JavaScript經典講解之設計模式(範例詳解)

2022-02-08 19:00:45
本篇文章給大家帶來了關於JavaScript中設計模式的相關知識,其中包括單例模式、組合模式、觀察者模式等等,希望對大家有幫助。

1 設計模式

概念

設計模式是為了解決某種問題,而設計的一套最佳解決方案。
物件導向 - 更加註重物件 - 找一種最佳的定義物件並個物件新增屬性和方法 的 方案
找到的最佳的解決方案 - 就是一種設計模式

針對不同的問題,我們會有不同的最佳解決方案 - 設計模式

常見的設計模式:

  • 單例模式
  • 組合模式
  • 觀察者模式
  • 命令模式
  • 代理模式
  • 工廠模式
  • 策略模式
  • 介面卡模式
  • 。。。

1.1 單例模式

資料庫連線 - 多個功能都需要運算元據庫 - 重新連線資料庫 - 1000個功能,連線1000次資料庫

註冊功能,每次註冊都需要運算元據庫 - 同一時間有1000個人在註冊

mysql資料庫有一個連線限制:最多隻能支援同時又200個連線

我們連線一次資料庫,得到一個連線,多次運算元據庫,使用這一個連線其就能操作

怎麼操作,讓多次執行資料庫語句使用同一個連線 - 我們就可以設計一個設計模式

設計模式:定義一個類,這個類new以後就得到一個連線,以後每次執行資料庫語句的時候,都可以從這個類中得到一個連線
單例模式:從一個類中只能得到一個物件 - 不管操作了多少次這個類,最終得出的所有連線物件都是同一個物件

讓一個類建立出來的所有物件,裡面的所有屬性和方法都一模一樣。比如封裝一個類,將一些常用的操作函數作為方法放進去,以後每次都使用同一個物件來呼叫這些方法

正常情況,一個類建立出來的每個物件都是不一樣的。

class Carousel{
    }var a = new Carousel();var b = new Carousel();console.log(a === b); // false

單例模式就是讓這兩個物件是一樣的,也就是說,一個類永遠只有一個範例物件

var single = (function(){
    class Carousel{
       
    }
    var res = undefined;
    return function(){
        if(!res){
           res = new Carousel();
        }
        return res;
    }})();var s1 = single();var s2 = single();console.log(s1 === s2); // true

變數P暴露在全域性的變數會造成全域性的汙染
利用閉包解決每次都會重新定義p的問題

單例模式的核心程式碼:

function Person(){}function fn(Person){
    var p;
    return function(){
        if(!p){
            p = new Person;
        }
        return p;
    }}var f = fn(Person)var p1 = f()var p2 = f()

單例模式的應用場景在封裝工具庫。

例:封裝封裝一個工具庫
單例模式 應用 封裝工具庫

     工具庫中會有很多的方法 - 方法每次的使用 應該是同一個物件使用的,而不是應該每次都有一個新物件在使用工具
       // var t = new Tool;
        // t.setCookie('username', 'zs', 20);
        const Tool = (function () {
            class Tool {
                constructor() {
                    if (window.getComputedStyle) {
                        this.flag = true;
                    } else {
                        this.flag = false;
                    }
                }
                /獲取節點屬性                getStyle(ele, attr) {
                    if (this.flag) {
                        return window.getComputedStyle(ele)[attr];
                    } else {
                        return ele.currentStyle[attr];
                    }
                }

                getStyle(ele, attr) {
                     嘗試一段程式碼   不知道會不會報錯
                     嘗試成功 後面程式碼沒有什麼事
                    嘗試失敗 會報錯 被cathch 捕獲到  會將錯誤資訊放到err引數裡  catch{} 裡可以處理這個錯誤 也可以不處理這個錯誤對上面的錯誤程式碼進行補救  錯誤不會再瀏覽器裡報錯                    try {
                        return window.getComputedStyle(ele)[attr];
                    } catch (err) {
                        return ele.currentStyle[attr];
                    }
                }
                // 設定節點css屬性
                setStyle(ele, styleObj) {
                    for (let attr in styleObj) {

                        ele.style[attr] = styleObj[attr];
                    }
                }
                // 設定cookie
                setCookie(key, value, second, path = '/') {
                    let data = new Date();
                    date.setTime(date.getTime() - 8 * 3600 * 1000 + second * 1000);
                    document.cookie = `${key}=${value};expires=${date};path=${path}`;
                }
            }
            var tool;
            return (function () {
                if (!tool) {
                    tool = new Tool();
                }
                return tool;
            })();
        })();

1.3 組合模式

組合模式就是製作啟動器。多個類在範例化以後,執行起來使用一個同名的方法來啟動,這時候可以做一個啟動器,讓多個類一起啟動。

class Carousel{
    init(){
        console.log("輪播圖開始執行");
    }}class Tab{
    init(){
        console.log("索引標籤開始執行");
    }}class Enlarge{
    init(){
		console.log("放大鏡開始執行");
    }}// 這3個類要執行起來需要各自範例化,並呼叫每個類中的init方法,此時就可以使用組合模式做一個啟動器

組合模式製作啟動器:

class Starter{
    constructor(){
		this.arr = []; // 定義一個陣列
    }
    add(className){
        this.arr.push(className); // 將這個多個類放進陣列
    }
    run(){
        for(var i=0;i<this.arr.length;i++){
            arr[i].init(); // 讓陣列中的每個類都呼叫init方法
        }
    }}var starts = new Starter();starts.add(new Carousel);starts.add(new Tab);starts.add(new Enlarge);starts.run();

1.4 釋出訂閱模式

https://blog.csdn.net/weixin_44070254/article/details/117574565?spm=1001.2014.3001.5501

有人訂閱 有人釋出
釋出訂閱模式:需要一個觀察者 需要一個被觀察者 如果觀察者發現被觀察者的狀態發生了改變,就需要執行一個任務
定義一個觀察者:

class Observer{
    // 觀察者有名字和任務
    constructor(name,task){
        this.name = name        this.task = task    }}// 定義班主任var bzr = new Observer('班主任',function(state){
    console.log("因為"+state+",所以"+this.name+"罰站");})// 定義了一個年級主任var zr = new Observer('年級主任',function(state){
    console.log("因為"+state+",所以"+this.name+"要找班主任");})// 被觀察者class Subject{
    // 有自己的狀態
    constructor(state){
        this.state = state        // 觀察者們
        this.observer = [];
    }
    // 新增被觀察者
    add(...arr){
        this.observer = this.observer.concat(arr)
    }
    // 改變狀態
    changeSate(state){
        this.state = state        // 觸發觀察者的任務
        for(let i=0;i<this.observer.length;i++){
            this.observer[i].task(state)
        }
    }}var xm = new Subject('學習')xm.add(bzr,zr)// xm.changeSate('摸了一下小紅的手')xm.changeSate('玩遊戲')

觀察者模式,又稱釋出-訂閱模式。意思是讓一個人不停的監控某件某件東西,當這個東西要發生某種行為的時候,這個人就通知一個函數執行這個行為的操作。

例:當事件的程式碼寫好以後,其實這個事件就不停的監控使用者在頁面中的行為,一旦使用者觸發這個事件的時候,就呼叫函數處理這個事件。

p.addEventListener("click",function(){});
// 這個事件寫好以後,就一直在頁面中監控使用者行為,使用者點選這個元素的時候,就呼叫函數

觀察者模式就是類似的操作,寫觀察者模式的目的,是為了給一個非元素的資料繫結一個自定義事件。

例:給一個obj繫結一個abc的事件

分析:

給一個元素繫結事件,有繫結方法,有觸發條件,有取消繫結。

要給一個物件繫結一個自定義事件。那麼這個事件如何繫結,如何觸發,如何解綁這個事件。

所以:

  • 需要一個方法處理事件的繫結。
  • 需要一個方法處理如何觸發這個事件。
  • 需要一個方法處理如何解綁這個事件。

元素的事件,一個事件型別可以繫結多個處理常式。

物件的自定義事件如何讓一個事件型別繫結多個函數。

所以:

需要一個空間,儲存事件型別對應的處理常式們。

1.4.1 雛形:

class watch{
    bind(){
        
    }
    touch(){
        
    }
    unbind(){
        
    }}var w = new watch();

此時,如要給這個物件繫結事件和處理常式的話,需要事件型別和處理常式作為引數,所以呼叫時要傳入實參

var w = new watch();w.bind("cl",a); // 給w物件繫結cl事件型別,執行a函數w.bind("cl",b); // 給w物件繫結cl事件型別,執行b函數function a(){
    console.log("事件處理常式a");}function b(){
    console.log("事件處理常式b");}

1.4.2 繫結

在bind方法中接收引數,並將事件型別和處理常式對應儲存起來:

constructor(){
    this.obj = {} // 儲存格式:{事件型別:[函數1,函數2]}}bind(type,handle){
    this.obj[type] = [handle]; // 物件儲存方式{"cl":[a]}}

如果給這個事件再繫結一個函數b的話,會將原來的a覆蓋掉,所以,應該先判斷,如果對應的這個陣列中沒有資料就直接放進去,如果有了就應該追加

bind(type,handle){
    if(!this.obj[type]){
        this.obj[type] = [handle]; // 物件儲存方式{"cl":[a]}
    }else{
        this.obj[type].push(handle);
    }  }

列印w物件的結果:

繫結後的儲存結果
在這裡插入圖片描述

1.4.3 觸發

觸發這個事件需要傳入觸發哪個事件型別

touch(type){
    // 首先要判斷,這個事件型別是否繫結,沒有繫結不能觸發
    if(!this.obj[type]){
        return false;
    }else{
        // 將這個事件的所有繫結的處理常式一起呼叫
        for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
            this.obj[type][i]();
        }
    }}

測試:

觸發測試
在這裡插入圖片描述

這兩個處理常式都沒有引數,如果要傳入引數的時候該怎麼處理?

觸發事件的時候就要傳入實參

w.touch("cl","張三",20);

觸發事件的方法就應該處理這些引數

touch(type,...arr){ // 因為引數不定長,所以使用合併運運算元
    // 首先要判斷,這個事件型別是否繫結,沒有繫結不能觸發
    if(!this.obj[type]){
        return false;
    }else{
        // 處理引數:模擬系統事件的引數事件物件,將所有引數都集中在一個物件中
        var e = {
            type:type,
            args:arr        }
        // 將這個事件的所有繫結的處理常式一起呼叫
        for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
            this.obj[type][i](e);
        }
    }}

新增一個帶引數的處理常式,並觸發事件執行:

w.bind("cl",c); // 給w物件繫結cl事件型別,執行c函數w.touch("cl","張三",20);function c(e){
    console.log("我是處理常式c,列印:姓名"+e.name+",年齡"+e.age);}

結果:

帶引數的處理常式處理結果
在這裡插入圖片描述

1.4.5 解綁

解綁也需要知道解綁的事件型別和處理常式

unbind(type,handle){
    // 先判斷是否繫結了這個事件
    if(!this.obj[type]){
        return false;
    }else{
        // 從陣列中將這個處理常式刪除
        for(var i=0;i<this.obj[type].length;i++){
            if(this.obj[type][i] === type){
                this.obj[type].splice(i,1);
                i--; // 放置陣列塌陷
            }
        }
    }}

解綁測試:

解綁測試結果
在這裡插入圖片描述

如果繫結事件的時候使用的匿名函數,就無法進行解綁了,所以再新增一個解綁事件所有處理常式的方法:

clear(type){
    if(!this.obj[type]){
        return false;
    }else{
        // 直接從物件中將這個屬性刪除
        delete this.obj[type];
    } }

1.5 觀察者模式

觀察者模式跟釋出訂閱模式不一樣的地方在於,要有觀察者和被觀察者。

建立觀察者:

// 建立觀察者class Observer{
    // 觀察者有姓名和技能 - 技能是一個函數
    constructor(name,skill){
        this.name = name;
        this.skill = skill    }}// 建立觀察者var bzr = new Observer('班主任',function(state){
    console.log('因為'+state+'叫家長')})var xz = new Observer('校長',function(state){
    console.log('因為'+state+'叫班主任')})console.log(bzr,xz)

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建立被觀察者:

// 建立被觀察者
    class Subject{
        // 被觀察者有狀態 和 觀察者列表
        constructor(state){
            this.state = state            this.observers = []
        }
        // 新增觀察者
        addObserver(observer){
            var index = this.observers.findIndex(v=>v === observer)
            if(index<0){
                this.observers.push(observer)
            }
        }
        // 改變狀態
        setState(val){
            if(val!==this.state){
                this.state = val;
                this.observers.forEach(v=>{
                    v.skill(this.state)
                })
            }
        }
        // 刪除觀察者
        delObserver(observer){
            var index = this.observers.findIndex(v=>v === observer)
            if(index>=0){
                this.observers.splice(index,1)
            }
        }
    }
    // 建立被觀察者
    var xm = new Subject('學習')
    // 新增觀察者
    xm.addObserver(bzr)
    xm.addObserver(xz)
    xm.addObserver(bzr)
    console.log(xm)
    // 改變狀態
    xm.setState('玩遊戲')

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1.6 策略模式

一個問題有多種解決方案,且隨時還可以有更多的解決方案,就是策略模式。例如:一個商品在售賣的時候,會有多種折扣方式,慢100減10元,滿200減30元等…

商品活動:
滿100減10
滿200減30
滿300打8折

策略模式:將折扣放在閉包中儲存起來 - 通過閉包對摺扣進行增刪改查操作

正常的函數表達方式:

function fn(type,price){
    if(type === '100_10'){
       return price -= 10
    }else if(type === '200_30'){
       return price -= 0
    }else{
        return '沒有這種折扣'
    }}fn('100_10',160)

這種方式,在新增折扣或刪除折扣的時候總是需要修改原函數。

策略模式程式碼:

var calcPrice = (function(){
    // 以閉包的形式儲存摺扣資料
    var sale = {
        '100_10':function(price){
            return price -= 10
        },
        '200_20':function(price){
            return price -= 20
        }
    }
    function calcPrice(type,price){
        // 閉包中使用折扣
        if(type in sale){
            return sale[type](price)
        }else{
            return '沒有這個折扣'
        }
    }
    // 折扣函數新增屬性 - 新增折扣
    calcPrice.add = function(type,fn){
        if(type in sale){
            console.log('折扣存在')
        }else{
            sale[type] = fn        }
    }
    // 刪除折扣
    calcPrice.del = function(type){
        if(type in sale){
            delete sale[type]
        }else{
            console.log('折扣不存在')
        }
    }
    return calcPrice})()var p = calcPrice('100_10',200)calcPrice.add('200_320',function(price){
    return price -= 50})calcPrice.del('200_330')var p = calcPrice('200_320',200)console.log(p)

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