在10月24日十點二十四談談程式設計師的哲學觀

2020-10-25 18:00:39

馬克思主義基本理論概論筆記

前言

做一下馬克思主義基本理論總論的筆記。

有一次聽課的時候,聽到了一個觀點,覺得挺有道理。馬克思主義建立認識論,毛中特建立政治觀,史綱建立歷史觀,思修法基建立人生觀,時事建立時代觀。

為中華崛起而讀書,就是時代觀。

計算機是一個強大的工具。自動化建立分析框架。

作為一個計算機專業學生,我到大三才認識到哲學的重要性,畢業了才使用哲學解答心中的疑惑。我們學校每學期都有一科政治課,但是我都沒用心聽,因為get不到它的邏輯,感覺都冠冕堂皇,水字數。但是我遇到了人生困惑中,找不到路的時候,卻發現其是一個燈塔,讓我的邏輯自洽。

沒有體會的人不會切身體會。

小時候,我爸教我以理服人,然後我認為道理是世間萬物的道路,路見不平拔刀相助,看到路上的小孩打架,我會去勸阻。那時候以理服人是人生信條。

我認為的道理就是道理。

但是到了初中,我發現道理還是那個道理,但是人卻複雜了,我那樣去做,別人會說你多管閒事。然後我的理論就不自洽了,為什麼拔刀相助會裡外不是人?後來我從書上說換位思考,己所不欲勿施於人,多在別人的角度看問題,不要光在自己角度看問題,你的道理不是別人的道理,然後我發現理論自洽了。那時候換位思考是我的人生信條。

大家公認的道理才是道理。

一直到大學,我都是在別人的角度看問題,幫助別人,因為幫助別人也是幫助自己。但是我遇到了一個人,一個利己主義者,我每次都會換位思考,每次在他的角度,他都是對的,但是我心裡不舒服,我不明白為什麼,這世上應該沒有白眼狼吧,但是你越幫助別人越不把你當回事,甚至把你的幫助當作理所當然,於是我的理論又不自洽,思考許久,我發現大家生而為人,憑什麼要相讓。於是面對朋友應該有美酒,面對敵人要有子彈。

位置決定腦袋。

今天是1024,是程式設計師的節日。哲學可以為程式設計師掃除心中的疑惑,處理好人際關係,做好事情。於是寫一寫哲學如何幫助程式設計師為人處世。

筆記

哲學基本問題

在這裡插入圖片描述

主要流派

主要流派_關鍵詞_代表人物

不同流派的劃分標準

其實不太階段,人會有不同的觀點,而且觀點大多一致。

我小時候是古代唯物主義,認為世界就像動畫片裡說的,由金木水火土組成。

初中瞭解了物理後,我變成了形而上學唯物主義,認為世界是由原子組成。

到大三我開始接觸瞭解馬克思主義的時候,我發現,原來世界是客觀存在的一切,不侷限於原子。

不同流派的劃分標準

哲學上八組對立觀點

我從小數學好,我只喜歡有邏輯的事情,只相信有邏輯的事情,如果事情沒有邏輯,我就會懷疑真假。

所以每次碰到政治課,我就總是能找到漏洞,找到不能理論自洽的地方,於是我不認同政治裡的觀點。結果接觸了馬克思主義,才發現可以自洽了,於是我對政治課產生了巨大興趣。

在哲學的八組對立觀點中,其實我原本是中立的,永遠不偏不倚,因為偏袒一方有明顯邏輯錯誤的地方。

但是在生活中,我發現其實沒需要那麼中庸,有時候就是需要特點,於是我開始在這些觀點只能找尋自己喜歡的點。我認為世界是唯物的,變化的,量變的、理性的。

哲學上八組對立觀點

馬哲(世界觀與方法論)

方法論就是分析框架。馬哲的方法論是建立分析框架的方法論。是其他所有方法論中抽象出來的方法論。值得學習。

馬克思主義政治經濟學(資本主義)

知己知彼百戰百勝;知己不知彼,勝敗參半;不知己不知彼,每戰必殆。

想做行業分析,寫報告,建立自己的時代觀。

科學社會主義(共產主義)

飲水思源

習題

計算機中將重複的工作程式設計程式,讓機器幫助操作。馬克思主義可以將重複的方法論編成分析框架。讓我們處理事情有一個推理過程,而不是過往的歸納過程。歸納需要大量的試錯,推理可以簡化試錯,更快找到正確的分析框架。

習題的做題策略其實很簡單,做價效比最高的題,即先做簡單題,高分題,後做難題,低分題。

緒論(第一章)儘管涉及到一些重要的學術理論問題,但在命題中考查機會少,屬於非重點內容;資本主義論(第五、六章)、科學社會主義論(第七、八章)命題的分值低,也屬於非重點內容。

而唯物論(第二章第一節、第三節部分內容)、辯證法(第二章第二節)、認識論(第三章)、歷史唯物論(第四章)是馬克思主義哲學基本原理的重要「聚集地」,特別是前「兩論」和「一法」最突出地體現著馬克思主義的世界觀和方法論,因此,多年來被反覆地集中地考查,這正是抓主要矛盾及其主要方面的方法在命題中的體現,所謂「響鼓重錘」。

總結

我寫部落格有一個簡單的處理框架,首先在前言中寫我寫部落格的目的是什麼,寫的內容是什麼,接著在筆記中展開內容,最後總結歸納。這個處理框架能讓我找到基準寫一個不偏頗的部落格。語文上叫總分總。數學上叫做提出問題,作出假設,證明問題。

部落格在我眼中是一個一個知識點,是棋盤上的棋子,我目前在布棋,量變到質變,最後可以將這些棋子連在一起就可以形成一個陣。更形象的比喻是積木,我把知識當成積木,每寫一個知識就是建立一個積木,當我需要用什麼工具的時候,我可以用這些積木搭建工具,以不變應萬變。

在軟體上,這個操作叫做造輪子,方便二次使用。提高我的做事情的效率。為什麼以前不做,現在做呢?其實就是土壤來了,環境來了,以前我的筆記都是寫在本上,一學期可以寫三四本,但是最後都被封存了,有些可惜,現在typora寫markdown很方便,幕布寫思維導圖很方便,圖床也好實現,網路上的課程在近兩年爆炸式增長,線上寫部落格的環境到位了。

其實我深刻認識道人的精力是有限的,人需要專精。但是專精容易缺乏多角度,但是顧及多角度缺又不能專精,這是一個矛盾,解決的方法就是一個人負責安排分工,一群人負責專精,團隊才是未來必須走的路。目前我打算把天花板最低的事情做專精,然後和其他人共同作業。

昨天看2020開源技術英雄會的時候,收穫很大,許多觀點很觸動

如中國大量人才在應用領域,但是應用領域講究創新,道理三四十歲就會失去競爭力。而國外的程式設計師在底層領域,這部分領域講究經驗,所以國外計算機人才有許多七八十歲的大佬。

以後還是要把握核心。

還要就是程式設計是工具,思想才是一個人的核心競爭力

後續有時間再細細品味。

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