prototype
,是每個函數function
獨有的屬性。__proto__
,是每個物件都具有的屬性。__proto__
,它指向它的prototype
原型物件;它的prototype
原型物件又有一個__proto__
指向它的prototype
原型物件,就這樣層層向上直到最終找到頂級物件Object
的prototype
,這個查詢路徑就是原型鏈。Function
是最頂層的構造器Function
是JavaScript
裡最頂層的構造器,它構造了系統中的所有物件,包括定義物件、系統內建物件、甚至包括它自己。
Object
是最頂層的物件
Object
的原型Object
也是被 Function
構造出來的obj instanceof F
**常見的不夠正確描述:**用來判斷一個物件是否是某個建構函式的範例,比如我們建立一個函數,並且將它範例化
正確的描述:obj.__proto__.__proto__... => F.prototype
。沿著物件obj
的原型鏈查詢是否存在物件F.prototype
,若存在則返回true
,若查詢到原型鏈的終點Object.prototype
仍未找到,則返回false
。
接下來我們將主要講解以下類別:
prototype
prototype
屬性,prototype
的屬性值是一個物件,這個物件預設的只有一個叫做constructor
的屬性,指向這個函數本身。物件.__proto__
__proto__
[[Prototype]]
:是物件的一個內部屬性, chrome
的引擎通過__proto__
向外暴露了這個屬性。實際上它可以看作就是物件的__proto__
屬性__proto__
的值:等於構造該物件的函數的prototype
屬性。testObj.__proto__ === testFn.prototype
__proto__
屬性,指向建立該物件的函數的prototype
__proto__
JavaScript
中,函數都是物件,是物件就有隱藏的__proto__
屬性Function
是最頂級的構造器,函數物件都是通過它構造的函數.__proto__ === Function.prototype
函數.prototype.__proto__
函數 .prototype
,它本質上是和var obj = {}
是一樣的,由new Object
建立的函數.protype.__proto__ === Object.prototype
Object.__proto__
Object
是由頂層建構函式Function
構造的Object.__proto__ === Function.prototype
Object.prototype.__proto__
Object.prototype
較為特殊,它是頂級物件的原型,所以它的__proto__
指向是null
。Function.__proto__
Function
建立。所以Function
是被自身建立的Function.__proto__ === Function.prototype
Function.prototype.__proto__
prototype
,它本質上是和var obj = {}
是一樣的,由new Object
建立的Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
最終我們將形成一個經典的原型圖:
JavaScript
物件有一個指向一個原型物件的鏈。當試圖存取一個物件的屬性時,它不僅僅在該物件上搜尋,還會搜尋該物件的原型,以及該物件的原型的原型,依次層層向上搜尋,直到找到一個名字匹配的屬性或到達原型鏈的末尾。
遵循ECMAScript
標準,someObject.[[Prototype]]
符號是用於指向 someObject
的原型。從 ECMAScript 6
開始,[[Prototype]]
可以通過 Object.getPrototypeOf()
和 Object.setPrototypeOf()
存取器來存取。這個等同於 JavaScript
的非標準但許多瀏覽器實現的屬性 __proto__
。
但它不應該與建構函式 func
的 prototype
屬性相混淆。被建構函式建立的範例物件的 [[Prototype]]
指向 func
的 prototype
屬性。Object.prototype
屬性表示 Object
的原型物件。
這裡演示當嘗試存取屬性時會發生什麼:
// 讓我們從一個函數裡建立一個物件o,它自身擁有屬性a和b的:
let f = function () {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
/* 這麼寫也一樣
function f() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
*/
let o = new f(); // {a: 1, b: 2}
// 在f函數的原型上定義屬性
f.prototype.b = 3;
f.prototype.c = 4;
// 不要在 f 函數的原型上直接定義 f.prototype = {b:3,c:4};這樣會直接打破原型鏈
// o.[[Prototype]] 有屬性 b 和 c
// (其實就是 o.__proto__ 或者 o.constructor.prototype)
// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 是 Object.prototype.
// 最後o.[[Prototype]].[[Prototype]].[[Prototype]]是null
// 這就是原型鏈的末尾,即 null,
// 根據定義,null 就是沒有 [[Prototype]]。
// 綜上,整個原型鏈如下:
// {a:1, b:2} ---> {b:3, c:4} ---> Object.prototype---> null
console.log(o.a); // 1
// a是o的自身屬性嗎?是的,該屬性的值為 1
console.log(o.b); // 2
// b是o的自身屬性嗎?是的,該屬性的值為 2
// 原型上也有一個'b'屬性,但是它不會被存取到。
// 這種情況被稱為"屬性遮蔽 (property shadowing)"
console.log(o.c); // 4
// c是o的自身屬性嗎?不是,那看看它的原型上有沒有
// c是o.[[Prototype]]的屬性嗎?是的,該屬性的值為 4
console.log(o.d); // undefined
// d 是 o 的自身屬性嗎?不是,那看看它的原型上有沒有
// d 是 o.[[Prototype]] 的屬性嗎?不是,那看看它的原型上有沒有
// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 為 null,停止搜尋
// 找不到 d 屬性,返回 undefined
最後,我們通過四個小問題來檢驗一下是否真的掌握了它:
var A = function() {};
A.prototype.n = 1;
var b = new A();
A.prototype = {
n: 2,
m: 3
}
var c = new A();
console.log(b.n);
console.log(b.m);
console.log(c.n);
console.log(c.m);
請寫出上面程式設計的輸出結果是什麼?
var F = function() {};
Object.prototype.a = function() {
console.log('a');
};
Function.prototype.b = function() {
console.log('b');
}
var f = new F();
f.a();
f.b();
F.a();
F.b();
請寫出上面程式設計的輸出結果是什麼?
function Person(name) {
this.name = name
}
let p = new Person('Tom');
問題1: p.__proto__
等於什麼?
問題2:Person.__proto__
等於什麼?
var foo = {},
F = function(){};
Object.prototype.a = 'value a';
Function.prototype.b = 'value b';
console.log(foo.a);
console.log(foo.b);
console.log(F.a);
console.log(F.b);
請寫出上面程式設計的輸出結果是什麼?
b.n -> 1
b.m -> undefined;
c.n -> 2;
c.m -> 3;
f.a() -> a
f.b() -> f.b is not a function
F.a() -> a
F.b() -> b
答案1:Person.prototype
答案2:Function.prototype
foo.a => value a
foo.b => undefined
F.a => value a
F.b => value b
大家都掌握了嗎?