es6新增的擴充套件:1、允許為函數的引數設定預設值;2、新增箭頭函數,可使用箭頭「=>」來定義函數,語法「var 函數名=(引數)=>{...}」;3、擴充套件元素符「...」,可將一個陣列轉為用逗號分隔的引數序列,也可將某些資料結構轉為陣列。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
一、函數引數
ES6
允許為函數的引數設定預設值
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } console.log('Hello') // Hello World console.log('Hello', 'China') // Hello China console.log('Hello', '') // Hello
函數的形參是預設宣告的,不能使用let
或const
再次宣告
function foo(x = 5) { let x = 1; // error const x = 2; // error }
引數預設值可以與解構賦值的預設值結合起來使用
function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
上面的foo
函數,當引數為物件的時候才能進行解構,如果沒有提供引數的時候,變數x
和y
就不會生成,從而報錯,這裡設定預設值避免
function foo({x, y = 5} = {}) { console.log(x, y); } foo() // undefined 5
引數預設值應該是函數的尾引數,如果不是非尾部的引數設定預設值,實際上這個引數是沒發省略的
function f(x = 1, y) { return [x, y]; } f() // [1, undefined] f(2) // [2, undefined] f(, 1) // 報錯 f(undefined, 1) // [1, 1]
二、函數屬性
函數的length屬性
length
將返回沒有指定預設值的引數個數
(function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
rest
引數也不會計入length
屬性
(function(...args) {}).length // 0
如果設定了預設值的引數不是尾引數,那麼length
屬性也不再計入後面的引數了
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
name屬性
返回該函數的函數名
var f = function () {}; // ES5 f.name // "" // ES6 f.name // "f"
如果將一個具名函數賦值給一個變數,則 name
屬性都返回這個具名函數原本的名字
const bar = function baz() {}; bar.name // "baz"
Function
建構函式返回的函數範例,name
屬性的值為anonymous
(new Function).name // "anonymous"
bind
返回的函數,name
屬性值會加上bound
字首
function foo() {}; foo.bind({}).name // "bound foo" (function(){}).bind({}).name // "bound "
三、函數作用域
一旦設定了引數的預設值,函數進行宣告初始化時,引數會形成一個單獨的作用域
等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,在不設定引數預設值時,是不會出現的
下面例子中,y=x
會形成一個單獨作用域,x
沒有被定義,所以指向全域性變數x
let x = 1; function f(y = x) { // 等同於 let y = x let x = 2; console.log(y); } f() // 1
四、嚴格模式
只要函數引數使用了預設值、解構賦值、或者擴充套件運運算元,那麼函數內部就不能顯式設定為嚴格模式,否則會報錯
// 報錯 function doSomething(a, b = a) { 'use strict'; // code } // 報錯 const doSomething = function ({a, b}) { 'use strict'; // code }; // 報錯 const doSomething = (...a) => { 'use strict'; // code }; const obj = { // 報錯 doSomething({a, b}) { 'use strict'; // code } };
五、箭頭函數
使用「箭頭」(=>
)定義函數
var f = v => v; // 等同於 var f = function (v) { return v; };
如果箭頭函數不需要引數或需要多個引數,就使用一個圓括號代表引數部分
var f = () => 5; // 等同於 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同於 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
如果箭頭函數的程式碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用return
語句返回
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
如果返回物件,需要加括號將物件包裹
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
注意點:
函數體內的this
物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件
不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new
命令,否則會丟擲一個錯誤
不可以使用arguments
物件,該物件在函數體內不存在。如果要用,可以用 rest
引數代替
不可以使用yield
命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數
六、擴充套件運運算元
ES6通過擴充套件元素符...,好比 rest 引數的逆運算,將一個陣列轉為用逗號分隔的引數序列
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('p')] // [<p>, <p>, <p>]
主要用於函數呼叫的時候,將一個陣列變為引數序列
function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } const numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42
可以將某些資料結構轉為陣列
[...document.querySelectorAll('p')]
能夠更簡單實現陣列複製
const a1 = [1, 2]; const [...a2] = a1; // [1,2]
陣列的合併也更為簡潔了
const arr1 = ['a', 'b']; const arr2 = ['c']; const arr3 = ['d', 'e']; [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
注意:通過擴充套件運運算元實現的是淺拷貝,修改了參照指向的值,會同步反映到新陣列
下面看個例子就清楚多了
const arr1 = ['a', 'b',[1,2]]; const arr2 = ['c']; const arr3 = [...arr1,...arr2] arr1[2][0] = 9999 // 修改arr1裡面陣列成員值 console.log(arr3 ) // 影響到arr3,['a','b',[9999,2],'c']
擴充套件運運算元可以與解構賦值結合起來,用於生成陣列
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // []
如果將擴充套件運運算元用於陣列賦值,只能放在引數的最後一位,否則會報錯
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 報錯 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 報錯
可以將字串轉為真正的陣列
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
定義了遍歷器(Iterator)介面的物件,都可以用擴充套件運運算元轉為真正的陣列
let nodeList = document.querySelectorAll('p'); let array = [...nodeList]; let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
如果對沒有 Iterator 介面的物件,使用擴充套件運運算元,將會報錯
const obj = {a: 1, b: 2}; let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
七、建構函式新增的方法
關於建構函式,陣列新增的方法有如下:
Array.from()
將兩類物件轉為真正的陣列:類似陣列的物件和可遍歷(iterable)的物件(包括 ES6 新增的資料結構 Set 和 Map)
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
還可以接受第二個引數,用來對每個元素進行處理,將處理後的值放入返回的陣列
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
Array.of()
用於將一組值,轉換為陣列
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
沒有引數的時候,返回一個空陣列
當引數只有一個的時候,實際上是指定陣列的長度
引數個數不少於 2 個時,Array()才會返回由引陣列成的新陣列
Array() // [] Array(3) // [, , ,] Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
八、範例物件新增的方法
關於陣列範例物件新增的方法有如下:
copyWithin()
將指定位置的成員複製到其他位置(會覆蓋原有成員),然後返回當前陣列
引數如下:
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // 將從 3 號位直到陣列結束的成員(4 和 5),複製到從 0 號位開始的位置,結果覆蓋了原來的 1 和 2 // [4, 5, 3, 4, 5]
find()、findIndex()
find()用於找出第一個符合條件的陣列成員
引數是一個回撥函數,接受三個引數依次為當前的值、當前的位置和原陣列
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10
findIndex返回第一個符合條件的陣列成員的位置,如果所有成員都不符合條件,則返回-1
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 2
這兩個方法都可以接受第二個引數,用來繫結回撥函數的this物件。
function f(v){ return v > this.age; } let person = {name: 'John', age: 20}; [10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
fill()
使用給定值,填充一個陣列
['a', 'b', 'c'].fill(7) // [7, 7, 7] new Array(3).fill(7) // [7, 7, 7]
還可以接受第二個和第三個引數,用於指定填充的起始位置和結束位置
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c']
注意,如果填充的型別為物件,則是淺拷貝
entries(),keys(),values()
keys()是對鍵名的遍歷、values()是對鍵值的遍歷,entries()是對鍵值對的遍歷
or (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a"
includes()
用於判斷陣列是否包含給定的值
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false [1, 2, NaN].includes(NaN) // true
方法的第二個參數列示搜尋的起始位置,預設為0
引數為負數則表示倒數的位置
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false [1, 2, 3].includes(3, -1); // true
flat(),flatMap()
將陣列扁平化處理,返回一個新陣列,對原資料沒有影響
[1, 2, [3, 4]].flat() // [1, 2, 3, 4]
flat()預設只會「拉平」一層,如果想要「拉平」多層的巢狀陣列,可以將flat()方法的引數寫成一個整數,表示想要拉平的層數,預設為1
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5]
flatMap()方法對原陣列的每個成員執行一個函數相當於執行Array.prototype.map(),然後對返回值組成的陣列執行flat()方法。該方法返回一個新陣列,不改變原陣列
// 相當於 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat() [2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2]) // [2, 4, 3, 6, 4, 8]
flatMap()方法還可以有第二個引數,用來繫結遍歷函數裡面的this
九、陣列的空位
陣列的空位指,陣列的某一個位置沒有任何值
ES6 則是明確將空位轉為undefined,包括Array.from、擴充套件運運算元、copyWithin()、fill()、entries()、keys()、values()、find()和findIndex()
建議大家在日常書寫中,避免出現空位
十、排序穩定性
將sort()預設設定為穩定的排序演演算法
const arr = [ 'peach', 'straw', 'apple', 'spork' ]; const stableSorting = (s1, s2) => { if (s1[0] < s2[0]) return -1; return 1; }; arr.sort(stableSorting) // ["apple", "peach", "straw", "spork"]
排序結果中,straw在spork的前面,跟原始順序一致
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