完全掌握JavaScript預編譯過程

2022-02-10 19:01:30
本篇文章給大家帶來了關於中預編譯的相關知識,其中主要通過範例來介紹預編譯的相關問題,希望對大家有幫助。

階段(三個)

  1. 詞法語法分析:詞法語法分析就是檢查JavaScript程式碼是否有一些低階的語法錯誤
  2. 預編譯:本文主講
  3. 執行程式碼:執行程式碼就是js引擎解析程式碼,解析一行執行一行

這章主要講預編譯過程

預編譯過程

預編譯也分為2個時間點:

  1. 第一個是在JavaScript程式碼執行之前
  2. 第二個是在函數執行之前。

但是JavaScript程式碼之前,之前的預編譯只發生一次,函數執行之前的預編譯是多次的。

1. JavaScript程式碼執行之前的預編譯

  1. JavaScript程式碼執行之前,首先會建立一個全域性物件,可以理解為window物件,也可以理解為GOGlobal Object)物件,我們是看不到的(無法列印)
  2. 然後將所有宣告的全域性變數未使用varlet宣告的變數放到GO物件中,並且賦值為undefined(聯想到「變數提升」)
  3. 分析**函數宣告:**然後再將所有的函數宣告也放到GO物件中,並且賦值為函數自身的函數體(函數名為屬性名,值為函數體,如果函數名和變數名相同,則無情覆蓋)

案例說明

<script>
    var a = 1;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var b = 10;
    function fun (a) {
        console.log(b);
        var a = b = 2;
        var c = 123;
        console.log(a);
        console.log(b);
    }
    var a2 = 20
    fun(1);
 
</script>

結合上面說的步驟:

  1. 首先,<script></script>中的程式碼執行之前會建立一個GO物件(window物件)

    GO = {
    	//自帶的屬性都不寫
    }
  2. 將所有宣告的全域性變數、未使用varlet宣告的變數放到GO物件中,並且賦值為undefined

    GO = {
    	a : undefined,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined
    }
  3. 分析函數宣告,函數名為屬性名,值為函數體,如果函數名和變數名相同,則無情覆蓋

    GO = {
    	a : undefined,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
        var a = b = 2;
        var c = 123;
      }
    }
  4. 此時完成了js程式碼執行之前的預編譯過程,開始執行js程式碼,首先是給a進行賦值為1,在GO物件裡邊也會進行對應的改變:

    GO = {
    	a : 1,
    	b : undefined,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
        var a = b = 2;
        var c = 123;
      }
    }
  5. 然後列印a,此時會在GO物件上去找變數a,然後此時的a的值為1,所以console.log(a) 是等於1的。接著列印b,也會去GO物件上找,找到了b的值為undefined,所以console.log(b)是等於undefined

  6. 接著執行到賦值語句:b = 10; 此時GO物件裡b的值變成了10

    GO = {
    	a : 1,
    	b : 10,
    	a2 : undefined,
    	function fun (a) {
    		var a = b = 2;
    		var c = 123;
    	}
    }
  7. 接著下一行程式碼是一個**fun函數,此時不會去執行該函數**,因為在前面的預編譯過程中實際上是被放到了程式碼的最前端,就是傳說中的宣告提前,所以忽略掉了。接著給a2進行賦值操作a2 = 20,GO物件也發生變化:

    GO = {
    	a : 1,
    	b : 10,
    	a2 : 20,
    	function fun (a) {
    		var a = b = 2;
    		var c = 123;
    	}
    }
  8. 接著是執行fun函數,如上面說到的另外一個時間點發生的預編譯,就是執行函數之前,現在就來說一下函數執行前的預編譯是怎麼樣的。

2. 函數執行前的預編譯

  1. 函數呼叫,也是會生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,執行期上下文)AO活動物件。函數呼叫時候,執行前的一瞬間產生的,如果有多個函數的呼叫,會產生多個AO

    1. 生成AO物件:函數執行前的一瞬間,生成AO活動物件
    2. 分析生成AO屬性:查詢形參變數宣告放到AO物件,賦值為undefined
    3. 分析函數宣告:查詢函數宣告放到AO物件並賦值為函數體。函數名為屬性名,值為函數體;

    如果遇到AO物件上屬性同名,則無情覆蓋

  2. 逐行執行。

案例說明

拿的是上文中的程式碼範例。

  1. 第一步建立AO物件

    AO{
    
    }
  2. 查詢形參變數宣告放到AO物件並賦值為undefined

    注意:fun函數裡邊的b是未經var宣告的,所以是全域性變數,不會被放在fun的AO上。

    AO{
    	a: undefined,//形參a與區域性變數a同名
    	c: undefined
    }
  3. 實參賦值到形參

    AO{
    	a: 1,
    	c: undefined,
    }
  4. 查詢函數宣告放到AO物件並賦值為函數體,fun函數沒有函數宣告,所以忽略這一步。

  5. 函數執行之前的預編譯完成,開始執行語句

  6. 執行程式碼

    1. 首先執行列印變數b,而此時fun的AO裡邊並沒有變數b,所以會去GO物件裡邊找,此時的GO物件b的值為10,所以第一行程式碼列印出10;

    2. 第二行程式碼首先要看的是b = 2,然後GO物件裡邊b的值就被改為2了。

      GO = {
      	a : 1,
      	b : 10,
      	a2 : 20,
      	function fun (a) {
      		var a = b = 2;
      		var c = 123;
      	}
      }
    3. 然後b再賦值給a,變數a是屬於區域性變數a,所以fun的AO物件裡邊a的值被改為2。

      AO{
      	a: 2,
      	c: undefined,
      }
    4. 接著下一個賦值語句是c = 123,所以AO物件中c的值被改為了123

      AO{
      	a: 2,
      	c: 123,
      }
    5. 此時再執行console.log(a)的值就是AO物件裡邊a的值 2;執行console.log(b)的值就是GO物件b的值 2,至此函數fun執行完畢,緊跟著fun的AO也會被銷燬

  7. 綜上所述,依次列印出來的值為:1,undefined,10,2,2

總結

預編譯兩個小規則:

  1. 函數宣告整體提升(無論函數呼叫和宣告的位置是前是後,系統總會把函數宣告移到呼叫前面)
  2. 變數宣告提升(無論變數呼叫和宣告的位置是前是後,系統總會把宣告移到呼叫前,注意僅僅只是宣告,所以值是undefined

預編譯前奏

  1. imply global(暗示全域性變數-專業術語) 即:任何變數,如果未經宣告就賦值,則此變數就位全域性變數所有。(全域性域就是window,這裡再一次說明了JavaScript是基於物件的語言,base on window)
  2. 一切宣告的全域性變數,全是window的屬性;var a=12;等同於window.a = 12;(會造成window這個物件特別臃腫)
  3. 函數預編譯發生在函數執行前一刻(懶載入機制)

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