37個常見Vue面試題,增強你的Vue知識儲備!

2022-02-18 13:00:44
本篇文章給大家總結分享37個常見Vue面試題,帶你鞏固一波地基,增強你的Vue知識儲備,背就完事了!

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一、談談你對MVVM的理解?

對映關係簡化,隱藏controller MVVM在MVC的基礎上,把控制層隱藏掉了。

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Vue不是一個MVVM框架,它是一個檢視層框架。【相關推薦:】

ViewModal是一個橋樑,將資料和檢視進行關聯。

二、談談你對Vue中響應式資料的理解?

陣列和物件型別的值變化的時候,通過defineReactive方法,藉助了defineProperty,將所有的屬性新增了gettersetter。使用者在取值和設定的時候,可以進行一些操作。

缺陷:只能監控最外層的屬性,如果是多層的,就要進行全量遞迴。

get裡面會做依賴蒐集(dep[watcher, watcher]) set裡面會做資料更新(notify,通知watcher更新)

三、Vue中如何檢測陣列的變化?

vue中對陣列沒有進行defineProperty,而是重寫了陣列的7個方法。 分別是:

  • push
  • shift
  • pop
  • splice
  • unshift
  • sort
  • reverse

因為這些方法都會改變陣列本身。

陣列裡的索引和長度是無法被監控的。

四、Vue中如何進行依賴收集的?

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Vue初始化的時候,掛載之後會進行編譯。生成renderFunction。

當取值的時候,就會蒐集watcher,放到dep裡面。

當使用者更改值的時候,就會通知watcher,去更新檢視。

五、如何理解Vue中的模板編譯原理?

這個問題的核心是如何將template轉換成render函數。

  1. 將template模組轉換成ast語法書 - parserHTML
  2. 對靜態語法做標記(某些節點不改變)
  3. 重新生成程式碼 - codeGen,使用with語法包裹字串

六、Vue生命週期勾點是如何實現的?

Vue的生命週期勾點是回撥函數,當建立元件範例的過程中會呼叫相應的勾點方法。 內部會對勾點進行處理,將勾點函數維護成陣列的形式。

七、Vue元件生命週期有哪些?

  • beforeCreate 在範例初始化之後,資料觀測observer 和event、watcher事件設定之前被呼叫
  • created 範例已經建立完成,在這一步,以下設定被完成
    • 資料觀測
    • 屬性和方法的運算
    • watch/event時間回撥
    • $el尚未生成
  • beforeMount 在掛載之前被呼叫,render尚未被呼叫
  • mounted el被新建立的vm.$el替換,並掛載到範例上去之後呼叫
  • beforeUpdate 資料更新時,被呼叫,發生在虛擬Dom重新渲染和打修補程式之前
  • update 由於資料更改導致的虛擬Dom重新渲染和打修補程式,在這之後呼叫
  • beforeDestroy 範例銷燬之前呼叫
  • destroyed 範例銷燬之後呼叫,呼叫後Vue範例的所有東西都會被解綁,所有的事件監聽會被移除,子範例被銷燬,該勾點在伺服器端渲染期間不被呼叫
  • keep-alive(activated & deactivated)

八、vue.mixin的使用場景和原理?

Vue的mixin的作用就是抽離公共的業務邏輯,原理類似物件的繼承,當元件初始化的時候,會呼叫mergeOptions方法進行合併,採用策略模式針對不同的屬性進行合併。 如果混入的資料和本身元件的資料有衝突,採用本身的資料為準。

缺點:命名衝突、資料來源不清晰

九、Vue的元件data為什麼必須是一個函數?

new Vue是一個單例模式,不會有任何的合併操作,所以根範例不必校驗data一定是一個函數。 元件的data必須是一個函數,是為了防止兩個元件的資料產生汙染。 如果都是物件的話,會在合併的時候,指向同一個地址。 而如果是函數的時候,合併的時候呼叫,會產生兩個空間。

十、請說明nextTick的原理。

nextTick是一個微任務。

  • nextTick中的回撥是在下次Dom更新迴圈結束之後執行的延遲迴撥
  • 可以用於獲取更新後的Dom
  • Vue中的資料更新是非同步的,使用nextTick可以保證使用者定義的邏輯在更新之後執行

十一、computed和watch的區別是什麼?

  • computed和watch都基於watcher來實現的。
  • computed的屬性是具備快取的,依賴的值不發生變化,對其取值時計算屬性方法不會重複執行
  • watch是監控值的變化,當值發生改變的時候,會呼叫回撥函數

十二、Vue.set方法是如何實現的?

  • vue給物件和陣列本身都增加了dep屬性
  • 當給物件新增不存在的屬性的時候,就會觸發物件依賴的watcher去更新
  • 當修改陣列索引的時候,就呼叫陣列本身的splice方法去更新陣列

十三、Vue為什麼要用虛擬Dom

  • 虛擬dom就是用js物件來描述真實Dom,是對真實Dom的抽象
  • 由於直接操作Dom效能低,但是js層的操作效率高,可以將Dom操作轉化成物件操作。最終通過diff演演算法比對差異進行更新Dom
  • 虛擬Dom不依賴真實平臺環境,可以實現跨平臺

十四、Vue的diff演演算法原理是什麼?

Vue的diff演演算法是平級比較,不考慮跨級比較的情況。內部採用深度遞迴的方式+雙指標方式比較

  • 先比較兩個節點是不是相同節點
  • 相同節點比較屬性,複用老節點
  • 先比較兒子節點,考慮老節點和新節點兒子的情況
  • 優化比較:頭頭、尾尾、頭尾、尾頭
  • 比對查詢,進行復用

十五、既然vue通過資料劫持可以精準的探測資料變化,為什麼還要進行diff檢測差異?

  • 響應式資料變化,Vue確實可以在資料變化的時候,響應式系統可以立刻得知。但是如何每個屬性都新增watcher的話,效能會非常的差。
  • 粒度過細,會導致更新不精準

所以採用watcher + Diff演演算法來檢測差異。

十六、請說明key的作用和原理

  • Vue在patch過程中,通過key可以判斷兩個虛擬節點是否是相同節點。
  • 沒有key會導致更新的時候出問題
  • 儘量不要採用索引作為key

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十七、談談對元件的理解

  • 元件化開發能大幅提高應用開發效率、測試性、複用性
  • 常用的元件化技術:屬性、自定義事件、插槽
  • 降低更新範圍,值重新渲染變化的元件
  • 高內聚、低耦合、單向資料流

十八、請描述元件的渲染流程

產生元件虛擬節點 -> 建立元件的真實節點 -> 插入到頁面

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十九、請描述元件的更新流程

屬性更新會觸發patchVnode方法,元件的虛擬節點會呼叫prepatch勾點,然後更新屬性,更新元件。

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二十、非同步元件原理

先渲染非同步預留位置節點 -> 元件載入完畢後呼叫forceUpdate強制更新。

二十一、函陣列件的優勢和原理

  • 函數式元件的特性:無狀態、無生命週期、無this。因此效能會高一點。

正常的一個元件是一個類繼承了Vue。

函數式元件,就是一個普通的函數。

二十二、元件的傳值方式有哪些?

  1. props和emit:父元件向子元件傳遞資料,通過prop傳遞。子元件傳遞資料給父元件是通過emit: 父元件向子元件傳遞資料,通過prop傳遞。子元件傳遞資料給父元件是通過emit事件
  2. parent,parent,children獲取當前元件的父元件和當前元件的子元件
  3. attrsattrs和listeners 。
  4. 父元件通過provide提供,子元件通過inject注入變數
  5. $ref獲取範例
  6. eventBus平級元件資料傳遞
  7. Vuex

二十三、$attrs是為了解決什麼問題出現的?

主要作用是為了實現批次傳遞資料。

provide/inject更適合應用在外掛中,主要實現跨級資料傳遞。

二十四、v-for和v-if哪個優先順序更高?

首先,v-for和v-if 不能在同一個標籤中使用。

先處理v-for,再處理v-if。

如果同時遇到的時候,應該考慮先用計算屬性處理資料,在進行v-for,可以減少迴圈次數。

二十五、v-mode是如何實現的?

在元件上用的v-model,是model和callback

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在普通元素上用v-model,會生成指令,還可能因為不同的元素:

  • 生成value和input
  • 生成change和radio
  • 生成change和checked

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指令在什麼時候會呼叫?

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原始碼:

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二十六、Vue的普通Slot以及作用域Slot的區別

普通插槽

普通插槽是渲染後做替換的工作。父元件渲染完畢後,替換子元件的內容。

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在模板編譯的時候,處理元件中的子節點和slot標籤

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在建立元素的時候,用_t()方法方法來替換_v()的內容。

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作用域插槽

作用域插槽可以拿到子元件裡面的屬性。在子元件中傳入屬性然後渲染。

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作用域插槽的編譯結果:

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二十八、Vue.use是幹什麼的?

Vue.use是用來使用外掛的。我們可以在外掛中擴充套件全域性元件、指令、原型方法等。 會呼叫install方法將Vue的構建函數預設傳入,在外掛中可以使用vue,無需依賴vue庫

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二十九、元件寫name有啥好處?

  • 增加name屬性,會在components屬性中增加元件本身,實現元件的遞迴呼叫。
  • 可以表示元件的具體名稱,方便偵錯和查詢對應的元件。

三十、vue的修飾符有哪些?

  • .stop
  • .prevent
  • .capture
  • .self
  • .once
  • .passive
  • .right
  • .center
  • .middle
  • .alt

三十一、如何理解自定義指令?

  • 在生成ast語法樹時,遇到指令會給當前元素新增directives屬性
  • 通過genDirectives生成指令程式碼
  • 在patch前,將指令的勾點提取到cbs中,在patch過程中呼叫對應的勾點
  • 當執行cbs對應的勾點時,呼叫對應指令定義方法

三十二、keep-alive平時在哪裡使用?原理是什麼?

  • 使用keep-alive包裹動態元件時,會對元件進行快取,避免元件重新建立

使用有兩個場景,一個是動態元件,一個是router-view

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這裡建立了一個白名單和一個黑名單。表明哪些需要需要做快取,哪些不需要做快取。以及最大的快取個數。

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快取的是元件的範例,用key和value物件儲存。

載入的時候,監控include和exclude。

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如果不需要快取,直接返回虛擬節點。

如果需要快取,就用元件的id和標籤名,生成一個key,把當前vnode的instance作為value,存成一個物件。這就是快取列表

如果設定了最大的快取數,就刪除第0個快取。新增最新的快取。

並且給元件新增一個keepAlive變數為true,當元件初始化的時候,不再初始化。

三十三、vue-router有幾種勾點函數?執行流程如何?

勾點函數有三種:

  • 全域性守衛
  • 路由守衛
  • 元件守衛

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三十四、vuerouter的兩種模式的區別

  • vue-router中有三種模式,分別是hash、history、abstract
  • abstract在不支援瀏覽器的API換景使用
  • hash模式相容性好,但是不美觀,不利於SEO
  • history美觀,historyAPI+popState,但是重新整理會出現404

三十五、談談Vue的效能優化有哪些?

  • 資料層級不要過深,合理的設定響應式資料
  • 使用資料時,快取值的結果,不頻繁取值
  • 合理設定key
  • v-show(頻繁切換效能高)和v-if的合理使用
  • 控制元件的粒度 -> Vue採用元件級別更新
  • 採用函數式元件 -> 函數式組價開銷低
  • 採用非同步元件 -> 藉助webpack的分包策略
  • 使用keep-alive來快取元件
  • 虛擬捲動、時間分片等策略
  • 打包優化

三十六、談談你對Vuex的理解?

Vuex是專門為vue提供的全域性狀態管理系統,用於多個元件中的資料共用、資料快取。

問題:無法持久化。

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  • mutation 主要修改狀態,同步執行
  • action 執行業務程式碼,方便複用,邏輯可以為非同步。不能直接修改狀態。

三十七、vue中使用了哪些設計模式?

  • 單例模式:new多次,只有一個範例

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  • 工場模式:傳入引數就可以建立範例(虛擬節點的建立)
  • 釋出訂閱模式:eventBus
  • 觀察者模式:watch和dep
  • 代理模式:_data屬性、proxy、防抖、節流
  • 中介者模式:vuex
  • 策略模式
  • 外觀模式

原文地址:https://juejin.cn/post/7043074656047202334

作者:海明月

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