是一個基於 Chrome V8 引擎的 JavaScript 執行時環境。早期的 Node.js 採用的是 CommonJS 模組規範,從 Node v13.2.0 版本開始正式支援 ES Modules 特性。直到 v15.3.0 版本 ES Modules 特性才穩定下來並與 NPM 生態相相容。
本文將介紹 Node.js 中 require
函數的工作流程、如何讓 Node.js 直接執行 ts 檔案及如何正確地劫持 Node.js 的 require
函數,從而實現勾點的功能。接下來,我們先來介紹 require
函數。
Node.js 應用由模組組成,每個檔案就是一個模組。對於 CommonJS 模組規範來說,我們通過 require
函數來匯入模組。那麼當我們使用 require
函數來匯入模組的時候,該函數內部發生了什麼?這裡我們通過呼叫堆疊來了解一下 require
的過程:
由上圖可知,在使用 require
匯入模組時,會呼叫 Module
物件的 load
方法來載入模組,該方法的實現如下所示:
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分程式碼 };
注意:本文所參照 Node.js 原始碼所對應的版本是 v16.13.1
在以上程式碼中,重要的兩個步驟是:
Module._extensions
物件中查詢匹配的載入器。在 Node.js 中內建了 3 種不同的載入器,用於載入 node
、json
和 js
檔案。node 檔案載入器
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.node'] = function(module, filename) { return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename)); };
json 檔案載入器
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.json'] = function(module, filename) { const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); try { module.exports = JSONParse(stripBOM(content)); } catch (err) { err.message = filename + ': ' + err.message; throw err; } };
js 檔案載入器
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module._extensions['.js'] = function(module, filename) { // If already analyzed the source, then it will be cached. const cached = cjsParseCache.get(module); let content; if (cached?.source) { content = cached.source; cached.source = undefined; } else { content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); } // 省略部分程式碼 module._compile(content, filename); };
下面我們來分析比較重要的 js 檔案載入器。通過觀察以上程式碼,我們可知 js
載入器的核心處理流程,也可以分為兩個步驟:
fs.readFileSync
方法載入 js
檔案的內容;module._compile
方法編譯已載入的 js
程式碼。那麼瞭解以上的知識之後,對我們有什麼用處呢?其實在瞭解 require
函數的工作流程之後,我們就可以擴充套件 Node.js 的載入器。比如讓 Node.js 能夠執行 ts
檔案。
// register.js const fs = require("fs"); const Module = require("module"); const { transformSync } = require("esbuild"); Module._extensions[".ts"] = function (module, filename) { const content = fs.readFileSync(filename, "utf8"); const { code } = transformSync(content, { sourcefile: filename, sourcemap: "both", loader: "ts", format: "cjs", }); module._compile(code, filename); };
在以上程式碼中,我們引入了內建的 module
模組,然後利用該模組的 _extensions
物件來註冊我們的自定義 ts 載入器。
其實,載入器的本質就是一個函數,在該函數內部我們利用 esbuild 模組提供的 transformSync
API 來實現 ts -> js 程式碼的轉換。當完成程式碼轉換之後,會呼叫 module._compile
方法對程式碼進行編譯操作。
看到這裡相信有的小夥伴,也想到了 Webpack 中對應的 loader,想深入學習的話,可以閱讀 多圖詳解,一次性搞懂Webpack Loader 這篇文章。
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2v1uhw2j7yKsb1U5KE2qJA
篇幅有限,具體的編譯過程,我們就不展開介紹了。下面我們來看一下如何讓自定義的 ts 載入器生效。要讓 Node.js 能夠執行 ts 程式碼,我們就需要在執行 ts 程式碼前,先完成自定義 ts 載入器的註冊操作。慶幸的是,Node.js 為我們提供了模組的預載入機制:
$ node --help | grep preload -r, --require=... module to preload (option can be repeated)
即利用 -r, --require
命令列設定項,我們就可以預載入指定的模組。瞭解完相關知識之後,我們來測試一下自定義 ts 載入器。首先建立一個 index.ts
檔案並輸入以下內容:
// index.ts const add = (a: number, b: number) => a + b; console.log("add(a, b) = ", add(3, 5));
然後在命令列輸入以下命令:
$ node -r ./register.js index.ts
當以上命令成功執行之後,控制檯會輸出以下內容:
add(a, b) = 8
很明顯我們自定義的 ts 檔案載入器生效了,這種擴充套件機制還是值得我們學習的。另外,需要注意的是在 load
方法中,findLongestRegisteredExtension
函數會判斷檔案的擴充套件名是否已經註冊在 Module._extensions
物件中,若未註冊的話,預設會返回 .js
字串。
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分程式碼 };
這就意味著只要檔案中包含有效的 js
程式碼,require
函數就能正常載入它。比如下面的 a.txt 檔案:
module.exports = "hello world";
看到這裡相信你已經瞭解 require
函數是如何載入模組及如何自定義 Node.js 檔案載入器。那麼,讓 Node.js 支援載入 ts
、png
或 css
等其它型別的檔案,有更優雅、更簡單的方案麼?答案是有的,我們可以使用 pirates 這個第三方庫。
pirates 這個庫讓我們可以正確地劫持 Node.js 的 require
函數。利用這個庫,我們就可以很容易擴充套件 Node.js 載入器的功能。
你可以使用 npm 來安裝 pirates:
npm install --save pirates
在成功安裝 pirates 這個庫之後,就可以利用該模組匯出提供的 addHook
函數來新增勾點:
// register.js const addHook = require("pirates").addHook; const revert = addHook( (code, filename) => code.replace("@@foo", "console.log('foo');"), { exts: [".js"] } );
需要注意的是呼叫 addHook
之後會返回一個 revert
函數,用於取消對 require
函數的劫持操作。下面我們來驗證一下 pirates 這個庫是否能正常工作,首先新建一個 index.js
檔案並輸入以下內容:
// index.js console.log("@@foo")
然後在命令列輸入以下命令:
$ node -r ./register.js index.js
當以上命令成功執行之後,控制檯會輸出以下內容:
console.log('foo');
觀察以上結果可知,我們通過 addHook
函數新增的勾點生效了。是不是覺得挺神奇的,接下來我們來分析一下 pirates 的工作原理。
pirates 底層是利用 Node.js 內建 module
模組提供的擴充套件機制來實現 Hook
功能。前面我們已經介紹過了,當使用 require
函數來載入模組時,Node.js 會根據檔案的字尾名來匹配對應的載入器。
其實 pirates 的原始碼並不會複雜,我們來重點分析 addHook
函數的核心處理邏輯:
// src/index.js export function addHook(hook, opts = {}) { let reverted = false; const loaders = []; // 存放新的loader const oldLoaders = []; // 存放舊的loader let exts; const originalJSLoader = Module._extensions['.js']; // 原始的JS Loader const matcher = opts.matcher || null; const ignoreNodeModules = opts.ignoreNodeModules !== false; exts = opts.extensions || opts.exts || opts.extension || opts.ext || ['.js']; if (!Array.isArray(exts)) { exts = [exts]; } exts.forEach((ext) { // ... } }
為了提高執行效率,addHook
函數提供了 matcher
和 ignoreNodeModules
設定項來實現檔案過濾操作。在獲取到 exts
擴充套件名列表之後,就會使用新的載入器來替換已有的載入器。
exts.forEach((ext) => { if (typeof ext !== 'string') { throw new TypeError(`Invalid Extension: ${ext}`); } // 獲取已註冊的loader,若未找到,則預設使用JS Loader const oldLoader = Module._extensions[ext] || originalJSLoader; oldLoaders[ext] = Module._extensions[ext]; loaders[ext] = Module._extensions[ext] = function newLoader( mod, filename) { let compile; if (!reverted) { if (shouldCompile(filename, exts, matcher, ignoreNodeModules)) { compile = mod._compile; mod._compile = function _compile(code) { // 這裡需要恢復成原來的_compile函數,否則會出現死迴圈 mod._compile = compile; // 在編譯前先執行使用者自定義的hook函數 const newCode = hook(code, filename); if (typeof newCode !== 'string') { throw new Error(HOOK_RETURNED_NOTHING_ERROR_MESSAGE); } return mod._compile(newCode, filename); }; } } oldLoader(mod, filename); }; });
觀察以上程式碼可知,在 addHook
函數內部是通過替換 mod._compile
方法來實現勾點的功能。即在呼叫原始的 mod._compile
方法進行編譯前,會先呼叫 hook(code, filename)
函數來執行使用者自定義的 hook
函數,從而對程式碼進行處理。
好的,至此本文的主要內容都介紹完了,在實際工作中,如果你想讓 Node.js 直接執行 ts 檔案,可以利用 ts-node 或 esbuild-register 這兩個庫。其中 esbuild-register 這個庫內部就是使用了 pirates 提供的 Hook 機制來實現對應的功能。
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以上就是Node.js深入學習之淺析require函數中怎麼新增勾點的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!