒,於是程式就會輪詢一遍所有的流(epoll 是隻輪詢那些真正發出了事件的流),並且只依次順序的處理就緒的流,這種做法就避免了大量的無用操作。
**這裡「多路」指的是多個網路連線,「複用」指的是複用同一個執行緒。**採用多路 I/O 複用技術可以讓單個執行緒高效的處理多個連線請求(儘量減少網路 IO 的時間消耗),且 Redis 在記憶體中運算元據的速度非常快,也就是說記憶體內的操作不會成為影響Redis效能的瓶頸,主要由以上幾點造就了 Redis 具有很高的吞吐量。
我們首先要明白,上邊的種種分析,都是為了營造一個Redis很快的氛圍!官方FAQ表示,因為Redis是基於記憶體的操作,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有可能是機器記憶體的大小或者網路頻寬。既然單執行緒容易實現,而且CPU不會成為瓶頸,那就順理成章地採用單執行緒的方案了(畢竟採用多執行緒會有很多麻煩!)。
redis 127.0.0.1:6379> SET rediskey redis OK redis 127.0.0.1:6379> GET rediskey "redis"
Redis hash 是一個 string 型別的 field(欄位) 和 value(值) 的對映表,hash 特別適合用於儲存物件。
Redis 中每個 hash 可以儲存 232 - 1 鍵值對(40多億)
Redis列表是簡單的字串列表,按照插入順序排序。你可以新增一個元素到列表的頭部(左邊)或者尾部(右邊)
一個列表最多可以包含 232 - 1 個元素 (4294967295, 每個列表超過40億個元素)。
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH rediskey redis (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> LPUSH rediskey mongodb (integer) 2 redis 127.0.0.1:6379> LPUSH rediskey mysql (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> LRANGE rediskey 0 10 1) "mysql" 2) "mongodb" 3) "redis"
Redis 的 Set 是 String 型別的無序集合。集合成員是唯一的,這就意味著集合中不能出現重複的資料。
集合物件的編碼可以是 intset 或者 hashtable。
Redis 中集合是通過雜湊表實現的,所以新增,刪除,查詢的複雜度都是 O(1)。
集合中最大的成員數為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可儲存40多億個成員)。
redis 127.0.0.1:6379> SADD rediskey redis (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> SADD rediskey mongodb (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> SADD rediskey mysql (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> SADD rediskey mysql (integer) 0 redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS rediskey 1) "mysql" 2) "mongodb" 3) "redis"
Redis 有序集合和集合一樣也是 string 型別元素的集合,且不允許重複的成員。
不同的是每個元素都會關聯一個 double 型別的分數。redis 正是通過分數來為集合中的成員進行從小到大的排序。
有序集合的成員是唯一的,但分數(score)卻可以重複。
集合是通過雜湊表實現的,所以新增,刪除,查詢的複雜度都是 O(1)。 集合中最大的成員數為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可儲存40多億個成員)。
Redis 在 2.8.9 版本新增了 HyperLogLog 結構。
Redis HyperLogLog 是用來做基數統計的演演算法,HyperLogLog 的優點是,在輸入元素的數量或者體積非常非常大時,計算基數所需的空間總是固定 的、並且是很小的。
在 Redis 裡面,每個 HyperLogLog 鍵只需要花費 12 KB 記憶體,就可以計算接近 2^64 個不同元素的基 數。這和計算基數時,元素越多耗費記憶體就越多的集合形成鮮明對比。
但是,因為 HyperLogLog 只會根據輸入元素來計算基數,而不會儲存輸入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那樣,返回輸入的各個元素。
比如資料集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那麼這個資料集的基數集為 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基數(不重複元素)為5。 基數估計就是在誤差可接受的範圍內,快速計算基數。
以下範例演示了 HyperLogLog 的工作過程:
//新增指定元素到 HyperLogLog 中。 redis 127.0.0.1:6379> PFADD rediskey "redis" 1) (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> PFADD rediskey "mongodb" 1) (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> PFADD rediskey "mysql" 1) (integer) 1 //新增指定元素到 HyperLogLog 中。 redis 127.0.0.1:6379> PFCOUNT rediskey (integer) 3
Redis 釋出訂閱 (pub/sub) 是一種訊息通訊模式:傳送者 (pub) 傳送訊息,訂閱者 (sub) 接收訊息。
Redis 使用者端可以訂閱任意數量的頻道。
下圖展示了頻道 channel1 , 以及訂閱這個頻道的三個使用者端 —— client2 、 client5 和 client1 之間的關係:
以下範例演示了釋出訂閱是如何工作的,需要開啟兩個 redis-cli 使用者端。
在我們範例中我們建立了訂閱頻道名為 runoobChat:
redis 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE runoobChat Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "runoobChat" 3) (integer) 1
現在,我們先重新開啟個 redis 使用者端,然後在同一個頻道 runoobChat 釋出兩次訊息,訂閱者就能接收到訊息。
redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH runoobChat "Redis PUBLISH test" (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH runoobChat "Learn redis by runoob.com" (integer) 1 # 訂閱者的使用者端會顯示如下訊息 1) "message" 2) "runoobChat" 3) "Redis PUBLISH test" 1) "message" 2) "runoobChat" 3) "Learn redis by runoob.com"
gif 演示如下:
runoobChat
頻道。Redis 事務可以一次執行多個命令, 並且帶有以下三個重要的保證:
一個事務從開始到執行會經歷以下三個階段:
以下是一個事務的例子, 它先以 MULTI 開始一個事務, 然後將多個命令入隊到事務中, 最後由 EXEC 命令觸發事務, 一併執行事務中的所有命令:
redis 127.0.0.1:6379> MULTI OK redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days" QUEUED redis 127.0.0.1:6379> GET book-name QUEUED redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series" QUEUED redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag QUEUED redis 127.0.0.1:6379> EXEC 1) OK 2) "Mastering C++ in 21 days" 3) (integer) 3 4) 1) "Mastering Series" 2) "C++" 3) "Programming"
單個 Redis 命令的執行是原子性的,但 Redis 沒有在事務上增加任何維持原子性的機制,所以 Redis 事務的執行並不是原子性的。
事務可以理解為一個打包的批次執行指令碼,但批次指令並非原子化的操作,中間某條指令的失敗不會導致前面已做指令的回滾,也不會造成後續的指令不做。
這是官網上的說明 From redis docs on transactions:
It’s important to note that even when a command fails, all the other commands in the queue are processed – Redis will not stop the processing of commands.
比如:
redis 127.0.0.1:7000> multi OK redis 127.0.0.1:7000> set a aaa QUEUED redis 127.0.0.1:7000> set b bbb QUEUED redis 127.0.0.1:7000> set c ccc QUEUED redis 127.0.0.1:7000> exec 1) OK 2) OK 3) OK
如果在 set b bbb 處失敗,set a 已成功不會回滾,set c 還會繼續執行。
Redis 指令碼使用 Lua 直譯器來執行指令碼。 Redis 2.6 版本通過內嵌支援 Lua 環境。執行指令碼的常用命令為 EVAL。
redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second 1) "key1" 2) "key2" 3) "first" 4) "second"
Redis GEO 主要用於儲存地理位置資訊,並對儲存的資訊進行操作,該功能在 Redis 3.2 版本新增。
Redis GEO 操作方法有:
redis> GEOADD Sicily 13.361389 38.115556 "Palermo" 15.087269 37.502669 "Catania" (integer) 2 redis> GEODIST Sicily Palermo Catania "166274.1516" redis> GEORADIUS Sicily 15 37 100 km 1) "Catania" redis> GEORADIUS Sicily 15 37 200 km 1) "Palermo" 2) "Catania" redis>
Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的資料結構。
Redis Stream 主要用於訊息佇列(MQ,Message Queue),Redis 本身是有一個 Redis 釋出訂閱 (pub/sub) 來實現訊息佇列的功能,但它有個缺點就是訊息無法持久化,如果出現網路斷開、Redis 宕機等,訊息就會被丟棄。
簡單來說釋出訂閱 (pub/sub) 可以分發訊息,但無法記錄歷史訊息。
而 Redis Stream 提供了訊息的持久化和主備複製功能,可以讓任何使用者端存取任何時刻的資料,並且能記住每一個使用者端的存取位置,還能保證訊息不丟失。
Redis Stream 的結構如下所示,它有一個訊息連結串列,將所有加入的訊息都串起來,每個訊息都有一個唯一的 ID 和對應的內容:
每個 Stream 都有唯一的名稱,它就是 Redis 的 key,在我們首次使用 xadd 指令追加訊息時自動建立。
上圖解析:
Redis是一種基於使用者端-伺服器端模型以及請求/響應協定的TCP服務。這意味著通常情況下一個請求會遵循以下步驟:
Redis 管道技術可以在伺服器端未響應時,使用者端可以繼續向伺服器端傳送請求,並最終一次性讀取所有伺服器端的響應。
推薦學習:
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