使用 CSS 可以實現極光嗎?
像是這樣:
emmm,這有點難為人了。不過,最近我也嘗試著去試了下,雖然不可能模擬出那麼真實的效果,但是使用 CSS 還是可以作出類似的一些特效的,今天我們就一起來嘗試下。
觀察了一些極光的圖片之後,我發現了極光動畫中一些比較重要的元素:
基於深色背景的明亮漸變色彩
類似於水波流動的動畫效果
明亮漸變色彩我們可以儘量使用 漸變 模擬。而水波流動的動畫效果,在 SVG 濾鏡中 feturbulence 就是專門幹這個的,這個濾鏡的使用在我過去的多篇文章中也有反覆的提及過。
而除了漸變、SVG 的 <feturbulence>
濾鏡之外,我們可能還會用到混合模式(mix-blend-mode
)、CSS 濾鏡等提升效果。
OK,有了大概的思路後,剩下的就是不斷的嘗試。
首先,我們可能需要一個深色的背景,用於表示我們的夜空。同時點綴一些星星,星星可以使用 box-shadow
模擬,這樣,一副夜空背景我們可以在 1 個 p 內完成:
<p class="g-wrap"> </p>
@function randomNum($max, $min: 0, $u: 1) { @return ($min + random($max)) * $u; } @function shadowSet($n, $size) { $shadow : 0 0 0 0 #fff; @for $i from 0 through $n { $x: randomNum(350); $y: randomNum(500); $scale: randomNum($size) / 10; $shadow: $shadow, #{$x}px #{$y}px 0 #{$scale}px rgba(255, 255, 255, .8); } @return $shadow; } .g-wrap { position: relative; width: 350px; height: 500px; background: #0b1a3a; overflow: hidden; &::before { content: ""; position: absolute; width: 1px; height: 1px; border-radius: 50%; box-shadow: shadowSet(100, 6); }
這一步比較簡單,藉助了 SASS 之後,我們能夠得到這樣一幅夜空背景圖:
接下來,就是利用漸變,畫出極光的一個輪廓效果。
其實就是一個徑向漸變:
<p class="g-wrap"> <p class="g-aurora"></p> </p>
.g-aurora { width: 400px; height: 300px; background: radial-gradient( circle at 100% 100%, transparent 45%, #bd63c1 55%, #53e5a6 65%, transparent 85% ); }
目前看來,是有一點點輪廓了。下一步,我們把得到的這個漸變效果通過旋轉拉伸變換一下。
.g-aurora { ... transform: rotate(45deg) scaleX(1.4); }
我們大概就能得到這樣一個效果:
到這裡,其實雛形已經出來了。但是顏色看著不太像,為了和深色的背景融合在一起,這裡我們運用上混合模式 mix-blend-mode
。
.g-aurora { ... transform: rotate(45deg) scaleX(1.4); mix-blend-mode: color-dodge; }
神奇的事情發生了,看看效果:
整體的顏色看上去更加像極光的顏色。
接下來,我們要產生水紋波動的效果,需要藉助 SVG 的 <feturbulence>
濾鏡
我們新增一個 SVG 的 <feturbulence>
濾鏡,利用 CSS filter
進行參照
<p class="g-wrap"> <p class="g-aurora"></p> </p> <svg id='blob' version='1.1' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'> <defs> <filter id='wave'> <feturbulence basefrequency='0.003 0.003 id='turbulence' numoctaves='3' result='noise' seed='10' /> <fedisplacementmap id='displacement' in2='noise' in='SourceGraphic' scale='96' /> </filter> </defs> </svg>
.g-aurora { ... transform: rotate(45deg) scaleX(1.4); mix-blend-mode: color-dodge; filter: url(#wave); }
我們即可得到這樣一種效果:
Wow,是不是已經很有那種感覺了。通過 feturbulence 的特性,我們近乎模擬出了極光的效果!
最後一步,我們就需要讓我們的極光動起來。由於 SVG 動畫本身不支援類似 animation-fill-mode: alternate
這種特性。我們還是需要寫一點 JavaScript 程式碼,控制動畫的整體迴圈。
大概的程式碼是這樣:
var filter = document.querySelector("#turbulence"); var frames = 0; var rad = Math.PI / 180; function freqAnimation() { bfx = 0.005; bfy = 0.005; frames += .5 bfx += 0.0025 * Math.cos(frames * rad); bfy += 0.0025 * Math.sin(frames * rad); bf = bfx.toString() + ' ' + bfy.toString(); filter.setAttributeNS(null, 'baseFrequency', bf); window.requestAnimationFrame(freqAnimation); } window.requestAnimationFrame(freqAnimation);
至此,我們就得到了一幅完整的,會動的極光動畫:
漸變元素的周圍會存在明顯的邊界毛刺效果,可以使用黑色內陰影 box-shadow: inset ...
去除;
實際行文過程中的各個屬性的實際引數看似簡單,過程中其實經過了不斷的偵錯才得到;
混合模式及 SVG 的 feturbulence 濾鏡比較難掌握,需要不斷的練習,不斷的偵錯;本文極光的顏色選取沒有經過太多反覆偵錯,願意花時間,可以偵錯出效果更好的顏色。
最終的效果,不太完美,但也算一副不錯的 CSS + SVG 作品。完整的程式碼,你可以看這裡:
(學習視訊分享:)
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