assign是es6方法。assign()是es6 Object物件新增的一個方法,「Object.assign()」方法用於物件的合併,可以將源物件的所有可列舉屬性,複製到目標物件上;該方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
assign是es6方法。
Object.assign()是es6新增的一個方法,用於物件的合併,將源物件(source)的所有可列舉屬性,複製到目標物件(target)上。
const target = { a: 1, b: 2 } const source = { b: 4, c: 5 } const returnedTarget = Object.assign(target, source) target // { a: 1, b: 4, c: 5 } returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Object.assign
方法的第一個引數是目標物件,後面的引數都是源物件。
注意:如果目標物件與源物件有同名屬性,或多個源物件有同名屬性,則後面的屬性會覆蓋前面的屬性。
const target = { a: 1, b: 1 } const source1 = { b: 2, c: 2 } const source2 = { c: 3 } Object.assign(target, source1, source2) target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一個引數,Object.assign
會直接返回該引數。
const obj = {a: 1} Object.assign(obj) // {a: 1} Object.assign(obj) === obj // true
如果該引數不是物件,則會先轉成物件,然後返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由於undefined和null無法轉成物件,所以如果它們作為引數,就會報錯。
Object.assign(undefined) // 報錯 Object.assign(null) // 報錯
如果非物件引數出現在源物件的位置(即非首引數),那麼處理規則有所不同。首先,這些引數都會轉成物件,如果無法轉成物件,就會跳過。這意味著,如果undefined和null不在首引數,就不會報錯。
let obj = {a: 1} Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true
其他型別的值(即數值、字串和布林值)不在首引數,也不會報錯。但是,除了字串會以陣列形式,拷貝入目標物件,其他值都不會產生效果。
const v1 = 'abc' const v2 = true const v3 = 10 const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3) obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面程式碼中,v1、v2、v3分別是字串、布林值和數值,結果只有字串合入目標物件(以字元陣列的形式),數值和布林值都會被忽略。這是因為只有字串的包裝物件,會產生可列舉屬性。
Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} Object.assign(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10} Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面程式碼中,布林值、數值、字串分別轉成對應的包裝物件,可以看到它們的原始值都在包裝物件的內部屬性 [[PrimitiveValue]]
上面,這個屬性是不會被Object.assign
拷貝的。只有字串的包裝物件,會產生可列舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。
Object.assign
拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源物件的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可列舉的屬性(enumerable: false
)。
Object.assign({b: 'c'}, Object.defineProperty({}, 'invisible', { enumerable: false, value: 'hello' }) ) // { b: 'c' }
上面程式碼中,Object.assign
要拷貝的物件只有一個不可列舉屬性invisible
,這個屬性並沒有被拷貝進去。
屬性名為 Symbol
值的屬性,也會被Object.assign
拷貝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
注意點
(1)淺拷貝
Object.assign
方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源物件某個屬性的值是物件,那麼目標物件拷貝得到的是這個物件的參照。
const obj1 = {a: {b: 1}} const obj2 = Object.assign({}, obj1) obj1.a.b = 2 obj2.a.b // 2
上面程式碼中,源物件obj1
的a
屬性的值是一個物件,Object.assign
拷貝得到的是這個物件的參照。這個物件的任何變化,都會反映到目標物件上面。
(2)同名屬性的替換
對於這種巢狀的物件,一旦遇到同名屬性,Object.assign
的處理方法是替換,而不是新增。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } const source = { a: { b: 'hello' } } Object.assign(target, source) // { a: { b: 'hello' } }
上面程式碼中,target
物件的a
屬性被source
物件的a
屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }
的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。
一些函數庫提供 Object.assign
的客製化版本(比如 Lodash
的_.defaultsDeep
方法),可以得到深拷貝的合併。
(3)陣列的處理Object.assign
可以用來處理陣列,但是會把陣列視為物件。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // [4, 5, 3]
上面程式碼中,Object.assign
把陣列視為屬性名為 0、1、2
的物件,因此源陣列的 0
號屬性4
覆蓋了目標陣列的 0
號屬性1
。
(4)取值函數的處理
Object.assign
只能進行值的複製,如果要複製的值是一個取值函數,那麼將求值後再複製。
const source = { get foo() { return 1 } } const target = {} Object.assign(target, source) // { foo: 1 }
上面程式碼中, source
物件的foo
屬性是一個取值函數,Object.assign
不會複製這個取值函數,只會拿到值以後,將這個值複製過去。
Object.assign的用法
Object.assign
方法有很多用處。
(1)為物件新增屬性
class Point { constructor(x, y) { Object.assign(this, {x, y}) } }
上面方法通過Object.assign
方法,將x
屬性和y
屬性新增到Point
類的物件範例。
(2)為物件新增方法
Object.assign(SomeClass.prototype, { someMethod(arg1, arg2) { ··· }, anotherMethod() { ··· } }) // 等同於下面的寫法 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { ··· } SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { ··· }
上面程式碼使用了物件屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用assign
方法新增到SomeClass.prototype
之中。
(3)克隆物件
function clone(origin) { return Object.assign({}, origin) }
上面程式碼將原始物件拷貝到一個空物件,就得到了原始物件的克隆。
不過,採用這種方法克隆,只能克隆原始物件自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以採用下面的程式碼。
function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototypeOf(origin) return Object.assign(Object.create(originProto), origin) }
(4)合併多個物件
將多個物件合併到某個物件。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)
如果希望合併後返回一個新物件,可以改寫上面函數,對一個空物件合併。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)
(5)為屬性指定預設值
const DEFAULTS = { logLevel: 0, outputFormat: 'html' } function processContent(options) { options = Object.assign({}, DEFAULTS, options) console.log(options) // ... }
上面程式碼中,DEFAULTS
物件是預設值,options
物件是使用者提供的引數。Object.assign
方法將DEFAULTS
和options
合併成一個新物件,如果兩者有同名屬性,則option
的屬性值會覆蓋DEFAULTS
的屬性值。
注意:由於存在淺拷貝的問題,DEFAULTS
物件和options
物件的所有屬性的值,最好都是簡單型別,不要指向另一個物件。否則,DEFAULTS
物件的該屬性很可能不起作用。
const DEFAULTS = { url: { host: 'example.com', port: 7070 }, } processContent({ url: {port: 8000} }) // { // url: {port: 8000} // }
上面程式碼的原意是將 url.port
改成 8000
,url.host
不變。實際結果卻是options.url
覆蓋掉DEFAULTS.url
,所以url.host
就不存在了。
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