jquery函數有:1、「delay(duration,[queueName])」函數;2、「jQuery live( type, fn )」函數;3、「.live()」函數;4、「position()」函數;5、「stop()」函數等等。
推薦:《》
該方法適用於所有品牌電腦。
jquery常用函數與方法彙總
1.delay(duration,[queueName])
設定一個延時來推遲執行佇列中之後的專案。
jQuery 1.4新增。用於將佇列中的函數延時執行。他既可以推遲動畫佇列的執行,也可以用於自定義佇列。
duration:延時時間,單位:毫秒
queueName:佇列名詞,預設是Fx,動畫佇列。
例:
頭部與底部延遲載入動畫效果
$(document).ready(function() { $('#header') .css({ 'top':-50 }) .delay(1000).animate({'top': 0}, 800); $('#footer') .css({ 'bottom':-15 }) .delay(1000).animate({'bottom': 0}, 800); });
2.jQuery live( type, fn ) 委派事件實現
Query 1.3中新增的方法。給所有當前以及將來會匹配的元素繫結一個事件處理常式(比如click事件)。也能繫結自定義事件。
目前支援 click, dblclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, keydown, keypress, keyup。
還不支援 blur, focus, mouseenter, mouseleave, change, submit
與bind()不同的是,live()一次只能繫結一個事件。
這個方法跟傳統的bind很像,區別在於用live來繫結事件會給所有當前以及將來在頁面上的元素繫結事件(使用委派的方式)。比如說,如果你給頁面上所有的li用live繫結了click事件。那麼當在以後增加一個li到這個頁面時,對於這個新增加的li,其click事件依然可用。而無需重新給這種新增加的元素繫結事件。
.live()與流行的liveQuery外掛很像,但有以下幾個主要區別:
.live 目前只支援所有事件的子集,支援列表參考上面的說明。
.live 不支援liveQuery提供的「無事件」樣式的回撥函數。.live只能繫結事件處理常式。
.live 沒有」setup」和」cleanup」的過程。因為所有的事件是委派而不是直接繫結在元素上的。
要移除用live繫結的事件,請用die方法
用法範例:
<p class=」myp」></p>
jquery:
$(「.myp」).live(「click」, function(){ alert(「clicked!」); });
如果使用javascript動態建立一個class為myp的元素,點選元素依然會有彈出。為什麼使用live後就有了呢?這是因為jquery利用了事件的冒泡機制,直接把事件繫結在了document上,然後通過event.target找出事件的來源。這跟jquery.livequery外掛不一樣,jquery.livequery每20毫秒做一次檢查,如有新生成則重新系結一次事件。
使用live當然有利也有弊:
好處就是:元素更新時不用反覆去定義事件。
壞處就是:把事件繫結在document上會在頁面上每一個元素都呼叫一次,如使用不當會嚴重影響效能。
而且不支援blur, focus, mouseenter, mouseleave, change, submit。
2.移除live繫結的事件
在Jquery裡,使用live來繫結事件,若想移除該事件,要使用die方法。
如:
$(「.myp」).die("click");
這樣就好將繫結的click事件移除掉。
3.JQuery offset(),position()獲得絕對,相對位置的座標方法
獲取頁面某一元素的絕對X,Y座標,可以用offset()方法:(body屬性設定margin :0;padding:0;)
var X = $('#pID').offset().top; var Y = $('#pID').offset().left;
例如:
$(".produc a span").click(function(){ $('body, html').animate({scrollTop:$('#buy').offset().top }, 'slow'); });
獲取相對(父元素)位置:
var X = $('#pID').position().top; var Y = $('#pID').position().left; var left = $("selector").offset().left;//元素相當於視窗的左邊的偏移量 var top = $("selector").offset().top;//元素相對於視窗的上邊的偏移量 var pleft = $("selector").scrollLeft();//元素相對於卷軸左邊的偏移量 var pTop = $("selector").scrollTop();//元素相對於卷軸頂部的偏移量
4.jquery獲取滑鼠位置
$(function () { //e為事件名; $(document).mousemove(function (e) { $("p").text("X:" + e.pageX + " Y:" + e.pageY); }); });
5.jquery判斷某個元素是否含有某個class,是否存在某些屬性,怎樣移除某些屬性。
在JQuery編碼中,我們會判斷元素是否存在某個屬性.比如是否包含 class="new" 的樣式呢.JQuery判斷就非常簡單了,因為有 hasClass這個方法 $("input[name=new]").hasClass("new") 即可判斷.
這時就沒有現成的方法了. 如果存在某個屬性 $("#aid").attr("rel") 會返回 rel的值,如果不存在 rel屬性則會返回"undefined"
undefined 就是 undefined型別 , if($("#aid").attr("rel")=="undefined") 這個判斷可能不成立.
因為型別不相同.
建議使用 if(typeof($("#aid").attr("rel"))=="undefined") 即可。
jquery移除某個jquery物件的某個屬性: $(".main").removeAttr("style");
6.jquery stop()的用法(清除動畫積累的有效方法)
1、stop([stopAll], [gotoEnd])方法有兩個引數(當然可以不傳或直傳一個),其中stopAll的意思是清除之後的所有動畫。gotoEnd的意思是,執行完當前動畫。
2、stopAll == true時,停止佇列中的所有動畫, stopAll ==false時,只停止佇列中的當前動畫,後續動畫繼續執行。
3、gotoEnd == true時,立即跳到當前動畫的末尾, gotoEnd ==false時,停在當前狀態。且gotoEnd只有在設定了stopAll的時候才起作用
4、在專案中,如果不進行動畫佇列清理,就會產生動畫積累的問題。因此在寫入動畫時,最好先清除佇列中的重複動畫。
在專案中,例如做下拉二級導航效果,用到jquery的slideDown()與slideUp()方法,當滑鼠快速晃動後,如果不進行動畫佇列清理,就會產生動畫積累,出現問題。
例如:
$(".nav li.has_list").hover(function(){ $(this).children("a").addClass("curr"); $(".nav li.has_list").children("p").stop(false,true); $(this).children("p").slideDown(400).end(); },function(){ $(this).children("a").removeClass("curr"); $(".nav li.has_list").children("p").stop(false,true); $(this).children("p").slideUp(400).end(); } );
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