Godot 可在 Android 執行

2022-04-07 09:00:06

最新發布的 Godot 3.5 Beta 3 開發版已支援在 Android 上執行。

據介紹,兩年前就已開始了 Godot 編輯器在 Android 上的移植工作。

由於 Godot 編輯器是使用 Godot 自身構建的,所以可通過改變部分構建系統來編譯適用於 Android 的 Godot 編輯器。但要使這個編譯版在 Android 裝置上正常執行,還需要做很多工作,包括改進滑鼠和鍵盤的支援、更好的觸控輸入,以及能夠像在桌面上一樣在編輯器中執行專案。

經過感興趣使用者的大量測試,這個專案在緩慢穩定地推進。Godot 的 Android 維護者 Fredia Huya-Kouadio 完成了最後的工作,並將這相關程式碼合併到了 Godot 3.5 (  )。當前版本沒有很多針對移動裝置的更改,因此它只能在附帶鍵盤和滑鼠的平板電腦上使用。

此外,在貢獻者的幫助下,Fredia 還針對 Android 裝置的低處理器使用模式進行了優化,適用於在 Android 上製作非遊戲應用程式或非實時遊戲並希望延長電池壽命。

現在,使用者可在下載倉庫中找到 Android 編輯器的構建版本:<godot_version>_android_editor.apk。但要注意,目前構建的版本沒有簽名,因此在安裝時會收到警告。

執行效果

Godot 引擎是一款功能豐富的跨平臺遊戲引擎,可通過統一介面建立 2D 和 3D 遊戲。 它提供了一套全面的通用工具,因此使用者可以專注於製作遊戲,而無需重新發明輪子。 遊戲可以一鍵匯出到多個平臺,包括主要的桌面平臺(Linux、macOS、Windows)以及行動平臺(Android、iOS)和基於 Web 的(HTML5)平臺。

Godot 在寬鬆的 MIT 許可證下完全自由且開源。沒有附加條文,沒有特許權使用費,沒有任何要求。使用者的遊戲乃至引擎的每一行程式碼,都是他們的。Godot 的開發完全獨立且由社群驅動,允許使用者以幫助塑造他們的引擎來滿足他們的期望。它受到 

  • Godot 的下載地址: