assign是es6方法嗎

2022-03-23 16:00:32

assign是es6方法。assign()是es6 Object物件新增的一個方法,「Object.assign()」方法用於物件的合併,可以將源物件的所有可列舉屬性,複製到目標物件上;該方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

assign是es6方法。

Object.assign()是es6新增的一個方法,用於物件的合併,將源物件(source)的所有可列舉屬性,複製到目標物件(target)上。

const target = { a: 1, b: 2 }
const source = { b: 4, c: 5 }

const returnedTarget = Object.assign(target, source)

target // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }

Object.assign方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。

注意:如果目標物件與源物件有同名屬性,或多個源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。

const target = { a: 1, b: 1 }

const source1 = { b: 2, c: 2 }
const source2 = { c: 3 }

Object.assign(target, source1, source2)
target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一個引數,Object.assign會直接返回該引數。

const obj = {a: 1}

Object.assign(obj) // {a: 1}
Object.assign(obj) === obj // true

如果該引數不是物件,則會先轉成物件,然後返回。

typeof Object.assign(2) // "object"

由於undefined和null無法轉成物件,所以如果它們作為引數,就會報錯。

Object.assign(undefined) // 報錯
Object.assign(null) // 報錯

如果非物件引數出現在源物件的位置(即非首引數),那麼處理規則有所不同。首先,這些引數都會轉成物件,如果無法轉成物件,就會跳過。這意味著,如果undefined和null不在首引數,就不會報錯。

let obj = {a: 1}
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

其他型別的值(即數值、字串和布林值)不在首引數,也不會報錯。但是,除了字串會以陣列形式,拷貝入目標物件,其他值都不會產生效果。

const v1 = 'abc'
const v2 = true
const v3 = 10

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3)
obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面程式碼中,v1、v2、v3分別是字串、布林值和數值,結果只有字串合入目標物件(以字元陣列的形式),數值和布林值都會被忽略。這是因為只有字串的包裝物件,會產生可列舉屬性。

Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object.assign(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面程式碼中,布林值、數值、字串分別轉成對應的包裝物件,可以看到它們的原始值都在包裝物件的內部屬性 [[PrimitiveValue]]上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字串的包裝物件,會產生可列舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。

Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源物件的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可列舉的屬性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},
  Object.defineProperty({}, 'invisible', {
    enumerable: false,
    value: 'hello'
  })
)
// { b: 'c' }

上面程式碼中,Object.assign要拷貝的物件只有一個不可列舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去。

屬性名為 Symbol 值的屬性,也會被Object.assign拷貝。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意點

(1)淺拷貝

Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源物件某個屬性的值是物件,那麼目標物件拷貝得到的是這個物件的參照。

const obj1 = {a: {b: 1}}
const obj2 = Object.assign({}, obj1)

obj1.a.b = 2
obj2.a.b // 2

上面程式碼中,源物件obj1a屬性的值是一個物件,Object.assign拷貝得到的是這個物件的參照。這個物件的任何變化,都會反映到目標物件上面。

(2)同名屬性的替換

對於這種巢狀的物件,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是新增。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)
// { a: { b: 'hello' } }

上面程式碼中,target物件的a屬性被source物件的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。

一些函數庫提供 Object.assign的客製化版本(比如 Lodash_.defaultsDeep方法),可以得到深拷貝的合併。

(3)陣列的處理Object.assign可以用來處理陣列,但是會把陣列視為物件。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]

上面程式碼中,Object.assign把陣列視為屬性名為 0、1、2 的物件,因此源陣列的 0 號屬性4覆蓋了目標陣列的 0 號屬性1

(4)取值函數的處理

Object.assign只能進行值的複製,如果要複製的值是一個取值函數,那麼將求值後再複製。

const source = {
  get foo() { return 1 }
}
const target = {}

Object.assign(target, source)
// { foo: 1 }

上面程式碼中, source物件的foo屬性是一個取值函數,Object.assign不會複製這個取值函數,只會拿到值以後,將這個值複製過去。

Object.assign的用法

Object.assign方法有很多用處。

(1)為物件新增屬性

class Point {
  constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {x, y})
  }
}

上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性新增到Point類的物件範例。

(2)為物件新增方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
  someMethod(arg1, arg2) {
    ···
  },
  anotherMethod() {
    ···
  }
})

// 等同於下面的寫法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  ···
}
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  ···
}

上面程式碼使用了物件屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用assign方法新增到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆物件

function clone(origin) {
  return Object.assign({}, origin)
}

上面程式碼將原始物件拷貝到一個空物件,就得到了原始物件的克隆。

不過,採用這種方法克隆,只能克隆原始物件自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以採用下面的程式碼。

function clone(origin) {
  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin)
  return Object.assign(Object.create(originProto), origin)
}

(4)合併多個物件

將多個物件合併到某個物件。

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)

如果希望合併後返回一個新物件,可以改寫上面函數,對一個空物件合併。

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)

(5)為屬性指定預設值

const DEFAULTS = {
  logLevel: 0,
  outputFormat: 'html'
}

function processContent(options) {
  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options)
  console.log(options)
  // ...
}

上面程式碼中,DEFAULTS物件是預設值,options物件是使用者提供的引數。Object.assign方法將DEFAULTSoptions合併成一個新物件,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。

注意:由於存在淺拷貝的問題,DEFAULTS物件和options物件的所有屬性的值,最好都是簡單型別,不要指向另一個物件。否則,DEFAULTS物件的該屬性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {
  url: {
    host: 'example.com',
    port: 7070
  },
}

processContent({ url: {port: 8000} })
// {
//   url: {port: 8000}
// }

上面程式碼的原意是將 url.port改成 8000url.host不變。實際結果卻是options.url覆蓋掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

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