linux下ice是什麼

2022-03-25 10:00:08

linux下的ice是「Internet Communications Engine」的簡稱,是網際網路通訊引擎的意思,是一個物件導向的中介軟體;ICE可以專注於應用邏輯的開發,用於處理所有底層的網路介面程式設計,可用最小的代價構建分散式應用程式。

本教學操作環境:linux7.3系統、Dell G3電腦。

linux下ice是什麼

ICE是ZEROC的開源通訊協定產品,它的全稱是:The Internet Communications Engine,翻譯為中文是網際網路通訊引擎,是一個物件導向的中介軟體,使我們能夠以最小的代價構建分散式應用程式。

ICE使我們專注於應用邏輯的開發,它來處理所有底層的網路介面程式設計,這樣我們就不用去考慮這樣的細節:開啟網路連線、網路資料傳輸的序列化與反序列化、連線失敗的嘗試次數等。

範例在linux下安裝ice過程:

下載安裝源

cd /etc/yum.repos.d
sudo wget https://zeroc.com/download/Ice/3.7/el7/zeroc-ice3.7.repo

Ice所需庫

  • bzip2 1.0

  • expat 2.1 or later

  • LMDB 0.9 (LMDB is not required with the C++11 mapping)

  • mcpp 2.7.2 with patches

  • OpenSSL 1.0.0 or later (on AIX and Linux)

安裝lmdb-devel mcpp-devel(其他庫系統可能自帶有,可先不安裝,等make報錯再安裝)

sudo yum install lmdb-devel mcpp-devel

下載Ice原始碼ice-3.7.3.tar.gz,解壓

cd /home/user/
tar -zxf ice-3.7.3.tar.gz
cd ice-3.7.3/cpp

編譯(預設C++98,可設定CXXFLAGS修改為c++11)

sudo make -j4
sudo make CXXFLAGS=-std=c++11 -j4

src/Ice/SHA1.cpp:14:31: 致命錯誤:openssl/sha.h:沒有那個檔案或目錄

sudo yum install openssl-devel

src/Ice/ConnectionI.cpp:27:21: 致命錯誤:bzlib.h:沒有那個檔案或目錄

sudo yum install bzip2-devel

src/IceXML/Parser.cpp:7:19: 致命錯誤:expat.h:沒有那個檔案或目錄

sudo yum install expat-devel

安裝(預設安裝在/opt/Ice-3.7.3)

sudo make install

測試

1)編寫ice的slice組態檔

module Demo {
    interface Printer {
        void printString(string s);
    };
};

2)編譯Slice定義檔案(生成Printer.h 和Printer.cpp)找不到slice2cpp,自己設定執行環境在/opt/Ice-3.7.3/bin中

slice2cpp Printer.ice

3)編寫伺服器端,命名為Server.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
class PrinterI : public Printer {
    public:
        virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};
 
void 
PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
{
    cout << s << endl;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectAdapterPtr adapter =
            ic->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
        adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception& e) {
        cerr << e << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic) {
        try {
            ic->destroy();
        } catch (const Ice::Exception& e) {
            cerr << e << endl;
            status = 1;
        }
    }
    return status;
}

4)編譯伺服器端

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Server.cpp
c++ -o server Printer.o Server.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

5)編寫使用者端,命名為Client.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
        PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
        if (!printer)
            throw "Invalid proxy";
 
        printer->printString("Hello World!");
    } catch (const Ice::Exception& ex) {
        cerr << ex << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic)
        ic->destroy();
    return status;
}

6)編譯使用者端

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Client.cpp
c++ -o client Printer.o Client.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread

7)執行Server,然後執行Client,如果看到輸出Hello World!則成功。

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