react hook有:useState、useEffect、useLayoutEffect、useMemo、useRef、useContext、useReducer、useDebugValue、useImperativeHandle等等。
本教學操作環境:Windows7系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。
React官網是這麼介紹的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以讓你在不編寫 class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。
完全可選的你無需重寫任何已有程式碼就可以在一些元件中嘗試 Hook。但是如果你不想,你不必現在就去學習或使用 Hook。
100% 向後相容的Hook 不包含任何破壞性改動。
現在可用Hook 已釋出於 v16.8.0。
沒有計劃從 React 中移除 class你可以在本頁底部的章節讀到更多關於 Hook 的漸進策略。
Hook 不會影響你對 React 概念的理解恰恰相反,Hook 為已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命週期。稍後我們將看到,Hook 還提供了一種更強大的方式來組合他們。
如果對react還不夠了解建議先看下react官方檔案,寫寫demo再來看文章,因為有的react基礎的東西我就一筆帶過不細說。
react 官方檔案 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html
hook | 用途 |
---|---|
useState | 設定和改變state,代替原來的state和setState |
useEffect | 代替原來的生命週期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合併版 |
useLayoutEffect | 與 useEffect 作用相同,但它會同步呼叫 effect |
useMemo | 控制元件更新條件,可根據狀態變化控制方法執行,優化傳值 |
useCallback | useMemo優化傳值,usecallback優化傳的方法,是否更新 |
useRef | 跟以前的ref,一樣,只是更簡潔了 |
useContext | 上下文爺孫及更深元件傳值 |
useReducer | 代替原來redux裡的reducer,配合useContext一起使用 |
useDebugValue | 在 React 開發者工具中顯示自定義 hook 的標籤,偵錯使用。 |
useImperativeHandle | 可以讓你在使用 ref 時自定義暴露給父元件的範例值。 |
1.useState
import React from 'react'; import './App.css'; //通常的class寫法,改變狀態 class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.state = { hook:'react hook 是真的好用啊' } } changehook = () => { this.setState({ hook:'我改變了react hook 的值' }) } render () { const { hook } = this.state return( <header className="App-header"> {hook} <button onClick={this.changehook}> 改變hook </button> </header> ) } } export {App} //函數式寫法,改變狀態 function App() { //建立了一個叫hook的變數,sethook方法可以改變這個變數,初始值為‘react hook 是真的好用啊’ const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊"); return ( <header className="App-header"> {hook}{/**這裡的變數和方法也是可以直接使用的 */} <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}> 改變hook </button> </header> ); } export {App} //箭頭函數的函數寫法,改變狀態 export const App = props => { const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊"); return ( <header className="App-header"> {hook} <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}> 改變hook </button> </header> ); };
使用方法備註在上面的demo中
看完上面useState的對比使用,一個小的demo結構更清晰,程式碼更簡潔,更像寫js程式碼,運用到專案中,那豈不是美滋滋。
2.useEffect & useLayoutEffect
useEffect代替原來的生命週期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合併版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'; //箭頭函數的寫法,改變狀態 const UseEffect = (props) => { //建立了一個叫hook的變數,sethook方法可以改變這個變數,初始值為‘react hook 是真的好用啊’ const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊'); const [ name ] = useState('baby張'); return ( <header className="UseEffect-header"> <h3>UseEffect</h3> <Child hook={hook} name={name} /> {/**上面的變數和下面方法也是可以直接使用的 */} <button onClick={() => sethook('我改變了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改變hook</button> </header> ); }; const Child = (props) => { const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook); //這樣寫可以代替以前的componentDidMount,第二個引數為空陣列,表示該useEffect只執行一次 useEffect(() => { console.log('first componentDidMount'); }, []); //第二個引數,陣列裡是hook,當hook變化時,useEffect會觸發,當hook變化時,先銷燬再執行第一個函數。 useEffect( () => { setnewhook(props.hook + '222222222'); console.log('useEffect'); return () => { console.log('componentWillUnmount '); }; }, [ props.hook ] ); //useLayoutEffect 強制useeffect的執行為同步,並且先執行useLayoutEffect內部的函數 useLayoutEffect( () => { console.log('useLayoutEffect'); return () => { console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount'); }; }, [ props.hook ] ); return ( <div> <p>{props.name}</p> {newhook} </div> ); }; export default UseEffect;
3.useMemo & useCallback
他們都可以用來優化子元件的渲染問題,或者監聽子元件狀態變化來處理事件,這一點在以前是很難做到的,因為shouldComponentUpdate 裡能監聽到是否變化,但沒法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新後執行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前還不能用
import React, { useState, useMemo } from 'react'; const Child = ({ age, name, children }) => { //在不用useMemo做處理的時候,只要父元件狀態改變了,子元件都會渲染一次,用了useMemo可以監聽某個狀態name,當name變化時候執行useMemo裡第一個函數 console.log(age, name, children, '11111111'); function namechange() { console.log(age, name, children, '22222222'); return name + 'change'; } {/** react 官網雖說useCallback與useMemo的功能差不多,但不知道版本問題還怎麼回是,這個方法目前還不能用 const memoizedCallback = useCallback( () => { console.log('useCallback') }, [name], ); console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback') */} //useMemo有兩個引數,和useEffect一樣,第一個引數是函數,第二個引數是個陣列,用來監聽某個狀態不變化 const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]); return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> <p>children:{children}</p> <p>name:{name}</p> <p>changed:{changedname}</p> <p>age:{age}</p> </div> ); }; const UseMemo = () => { //useState 設定名字和年齡,並用2兩個按鈕改變他們,傳給Child元件 const [ name, setname ] = useState('baby張'); const [ age, setage ] = useState(18); return ( <div> <button onClick={() => { setname('baby張' + new Date().getTime()); }} > 改名字 </button> <button onClick={() => { setage('年齡' + new Date().getTime()); }} > 改年齡 </button> <p> UseMemo {name}:{age} </p> <Child age={age} name={name}> {name}的children </Child> </div> ); }; export default UseMemo;
4.useRef
ref跟之前差不多,useRef建立–繫結–使用,三步走,詳細看程式碼以及備註
import React, { useState, useRef } from 'react'; const UseRef = () => { //這裡useState繫結個input,關聯一個狀態name const [ name, setname ] = useState('baby張'); const refvalue = useRef(null);// 先建立一個空的useRef function addRef() { refvalue.current.value = name; //點選按鈕時候給這個ref賦值 // refvalue.current = name //這樣寫時,即使ref沒有繫結在dom上,值依然會存在建立的ref上,並且可以使用它 console.log(refvalue.current.value); } return ( <div> <input defaultValue={name} onChange={(e) => { setname(e.target.value); }} /> <button onClick={addRef}>給下面插入名字</button> <p>給我個UseRef名字:</p> <input ref={refvalue} /> </div> ); }; export default UseRef;
5.useContext
之前使用過context的小夥伴一看就懂,useContext的話跟之前的context基本用法差不多,程式碼內有詳細註釋說明,建立,傳值,使用
import React, { useState, useContext, createContext } from 'react'; const ContextName = createContext(); //這裡為了方便寫部落格,爺爺孫子元件都寫在一個檔案裡,正常需要在爺爺元件和孫子元件挨個引入建立的Context const UseContext = () => { //這裡useState建立一個狀態,並按鈕控制變化 const [ name, setname ] = useState('baby張'); return ( <div> <h3>UseContext 爺爺</h3> <button onClick={() => { setname('baby張' + new Date().getTime()); }} > 改變名字 </button> {/**這裡跟context用法一樣,需要provider向子元件傳遞value值,value不一定是一個引數 */}} <ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}> {/**需要用到變數的子元件一定要寫在provider中間,才能實現共用 */} <Child /> </ContextName.Provider> </div> ); }; const Child = () => { //建立一個兒子元件,裡面引入孫子元件 return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> Child 兒子 <ChildChild /> </div> ); }; const ChildChild = () => { //建立孫子元件,接受爺爺元件的狀態,用useContext,獲取到爺爺元件建立的ContextName的value值 let childname = useContext(ContextName); return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> ChildChild 孫子 <p> {childname.name}:{childname.age} </p> </div> ); }; export default UseContext;
6.useReducer
這裡的usereducer會返回state和dispatch,通過context傳遞到子元件,然後直接呼叫state或者觸發reducer,我們常用useReducer 與useContext createContext一起用,模擬reudx的傳值和重新賦值操作。
import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react'; //初始化stroe的型別、初始化值、建立reducer const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER'; const initReducer = { count: 0 }; //正常的reducer編寫 function reducer(state, action) { switch (action.type) { case ADD_COUNTER: return { ...state, count: state.count + 1 }; default: return state; } } const CountContext = createContext(); //上面這一段,初始化state和reducer建立context,可以單獨寫一個檔案,這裡為了方便理解,放一個檔案裡寫了 const UseReducer = () => { const [ name, setname ] = useState('baby張'); //父元件裡使用useReducer,第一個引數是reducer函數,第二個引數是state,返回的是state和dispash const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer); return ( <div> UseReducer {/* 在這裡通過context,講reducer和state傳遞給子元件*/} <CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}> <Child /> </CountContext.Provider> </div> ); }; const Child = () => { //跟正常的接受context一樣,接受父元件的值,通過事件等方式觸發reducer,實現redux效果 const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext); function handleclick(count) { dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 }); setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby張'); } return ( <div> <p> {name}今年{state.count}歲 </p> <button onClick={() => handleclick(state.count)}>長大了</button> </div> ); }; export default UseReducer;
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