JavaScript什麼是事件流

2022-03-08 19:00:33

在js中,事件流就是事件在目標元素和祖先元素間的觸發順序。按照事件傳播的順序,事件流可分兩種:1、冒泡型事件流,事件的傳播是從最特定的事件目標到最不特定的事件目標;2、捕獲型事件流,事件的傳播是從最不特定的事件目標到最特定的事件目標。

本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

什麼是事件

事件是檔案或者瀏覽器視窗中發生的,特定的互動瞬間。

事件是使用者或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

事件是javaScript和DOM之間互動的橋樑。

你若觸發,我便執行——事件發生,呼叫它的處理常式執行相應的JavaScript程式碼給出響應。

典型的例子有:頁面載入完畢觸發load事件;使用者單擊元素,觸發click事件。

什麼是事件流

當在頁面上某個元素觸發特定事件時, 比如點選, 除了被點選的目標元素, 所有祖先元素都會觸發該事件, 一直到 window.

那這樣就出現了一個問題, 是先在目標元素上觸發事件, 還是先在祖先元素上觸發呢? 這就是事件流的概念.

事件流是事件在目標元素和祖先元素間的觸發順序。

而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕獲。

兩種事件流模型

事件傳播的順序對應瀏覽器的兩種事件流模型:捕獲型事件流和冒泡型事件流。

  • 冒泡型事件流事件的傳播是從最特定事件目標到最不特定的事件目標。即從DOM樹的葉子到根。【推薦】

  • 捕獲型事件流事件的傳播是從最不特定事件目標到最特定的事件目標。即從DOM樹的根到葉子。

事件捕獲的思想就是不太具體的節點應該更早接收到事件,而最具體的節點最後接收到事件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click me!</div>
</body>
</html>

上面這段html程式碼中,單擊了頁面中的<p>元素,

在冒泡型事件流中click事件傳播順序為<p>—》<body>—》<html>—》document

在捕獲型事件流中click事件傳播順序為document—》<html>—》<body>—》<p>

note:

1)、所有現代瀏覽器都支援事件冒泡,但在具體實現中略有差別:

IE5.5及更早版本中事件冒泡會跳過<html>元素(從body直接跳到document)。

IE9、Firefox、Chrome、和Safari則將事件一直冒泡到window物件。

2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支援事件捕獲。儘管DOM標準要求事件應該從document物件開始傳播,但這些瀏覽器都是從window物件開始捕獲事件的。

3)、由於老版本瀏覽器不支援,很少有人使用事件捕獲。建議使用事件冒泡

2)、DOM事件流

DOM標準採用捕獲+冒泡。兩種事件流都會觸發DOM的所有物件,從document物件開始,也在document物件結束。

DOM標準規定事件流包括三個階段:事件捕獲階段、處於目標階段和事件冒泡階段。

  • 事件捕獲階段:實際目標(<p>)在捕獲階段不會接收事件。也就是在捕獲階段,事件從document到<html>再到<body>就停止了。上圖中為1~3.
  • 處於目標階段:事件在<p>上發生並處理。但是事件處理會被看成是冒泡階段的一部分
  • 冒泡階段:事件又傳播迴文件。

note:

1)、儘管「DOM2級事件」標準規範明確規定事件捕獲階段不會涉及事件目標,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都會在捕獲階段觸發事件物件上的事件。結果,就是有兩次機會在目標物件上面操作事件。

2)、並非所有的事件都會經過冒泡階段 。所有的事件都要經過捕獲階段和處於目標階段,但是有些事件會跳過冒泡階段:如,獲得輸入焦點的focus事件和失去輸入焦點的blur事件。

兩次機會在目標物件上面操作事件例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<style>
    #outer{
        position: absolute;
        width: 400px;
        height: 400px;
        top:0;
        left: 0;
        bottom:0;
        right: 0;
        margin: auto;
        background-color: deeppink;
    }
    #middle{
        position: absolute;
        width: 300px;
        height:300px;
        top:50%;
        left: 50%;
        margin-left: -150px;
        margin-top: -150px;
        background-color: deepskyblue;
    }
    #inner{
        position: absolute;
        width: 100px;
        height:100px;
        top:50%;
        left:50%;
        margin-left: -50px;
        margin-top: -50px;;
        background-color: darkgreen;
        text-align: center;
        line-height: 100px;
        color:white;
    }
    #outer,#middle,#inner{
        border-radius:100%;
    }
</style>
<body>
<div id="outer">
    <div id="middle">
        <div id="inner">
            click me!
        </div>
    </div>
</div>
<script>
    var innerCircle= document.getElementById("inner");
    innerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("innerCircle的click事件在捕獲階段被觸發");
    },true);
    innerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("innerCircle的click事件在冒泡階段被觸發");
    },false);
    var middleCircle= document.getElementById("middle");
    middleCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("middleCircle的click事件在捕獲階段被觸發");
    },true);
    middleCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("middleCircle的click事件在冒泡階段被觸發");
    },false);
    var outerCircle= document.getElementById("outer");
    outerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("outerCircle的click事件在捕獲階段被觸發");
    },true);
    outerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("outerCircle的click事件在冒泡階段被觸發");
    },false);
</script>
</body>
</html>

執行效果就是會陸續彈出6個框,為說明原理我整合成了一個圖:

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