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jquery原始碼封裝在一個匿名函數的自執行環境中,有助於防止變數的全域性汙染,然後通過傳入window物件引數,可以使window物件作為區域性變數使用,好處是當jquery中存取window物件的時候,就不用將作用域鏈退回到頂層作用域了,從而可以更快的存取window物件。同樣,傳入undefined引數,可以縮短查詢undefined時的作用域鏈。【推薦學習:】
(function( window, undefined ) { //用一個函數域包起來,就是所謂的沙箱 //在這裡邊var定義的變數,屬於這個函數域內的區域性變數,避免汙染全域性 //把當前沙箱需要的外部變數通過函數引數引入進來 //只要保證引數對內提供的介面的一致性,你還可以隨意替換傳進來的這個引數 window.jQuery = window.$ = jQuery; })( window );
返回的this指的就是當前操作後的jquery物件,為了實現jquery的鏈式操作
使用jquery全域性方法$.parseJSON這個方法
jQuery中的$.extend淺拷貝,拷貝物件A時,物件B將拷貝A的所有欄位,如果欄位是記憶體地址,B將拷貝地址,若果欄位是基元型別,B將複製其值。它的缺點是如果你改變了物件B所指向的記憶體地址,你同時也改變了物件A指向這個地址的欄位。
$.extend(a,b)
jQuery中的$.extend深拷貝,這種方式會完全拷貝所有資料,優點是B與A不會相互依賴(A,B完全脫離關聯),缺點是拷貝的速度更慢,代價更大。
$.extend(true,a,b)
jQuery.extend({ min: function(a, b) { return a < b ? a : b; }, max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }); jQuery.min(2,3); // 2 jQuery.max(4,5); // 5
jQuery.extend(target, object1, [objectN])
用一個或多個其他物件來擴充套件一個物件,返回被擴充套件的物件。var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" }; var options = { validate: true, name: "bar" }; jQuery.extend(settings, options);
jQuery.fn = jQuery.prototype = { init: function( selector, context ) {//.... };
jQuery.fn = jQuery.prototype
jQuery核心中, 有一組佇列控制方法, 這組方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三個方法組成, 它對需要連續按序執行的函數的控制可以說是簡明自如, 主要應用於animate ()方法, ajax以及其他要按時間順序執行的事件中.
var _slideFun = [ function() { $('.one').delay(500).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); }, function() { $('.two').delay(300).animate({ top: '+=270px' },500, _takeOne); } ]; $('#demo').queue('slideList', _slideFun); var _takeOne = function() { $('#demo').dequeue('slideList'); }; _takeOne();
jquery中bind(),live(),delegate()都是基於on實現的
方法 | 說明 |
---|---|
on | 是封裝了一個相容的事件繫結方法,在選擇元素上繫結一個或多個事件的事件處理常式 |
bind(type,[data],fn) | 為每個匹配元素的特定事件繫結事件處理常式 |
live(type,[data],fn) | 給所有匹配的元素附加一個事件處理常式,即使這個元素是以後再新增進來的 |
delegate(selector,[type],[data],fn) | 指定的元素(屬於被選元素的子元素)新增一個或多個事件處理程式,並規定當這些事件發生時執行的函數 |
差別:
.bind()是直接繫結在元素上
方法 | 說明 |
---|---|
.bind() | 是直接繫結在元素上 |
.live() | 則是通過冒泡的方式來繫結到元素上的。更適合列表型別的,繫結到document DOM節點上。和.bind()的優勢是支援動態資料 |
.delegate() | 則是更精確的小範圍使用事件代理,效能優於.live() |
.on() | 則是最新的1.9版本整合了之前的三種方式的新事件繫結機制 |
jquery中事件繫結的函數中傳遞多個事件引數,執行事件的時候判斷執行事件的型別
基於Class的選擇性的效能相對於Id選擇器開銷很大,因為需遍歷所有DOM元素。
頻繁操作的DOM,先快取起來再操作。用Jquery的鏈式呼叫更好。
比如:
var str=$("a").attr("href"); for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
zepto主要用在移動裝置上,只支援較新的瀏覽器,好處是程式碼量比較小,效能也較好。
jquery主要是相容性好,可以跑在各種pc,移動上,好處是相容各種瀏覽器,缺點是程式碼量大,同時考慮相容,效能也不夠好。
zepto和jQuery選擇器實現方法不一樣,jQuery使用正則,zepto是使用querySelectAll
zepto針對行動端程式,Zepto還有一些基本的觸控事件可以用來做觸控式螢幕互動,如:
tap,singleTap,doubleTap,longTap
swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown
你可能碰到過在列表頁面上建立一個彈出層,彈出層有個關閉的按鈕,你點了這個按鈕關閉彈出層後後,這個按鈕正下方的內容也會執行點選事件(或開啟連結)。這個被定義為這是一個「點透」現象。
方案一:來得很直接github上有個fastclick可以完美解決
https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因為fastclick原始碼不依賴其他庫所以你可以在原生的js前直接加上
window.addEventListener( "load", function() { FastClick.attach( document.body ); }, false );
方案二:用touchend代替tap事件並阻止掉touchend的預設行為preventDefault()
方案三:延遲一定的時間(300ms+)來處理事件
行動端最小觸控區域44*44px ,再小就容易點選不到或者誤點
每次動畫開始的時候先使用stop()函數停止當前未動完的動畫
click 有300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。
首先明白了封裝的好處,
鏈式操作的原理
閉包的好處
方法 | 說明 |
---|---|
.get | 是jquery中將jquery物件轉換為原生物件的方法 |
[] | 是採用了獲取陣列值的方式將jquery物件轉換為原生物件的方法 |
eq() | 是獲取物件列表中的某一個jquery dom物件 |
$代表的是jquery物件
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用來給jquery物件擴充套件方法的
jQuery取到的元素是包含原生dom物件,和jQuery擴充套件的方法
window.onload()方法是必須等到頁面內包括圖片的所有元素載入完畢後才能執行。
$(document).ready()是DOM結構繪製完畢後就執行,不必等到載入完畢。
function ready(fn){ if(document.addEventListener) { //標準瀏覽器 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { //登出事件, 避免反覆觸發 document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false); fn(); //執行函數 }, false); }else if(document.attachEvent) { //IE document.attachEvent('onreadystatechange', function() { if(document.readyState == 'complete') { document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee); fn(); //函數執行 } }); } };
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以上就是總結分享一些基於jQuery的前端面試(含行動端常見問題)的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!