Agones 是谷歌和遊戲廠商育碧聯合開發的遊戲伺服器,用於在 Kubernetes 上託管、執行和擴充套件專用遊戲伺服器。
目前,Agones V1.23.0 釋出了,此版本引入了對在使用 ARM 架構的 linux 機器上執行遊戲伺服器的初步支援。同時帶來了對 Kubernetes 1.22 的支援。
此版本還有許多重要的錯誤修復,包括:
- 修復了將健康的 pod 標記為不健康的健康控制器競爭條件。
- 在縮放之前檢查 fleet 和遊戲伺服器集的 DeletionTimestamp。
- GameServer 卡在關閉狀態,阻止捲動更新完成。
- 修復 GameServer 總是回到 Ready 的問題。
- 使用 DeletionTimestamp 對更新的 GameServer 進行排隊。
重大變化:
- 將 terraform 升級到 Kubernetes 1.22
增強功能:
- 升級到 Kubernetes 1.22
- 更新 App Engine 中使用的 golang 版本
- 分配器控制器 arm64 ( )
- sdk arm64
更新公告: