前言
冷知識簡譜
- 啥子是程式設計師節?
- 話說在極早之前,程式設計師迫於加班壓力嚴重。需要休息,需要慶祝,需要happy,咋辦呢?雙十一,雙十二都有節。他們有的我們程式設計師必須也有。
- 於是2002年,俄羅斯程式設計師Valentin Balt收集簽名,向俄羅斯聯邦政府請願將9月13日設定為程式設計師節。
- 在中國,有人提議把10月24日定為中國的程式設計師節,因為1024不僅同樣是程式設計師的一個常用數位,而且10月24日這個日期非常直觀,也不會在平年和閏年有所變化。
- 以上案例也證實了程式設計師這一行業體量的龐大。確實有很人都選擇做程式設計師,因為掙的xue微多一點點。
- 程式設計師雖說不易,經常被資本家壓榨,但投入和回報應該是成正比的吧,哈哈。畢竟都不容易。
- ps:好在我們公司壓榨還是少點;
回憶
hello world
- 依稀記得第一次打出Hello the shit world.呸,Hello the beautiful world.
printf("hello, world\n");
現今
感慨
在此總結了三點:
技術更新
- 身為程式設計師,確實感覺到技術的不斷更新。(人都願意學最新的,程式設計師更有一個習慣願意扎堆。)覺得別人有的技術自己也要有,他用啥我用啥。
》》》所以需要自己多瞭解底層知悉這一層會對上層感覺很明朗。
**》》》**需要自己多進行學習,看些教學,要看一套看完。別撿芝麻丟西瓜。
**》》》**多鍛鍊 。自己工作幾年,確實感覺腰踏了,肩胛骨有些疼。多去b站啥站的搜點教學,要緩解。千萬別按摩啥的,解一時疼,不長久解。
技術類別與業務
隨著程式設計師工作時間長漸漸瞭解工作分為技術流和業務流。
- 技術流:顧名思義,不斷精進自己的技術,小白、初級、高階、架構、骨灰。
- 業務流:公司自己的主營業務,你對於這一行深深瞭解成為專家後,可以做規劃,指導,那也是很吃香的。你想嘛,這一行,又懂技術,又瞭解業務的人,少之又少呀!
自己親身聽人說:hahahahahhhhh。就去指導;跟人說;你這個系統,這塊應該如何設計,這塊可以做個什麼,那塊什麼做不了。一天幾萬。(PS:當然這活不是時常有的哈)
展忘
多跑步多健身。
精進洞簫,》》》我可是資深二次元了。naruto main theme
人都是不完整的,自己缺失的角都需要她人來補。但是啥時候補。不造。看猿分吧。
有人要問了,你他媽為啥瞎扯這麼多?為了獲取個勳章。我能怎麼辦