問題描述
消除類遊戲是深受大眾歡迎的一種遊戲,遊戲在一個包含有n行m列的遊戲棋盤上進行,棋盤的每一行每一列的方格上放著一個有顏色的棋子,當一行或一列上有連續三個或更多的相同顏色的棋子時,這些棋子都被消除。當有多處可以被消除時,這些地方的棋子將同時被消除。
現在給你一個n行m列的棋盤,棋盤中的每一個方格上有一個棋子,請給出經過一次消除後的棋盤。
請注意:一個棋子可能在某一行和某一列同時被消除。
輸入格式
輸入的第一行包含兩個整數n, m,用空格分隔,分別表示棋盤的行數和列數。
接下來n行,每行m個整數,用空格分隔,分別表示每一個方格中的棋子的顏色。顏色使用1至9編號。
輸出格式
輸出n行,每行m個整數,相鄰的整數之間使用一個空格分隔,表示經過一次消除後的棋盤。如果一個方格中的棋子被消除,則對應的方格輸出0,否則輸出棋子的顏色編號。
樣例輸入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
樣例輸出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
樣例說明
棋盤中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
樣例輸入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
樣例輸出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
樣例說明
棋盤中所有的1以及最後一行的3可以被同時消除,其他的方格中的棋子均保留。
評測用例規模與約定
所有的評測用例滿足:1 ≤ n, m ≤ 30。
整體思路是:分別計算橫向和縱向的相同數位,相同數位個數超過3及以上的,將其置為0.
下面展示程式碼,滿分100。
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
int a[n][m] = {0};
int b[n][m] = {0};
int c[m][n] = {0};
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
// 計算橫向的重複三次及以上的數位
for(int i=0;i<n;i++)
{
int p=1;
int k = a[i][0];
for(int j=1;j<m;j++)
{
if(a[i][j] == k)
{
p++;
}
else if(p >= 3)
{
int q = j;
for(int l=0;l<p;l++)
{
b[i][q-1] = 1;
q--;
}
k = a[i][j];
p = 1;
}
else
{
k = a[i][j];
p = 1;
}
if(j == m-1 && p>=3)
{
int q = j;
for(int l=0;l<p;l++)
{
b[i][q] = 1;
q--;
}
}
}
}
// 計算縱向的重複三次及以上的數位,因其計算方式一樣,所以先進行轉置,再用之前方法進行計算,
// 最後再轉置回來,相當於對縱向計算重複三次以上的數位。
//對矩陣進行轉置
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
c[j][i] = a[i][j];
}
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int p=1;
int k = c[i][0];
for(int j=1;j<n;j++)
{
if(c[i][j] == k)
{
p++;
}
else if(p >= 3)
{
int q = j;
for(int l=0;l<p;l++)
{
c[i][q-1] = 0;
q--;
}
k = c[i][j];
p = 1;
}
else
{
k = c[i][j];
p = 1;
}
if(j == n-1 && p>=3)
{
int q = j;
for(int l=0;l<p;l++)
{
c[i][q] = 0;
q--;
}
}
}
}
// 再進行轉置
for(int i=0;i<m;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
a[j][i] = c[i][j];
}
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(b[i][j] == 1)
a[i][j] = 0;
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
寫的比較粗糙,演演算法還需改進。