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建立陣列是基本功,其方法主要包括以下幾種:
const arr = [1,2,3] // 陣列字面量const arr = [,,,] // 三元素空位陣列(hole array)const arr = new Array(4) // [,,,,]const arr = new Array(4,2) // [4,2]const arr = Array.of(1,2,3) // [1,2,3]
其中,我們一般最常用的是陣列字面量法。
判斷是不是陣列的方法主要有:
// 方法一[1,2,3] instanceof Array // 方法二[1,2,3].constructor === Array // 方法三Object.prototype.toString.call([1,2,3]) === '[object Array]' // 方法四Array.isArray([1,2,3]) // 方法五(相容寫法)function isArray(arr){ return Array.isArray ? Array.isArray(arr):Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'}
一般最常用的應該是 isArray
方法。
我們有時碰到的資料結構不是純陣列,一般將其歸類為「類陣列」,類陣列可以藉助以下方法轉為純陣列:
const x = document.querySelectorAll('a'); // 方法一Array.prototype.slice.call(x); // 方法二Array.from(x);Array.from(x,mapFn,thisArg); // 方法三[...x] // 方法四function toArray(x){ let res = [] for(item of x){ res.push(item) } return res} // 方法五Array.apply(null,x) // 方法六[].concat.apply([],x)
方法五和六本質上都是利用了 apply 的特點,即傳給 apply 的第二個引數(陣列或者類陣列)會被轉換為一個參數列,這些引數再送到呼叫的方法(new Array 或者 concat)中。
陣列去重,本質上都需要比較兩個元素是否相等,如果相等,則拋棄一個元素。為了準確地判斷,這裡統一使用 Object.is
進行比較。
set 要求元素不重複,因此將陣列轉換為 set 之後就可以去重了,接著再轉換回陣列即可。
function unique(arr){ return Array.from(new Set(arr)) // return [...new Set(arr)]}
外層迴圈遍歷所有元素,裡層迴圈遍歷當前元素往後的所有元素,若發現相等則利用 splice 移除掉一個。記得裡層迴圈每次要回退一格,否則會遺漏掉某些元素
function unique(arr){ for(let i = 0;i < arr.length;i++){ for(let j = i + 1;i < arr.length;j++){ if(Object.is(arr[i],arr[j])){ arr.splice(j,1) j-- } } } return arr}
新建陣列,每次往陣列中新增元素之前都檢查陣列中是否已有該元素:
function unique(arr){ const res = [] arr.forEach((item,index) => { // 也可以 if(res.indexOf(item) == -1),但是無法正確判斷 NaN if(!res,includes(item)){ res.push(item) } })}
function unique(arr){ return arr.reduce((acc,cur) => { // return acc.includes(cur) ? acc : acc.concat(cur) return acc.includes(cur) ? acc : [...acc,cur] },[])}
根據 sort 的機制(在每個元素上呼叫 toStrng,之後在字串層面進行排序),讓相等的元素聚集在一起。新建陣列,每次往陣列中新增元素之前都檢查該元素是否等於前面的元素,是則屬於重複元素:
function unique(arr){ arr.sort() const res = [arr[0]] for(let i = 1;i < arr.length;i++){ if(!Object.is(arr[i],arr[i-1])){ res.push(arr[i]) } } return res}
這種方法其實和「新建陣列 + includes」一樣。新建陣列,每次往陣列中新增元素之前都檢查該元素是否已經作為物件的屬性:
// 物件屬性值可以認為是元素重複的次數function unique(arr){ const res = [] const obj = {} arr.forEach((item,index) => { if(!obj[item]){ res.push(item) obj[item] = 1 } else { obj[item]++ } }) return res}
這裡檢測的是物件的屬性名,而屬性名本質上是一個字串,因此會認為 obj[true]
和 obj["true"]
是相等的,從而導致元素 true
或者元素 "true"
未能放入新陣列中
本質上和上面的方法是一樣的,但是不需要新建陣列:
function unique(arr){ let map = new Map() for(item of arr){ if(!map.has(item)){ map.set(item,true) } } return [...map.keys()]}
去掉重複的元素,換個角度來理解就是保留那些索引等於第一次出現時的索引的元素,這樣的元素可以用 filter 篩選出來,放到一個陣列中:
function unique(arr){ return arr.filter((item,index) => index === arr.indexOf(item))}
使用 indexOf 的缺點是無法正確判斷 NaN。
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