es6全名是「ECMAScript 6」,因其是ECMAScript的第6個版本而得名;其實它正式名為ECMAScript 2015,是2015年6月正式釋出的JS語言的標準。es6已基本成為業界標準,主流瀏覽器已支援ES6絕大多數的特性。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
es6全稱ECMAScript6(ECMAScript的第6個版本),是於2015年6月正式釋出的JavaScript語言的標準,正式名為ECMAScript 2015(ES2015)。它的目標是使得JavaScript語言可以用來編寫複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言。
es全稱「ECMAScript」,是根據 ECMA-262 標準實現的通用指令碼語言,ECMA-262 標準主要規定了這門語言的語法、型別、語句、關鍵字、保留字、操作符、物件等幾個部分。
ECMAScript 6 目前基本成為業界標準,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是現代瀏覽器對 ES6 的支援相當迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 瀏覽器,已經支援 ES6 中絕大多數的特性。
下面逐一為大家詳解常用的ES6新特性:
1.不一樣的變數宣告:const和let
在之前JS是沒有塊級作用域的,const與let填補了這方便的空白,const與let都是塊級作用域。
var與let、const對比:
var大家不陌生吧,宣告變數用的,既然這麼熟了直接對比它的缺點吧:
var與let、const範例:
前兩點應該很好理解,比如我在公司寫一個大型專案,那麼多變數,如果用var,萬一重複宣告了是不是就會直接給我覆蓋掉呢?答案肯定啊,這就很坑爹了是不是,let重複宣告就直接給你報錯,多好簡單粗暴。
<script type="text/javascript"> var a = 1; var a = 10; alert(a) </script>
第二點就不解釋了你想想π=3.1415926...你就懂了,主要來說第三個,什麼叫塊級作用域呢?{...},這種大括號括起來的就是了,來一個經典的例子,三個按鈕點選輸出下標。
<body> <script> window.onload = function(){ var abtn = document.getElementsByTagName("input"); for (var a = 0; a < abtn.length; a++) { console.log(a) abtn[a].onclick=function(){ console.log(a) alert(a); } } }; </script> <input type="button" value="1" /> <input type="button" value="2" /> <input type="button" value="3" /> </body>
你說輸出什麼?
對,頁面載入a就0,1,2了,然後點選都是3。為啥呢?
2.模板字串
在ES6之前,我們往往這麼處理模板字串: 通過「\」和「+」來構建模板
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \ content to the page, including student's\ " + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
而對ES6來說
基本的字串格式化。將表示式嵌入字串中進行拼接。用${}來界定;
ES6反引號(``)直接搞定;
ES6支援模板字串,使得字串的拼接更加的簡潔、直觀。
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
3.箭頭函數(Arrow Functions)
這是ES6中最令人激動的特性之一。=>
不只是關鍵字function的簡寫,它還帶來了其它好處。箭頭函數與包圍它的程式碼共用同一個this,能幫你很好的解決this的指向問題。有經驗的JavaScript開發者都熟悉諸如var self = this;
或var that = this
這種參照外圍this的模式。但藉助=>,就不需要這種模式了。
箭頭函數最直觀的三個特點。
- 不需要 function 關鍵字來建立函數
- 省略 return 關鍵字
- 繼承當前上下文的 this 關鍵字
// ES5 var add = function (a, b) { return a + b; }; // 使用箭頭函數 var add = (a, b) => a + b; // ES5 [1,2,3].map((function(x){ return x + 1; }).bind(this)); // 使用箭頭函數 [1,2,3].map(x => x + 1);
細節:當你的函數有且僅有一個引數的時候,是可以省略掉括號的。當你函數返回有且僅有一個表示式的時候可以省略{} 和 return;
4. 函數的引數預設值
在ES6之前,我們往往這樣定義引數的預設值:
// ES6之前,當未傳入引數時,text = 'default'; function printText(text) { text = text || 'default'; console.log(text); } // ES6; function printText(text = 'default') { console.log(text); } printText('hello'); // hello printText();// default
5.延展操作符(Spread operator)
延展操作符 …
是ES6中引入的,將可迭代物件展開到其單獨的元素中,所謂的可迭代物件就是任何能用for of迴圈進行遍歷的物件,例如:陣列、字串、Map 、Set 、DOM節點等。
延展操作符...
可以在函數呼叫/陣列構造時, 將陣列表示式或者string在語法層面展開;還可以在構造物件時, 將物件表示式按key-value的方式展開。
當被用於迭代器中時,它是一個 Spread 操作符:
function foo(x,y,z) { console.log(x,y,z); } let arr = [1,2,3]; foo(...arr); // 1 2 3
當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操作符:當被用於函數傳參時,是一個 Rest 操作符:
function foo(...args) { console.log(args); } foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
6.二進位制和八進位制字面量
ES6 支援二進位制和八進位制的字面量,通過在數位前面新增 0o 或者0O 即可將其轉換為八進位制值:
let oValue = 0o10; console.log(oValue); // 8 let bValue = 0b10; // 二進位制使用 `0b` 或者 `0B` console.log(bValue); // 2
7.物件和陣列解構
// 物件 const student = { name: 'Sam', age: 22, sex: '男' } // 陣列 // const student = ['Sam', 22, '男']; // ES5; const name = student.name; const age = student.age; const sex = student.sex; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex); // ES6 const { name, age, sex } = student; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
8.物件超類
ES6 允許在物件中使用 super 方法:
var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); } } var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); } } Object.setPrototypeOf(child, parent); child.foo(); // Hello from the Parent // Hello from the Child
9.for...of 和 for...in
for...of 用於遍歷一個迭代器,如陣列:
let letter = ['a', 'b', 'c']; letter.size = 3; for (let letter of letters) { console.log(letter); } // 結果: a, b, c
for...in 用來遍歷物件中的屬性:
let stu = ['Sam', '22', '男']; stu.size = 3; for (let stu in stus) { console.log(stu); } // 結果: Sam, 22, 男
10.ES6中的類
ES6 中支援 class 語法,不過,ES6的class不是新的物件繼承模型,它只是原型鏈的語法糖表現形式。
函數中使用 static 關鍵詞定義建構函式的的方法和屬性:
class Student { constructor() { console.log("I'm a student."); } study() { console.log('study!'); } static read() { console.log("Reading Now."); } } console.log(typeof Student); // function let stu = new Student(); // "I'm a student." stu.study(); // "study!" stu.read(); // "Reading Now."
類中的繼承和超集:
class Phone { constructor() { console.log("I'm a phone."); } } class MI extends Phone { constructor() { super(); console.log("I'm a phone designed by xiaomi"); } } let mi8 = new MI();
extends 允許一個子類繼承父類別,需要注意的是,子類的constructor 函數中需要執行 super() 函數。 當然,你也可以在子類方法中呼叫父類別的方法,如super.parentMethodName()。 在 這裡 閱讀更多關於類的介紹。
有幾點值得注意的是:
- 類的宣告不會提升(hoisting),如果你要使用某個 Class,那你必須在使用之前定義它,否則會丟擲一個 ReferenceError 的錯誤
- 在類中定義函數不需要使用 function 關鍵詞
11、模組化(Module)
ES5不支援原生的模組化,在ES6中模組作為重要的組成部分被新增進來。模組的功能主要由 export 和 import 組成。每一個模組都有自己單獨的作用域,模組之間的相互呼叫關係是通過 export 來規定模組對外暴露的介面,通過import來參照其它模組提供的介面。同時還為模組創造了名稱空間,防止函數的命名衝突。
匯出(export)
ES6允許在一個模組中使用export來匯出多個變數或函數。
匯出變數
//test.js export var name = 'Rainbow'
心得:ES6不僅支援變數的匯出,也支援常數的匯出。
export const sqrt = Math.sqrt;//匯出常數
ES6將一個檔案視為一個模組,上面的模組通過 export 向外輸出了一個變數。一個模組也可以同時往外面輸出多個變數。
//test.js var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age};
匯出函數
// myModule.js export function myModule(someArg) { return someArg; }
匯入(import)
定義好模組的輸出以後就可以在另外一個模組通過import參照。
import {myModule} from 'myModule';// main.js import {name,age} from 'test';// test.js
心得:一條import 語句可以同時匯入預設函數和其它變數。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
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