手把手帶你在小程式中怎麼實現3d裸眼輪播效果

2022-01-11 19:00:27
小程式輪播如何實現3d裸眼效果?下面本篇文章來給大家介紹一下實現方法,為春節氣氛添燈加彩,希望對大家有所幫助!

一個APP眾多功能模組中,首頁輪播圖扮演著重要角色,它是分發重點資訊的入口。想起幾個月前看過一篇文章--《自如客APP裸眼3D效果的實現》,該文提及在安卓app端實現瞭如下裸眼3d banner輪播效果圖:

受該文啟發,決定「依葫蘆畫瓢」,嘗試在小程式端模擬實現一個春節氛圍滿滿的3d裸眼效果輪播圖。

原理

仔細觀察上面實現的動態效果圖,可以看出該banner圖並非常規的一張圖片,而是採用了一張圖內容分層的方式疊加顯示(上文提及的文章有提到,是採用了背景層,前景和中景三個疊加後呈現,可以先移步上文了解),然後監聽手機方向感測器,根據方向對前景和背景進行移動,造成視覺上的景深效果。

有趣的是,如果你使用的是iPhone手機,相信你應該能發現在首頁狀態下,隨著手機不同方向的轉動,背景圖會跟著反方向輕微移動,也能給人一種類似的景深效果。(效果如下圖)

iphone-home.gif

實戰

介紹完了原理,那就開始實戰吧。

翻閱小程式檔案,我們需要用到兩個API:wx.startDeviceMotionListening 和 wx.onDeviceMotionChange。 這裡我們需要重點關注的是wx.onDeviceMotionChange這個API返回的內容,根據檔案,該API返回如下三個值:

8.gif

如果你是第一次接觸這個API,相信你看了檔案也是一頭霧水,接下來我將用chrome瀏覽器偵錯工具幫你徹底理解這三個值分別是什麼意思。

藉助chrome開發者工具理解API返回值

開啟瀏覽器開發者工具,按照如下步驟開啟感測器偵錯:

3.gif

開啟後,看這裡:

4.gif

咦?這不是一樣的嗎?沒錯,這裡顯示的三個值剛好與該API返回值對應。可以看到在alpha=0,beta=90,gamma=0的情況下,代表手機是垂直立在平面,我門可以點選選項或者直接在輸入框中修改值,就可以直觀的看到隨著值的變化,手機的翻轉狀態變化,例如手機平放桌面時,三個引數值如下:

5.gif

有了上面實時模擬的工具,接下來這個圖就好理解了:

6.gif

  • alpha:表示裝置沿 Z 軸旋轉的角度,範圍為 0~360;
  • beta:表示裝置在x軸上的旋轉角度,範圍為-180~180。它描述的是裝置由前向後旋轉的情況;
  • gamma:表示裝置在y軸上的旋轉角度,範圍為-90~90。它描述的是裝置由左向右旋轉的情況。

程式碼

wxml:

<view class="swiper-box">
  <image src="{{item}}" wx:for="{{background}}" class="swiper-bg {{animationStart || current === index ? 'fadeIn' : 'fadeOut'}} "></image>
  <swiper indicator-dots="{{true}}" indicator-active-color="#fff" interval="{{3000}}" autoplay="{{true}}" circular="{{true}}" bindchange="handleChange" bindtransition="handleTransition" bindanimationfinish="handleFinish">
    <block wx:for="{{background}}" wx:key="*this">
      <swiper-item>
        <view class="swiper-item-content" >
          <image class="icon" src="../../images/cloud.png"  style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:if="{{index === 0}}"></image>
          <image class="icon" src="../../images/firecrackers.png" style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:else></image>
          <text class="text" wx:if="{{index === 0}}">新年快樂</text>
          <text class="text" wx:else>大吉大利</text>
        </view>
      </swiper-item>
    </block>
  </swiper>
</view>

這裡注意的是,由於swiper只能巢狀swiper-item元件,所以需要將背景圖放置於swiper同級,並用定位的方式顯示

js:

// index.js
// 獲取應用範例
const app = getApp()

Page({
  data: {
    background: ['https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6jtVIbbJ3rnAv7.jpg', 'https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6mBOvOutOFQ3E8.png',],
    x: 0,
    y: 0,
    z: 0,
    animationFinish: true, // 動畫是否執行完成
    animationStart: false, // 是否開始執行動畫
    current: 0,
  },
  // 動畫開始執行
  handleTransition(e) {
    if (this.data.animationFinish) {
      this.setData({
        animationFinish: false,
        animationStart: true,
      })
    }
  },
  // 動畫執行結束
  handleFinish() {
    this.setData({
      animationFinish: true,
      animationStart: false,
    })
  },
  // current值變化
  handleChange(e) {
    this.setData({
      current: e.detail.current,
    })
  },
  onLoad() {

    const that = this;
    // 監聽方向變化
    wx.startDeviceMotionListening({
      success() {
        wx.onDeviceMotionChange(function (res) {
          const {
            alpha, // 0-360
            beta, // -180-180
            gamma // -90- 90
          } = res
       
          const disX = gamma / 90 * 20 
          const disY = beta / 90 * 12
          let z = 0
          if (disX > 0 || disY > 0) {
            z = 20
          } else {
            z = -20
          }
          that.setData({
            x: disX,
            y: disY,
            z
          })
        })
      }
    })
  }
})

這裡要做解釋的程式碼是

const disY = beta / 90 * 12

正常我們使用手機是螢幕朝上,所以取相對值一半即可。 根據計算得到的偏移x,y後,頁面通過transform: translate3d()改變元素偏移距離。

最終實現效果

ezgif.com-gif-maker.gif

這裡看起來效果不是特別明顯,原因有兩個:

  • 素材圖是我網上找到拼湊而成,總體合成效果並不美觀,想達到較逼真的效果需要設計配合出素材圖;
  • 在偏移至最大值時,未做緩衝動畫,不合符直覺(這裡後面有時間再研究實現);

額外的動畫效果

其實藉助該方向API,我們還可以作為觸發動畫的觸發器。例如在手機翻轉到一定角度值時,我們可以播放煙花效果

安裝lottie-miniprogram包

npm i lottie-miniprogram

安裝完之後記得在微信開發者工具中點選構建npm包

wxml:

<canvas id="canvas" type="2d" style="position: absolute;top: 0;left: 0;width: 300px; height: 200px;z-index: 99;"></canvas>

js:

  onLoad() {
    // 初始化lottie動畫
    wx.createSelectorQuery().select('#canvas').node(res => {
      const canvas = res.node
      const context = canvas.getContext('2d')
      lottie.setup(canvas)
      lottieInstance = lottie.loadAnimation({
        path: 'https://assets10.lottiefiles.com/packages/lf20_1qfekvox.json',
        autoplay: true,
        loop: false,
        rendererSettings:{
          context
        }
      })
    }).exec()
  }

然後在wx.onDeviceMotionChange中呼叫

lottieInstance.play()

處理觸發即可

完整程式碼

https://github.com/pengjinlong/cases/tree/main/spring-article

本文轉載自:https://juejin.cn/post/7051490823497580574

作者:碼克吐溫

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