你需要知道的關於javascript計時器的所有內容

2020-10-22 21:00:34

先從一個面試題開始:

JavaScript 面試題:

setTimeout 和 setInterval 的原始碼是在哪裡實現的? (不能百度和谷歌 )

在繼續往下看之前,請先在你的頭腦中回答問題


你的答案可能會是 V8(或其他VM),但很遺憾,這是錯的。儘管 「JavaScript Timers」 的應用很廣泛,但是 setTimeoutsetInterval 之類的函數並不是 ECMAScript 規範或任何一種 JavaScript 引擎實現的一部分。Timer 函數是由瀏覽器實現的,不同瀏覽器的實現方式會有所不同。同時 Timer 也是由 Node.js 執行時本身實現的。

在瀏覽器中,主要的計時器函數是 Window 介面的一部分,這個介面還有一些其他函數和物件。該介面使其所有元素在主 JavaScript 作用域內全域性可用。這就是為什麼你可以直接在瀏覽器的控制檯中執行 setTimeout 的原因。

在 Node 中,計時器是 global 物件的一部分,該物件的行為類似於瀏覽器的 window 。你可以在 Node 的原始碼中找到它的實現。

有些人可能認為這個面試題不咋樣,但是我認為你應該瞭解這個,因為如果你不瞭解這一點,則可能表明你並不完全瞭解 V8(及其他VM)是如何與瀏覽器和 Node 互動的。

以下是一些關於計時器函數的例子和編碼挑戰的練習:

延遲函數的執行

定時器函數是高階函數,可用於延遲或重複其他函數的執行(它們作為第一個引數)。

以下是延遲執行的例子:

// example1.js

setTimeout(
  () => {
    console.log('Hello after 4 seconds');
  },
  4 * 1000
);

本例用 setTimeoutconsole.log 的輸出延遲4秒。 setTimeout 的第二個引數是延遲時間(以毫秒為單位)。這就是為什麼要用 4 乘以 1000 的原因。

setTimeout 的第一個引數是你想要延遲執行的函數。

如果用 node 命令執行 example1.js 檔案,Node 會暫停 4。秒鐘,然後輸出一行訊息,之後退出。

注意,setTimeout 的第一個引數只是一個函數參照。也可以不像 example1.js 那樣使用行內函式。下面是不用行內函式的相同功能的程式碼:

const func = () => {
  console.log('Hello after 4 seconds');
};

setTimeout(func, 4 * 1000);

傳遞引數

如果要讓用 setTimeout 延遲執行的函數接受引數,可以將 setTimeout 本身其餘的引數用於將引數值傳遞給所延遲的函數。

// 函數: func(arg1, arg2, arg3, ...)
// 可以用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

這是一個例子:

// example2.js

const rocks = who => {
  console.log(who + ' rocks');
};

setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

上面的 rocks 函數延遲了 2 秒,它接受引數 who,而 setTimeout 呼叫將值 「Node.js」 用於 who 引數。

node 命令執行 example2.js 將會在 2 秒鐘後列印出 「Node.js rocks」。

計時器編碼挑戰 #1

現在用你在前面所學到的關於 setTimeout 的知識,在要求的延遲時間後輸出以下 2 條內容。

  • 4 秒鐘後輸出 「Hello after 4 seconds
  • 8 秒鐘後輸出 「Hello after 8 seconds」。

要求

你只能定義一個函數,這其中包括行內函式。這意味著你所有的 setTimeout 呼叫將必須使用完全相同的函數。

解決方案

這是我的方法:

// solution1.js

const theOneFunc = delay => {
  console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');
};

setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);
setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我已經使 theOneFunc 接收了一個 delay 引數,並在輸出的訊息中使用了 delay 引數的值。這樣該函數可以根據傳遞給它的延遲值來輸出不同的訊息。

然後,我在兩個 setTimeout 呼叫中使用了 theOneFunc,一個在 4 秒後觸發,另一個在 8 秒後觸發。這兩個setTimeout 呼叫都用到了第三個引數來表示 theOneFuncdelay 引數。

最後用 node 命令執行 solution1.js 檔案,第一條訊息輸出在 4 秒鐘後,第二條訊息在 8 秒鐘後。

重複執行一個函數

如果要求你一直每隔 4 秒鐘輸出一條訊息怎麼辦?

儘管你可以將 setTimeout 放入迴圈中,但是計時器 API也提供了 setInterval 函數,這能夠滿足一直做某件事的要求。

下面是 setInterval 的例子:

// example3.js

setInterval(
  () => console.log('Hello every 3 seconds'),
  3000
);

本例將會每 3 秒輸出一次訊息。用 node 命令執行 example3.js 將會使 Node 一直輸出這個訊息,直到你用 CTRL + C 終止程序為止。

取消計時器

因為呼叫計時器函數會實現計劃一個動作,所以該動作也可以在執行之前取消。

呼叫 setTimeout 會返回一個計時器 ID,可以把計時器 ID 當做引數傳給 clearTimeout 函數來取消它。下面一個例子:

// example4.js

const timerId = setTimeout(
  () => console.log('你看不到這行輸出!'),
  0
);

clearTimeout(timerId);

這個簡單的計時器應該在 0 毫秒後被觸發(使其立即生效),但實際上並不會,因為此時我們正在獲取 timerId 值,並在呼叫 clearTimeout 之後立即將其取消。

node 命令執行 example4.js 時,Node 不會輸出任何內容,而程式將會退出。

順便說一句,在 Node.js 中,還有另一種方法對 0 ms 進行 setTimeout 。 Node.js 計時器 API 還有一個名為 setImmediate 的函數,它與前面 0 毫秒的 setTimeout 基本上相同,但是不用指定延遲時間:

setImmediate(
  () => console.log('我等效於 0 毫秒的 setTimeout'),
);

setImmediate 函數並非在所有瀏覽器中都可用。千萬不要用在前端程式碼中。

clearTimeout 類似,還有一個 clearInterval 函數,除了對 setInerval 的呼叫外,它們的功能相同,而且也有 clearImmediate 的呼叫。

定時器延遲是不能夠完全保證的

在上一個例子中,你可能注意到了,如果用 setTimeout0 毫秒之後執行某個操作,並不意味著會馬上執行它(在 setTimeout 這一行之後),而是在指令碼中的所有其他內容( clearTimeout 這一行)之後才會執行它的呼叫。

// example5.js

setTimeout(
  () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),
  500,
);

for (let i = 0; i < 1e10; i++) {
  // 同步阻塞
}

在這個例子中定義了計時器之後,我們立即通過一個大的 for 迴圈來阻塞執行。 1e10 的意思是 1 前面有 10 個零,所以這個迴圈是 100 億次迴圈(基本上模擬了繁忙的 CPU)。在迴圈時 Node 無法執行任何操作。

當然,這在實際開發中非常糟糕,但是它能幫你瞭解 setTimeout 延遲是無法保證馬上就開始的事實。 500 ms 表示最小延遲為 500 ms。實際上,這段指令碼將會執行很長的時間。它必須先等待阻塞回圈才能開始。

計時器編碼挑戰 #2

編寫一段指令碼,每秒輸出一次訊息 「Hello World」,但僅輸出 5 次。 5 次後,指令碼應輸出訊息 「Done」 並退出。

要求:不能用 setTimeout

提示:你需要一個計數器。

解決方案

這是我的方法:

let counter = 0;
const intervalId = setInterval(() => {
  console.log('Hello World');
  counter += 1;if (counter === 5) {
    console.log('Done');
    clearInterval(intervalId);
  }
}, 1000);

counter 的值初始化為 0,然後通過 setInterval 得到其 ID。

延遲函數將輸出訊息並使計數器加 1。在函數內部的 if 語句中檢查現在是否已經輸出 5 次了,如果是的話,則輸出「Done」並用 intervalId 常數清理。間隔延遲為 1000 毫秒。

究竟是誰呼叫了延遲函數?

當在常規函數中使用 JavaScript 的 this 關鍵字時,如下所示:

function whoCalledMe() {
  console.log('Caller is', this);
}

在關鍵字 this 中的值將代表函數的呼叫者。如果你在 Node REPL 內定義以上函數,則呼叫方將是 global 物件。如果在瀏覽器的控制檯中定義函數,則呼叫方將是 window 物件。

下面把函數定義為物件的屬性,這樣可以看的更加清楚:

const obj = { 
  id: '42',
  whoCalledMe() {
    console.log('Caller is', this);
  }
}; // 現在,函數參照為:obj.whoCallMe

現在,當你直接用其參照去呼叫 obj.whoCallMe 函數時,呼叫者將是 obj 物件(由其 ID 進行標識):

1.png

現在的問題是,如果把 obj.whoCallMe 的參照傳遞給 setTimetout 呼叫,呼叫者將會是誰?

// 將會輸出什麼?
setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在這種情況下,呼叫者會是誰?

根據執行計時器函數的位置不同,答案也不一樣。在當前這種情況下,根本無法確定呼叫者是誰。你會失去對呼叫者的控制,因為計時器只是其中的一種可能。如果你在 Node REPL 中對其進行測試,則會看到呼叫者是一個 Timetout 物件:

2.png

注意,在常規函數中使用 JavaScript 的 this 關鍵字時這非常重要。如果你使用箭頭函數的話,則無需擔心呼叫者是誰。

計時器編碼挑戰 #3

編寫一段指令碼,連續輸出訊息 「Hello World」,但是每次延遲都不一致。從 1 秒開始,然後每次增加 1 秒。即第二次會有 2 秒的延遲,第三時間會有3秒的延遲,依此類推。

如果在輸出的訊息中包含延遲。預期的輸出如下:

Hello World. 1
Hello World. 2
Hello World. 3
...

要求: 你只能用 const 來定義變數,不能用 letvar

解決方案

由於延遲量是這項挑戰中的變數,因此在這裡不能用 setInterval,但是可以在遞迴呼叫中使用 setTimeout 手動建立執行間隔。第一個使用 setTimeout 執行的函數將會建立另一個計時器,依此類推。

另外,因為不能用 letvar,所以我們沒有辦法用計數器來增加每次遞迴呼叫中的延遲,但是可以使遞迴函數的引數在遞迴呼叫中遞增。

下面的方法供你參考:

const greeting = delay =>
  setTimeout(() => {
    console.log('Hello World. ' + delay);
    greeting(delay + 1);
  }, delay * 1000);
greeting(1);

計時器編碼挑戰 #4

編寫一段指令碼,用和挑戰#3 相同的可變延遲概念連續輸出訊息 「Hello World」,但是這次,每個主延遲間隔以 5 條訊息為一組。前 5 條訊息的延遲為 100ms,然後是下 5 條訊息的延遲為 200ms,然後是 300ms,依此類推。

指令碼的行為如下:

  • 在 100 毫秒時,指令碼開始輸出 「Hello World」,並以 100 毫秒的間隔執行 5 次。第一條訊息將在 100 毫秒顯示,第二條訊息在 200 毫秒出現,依此類推。
  • 在輸出前 5。條訊息之後,指令碼應將主延遲增加到 200ms。所以第 6 條訊息將在 500 ms + 200 ms(700ms)時輸出,第 7 條訊息將在 900ms 輸出,第 8。條訊息將在 1100ms 輸出,依此類推。
  • 10 條訊息後,指令碼把主延遲增加到 300ms。所以第 11 條訊息應該在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)時輸出。第 12 條訊息在 21000ms 輸出,依此類推。
  • 一直延續這個模式。

在輸出的訊息中包含延遲。預期的輸出如下所示(不帶註釋):

Hello World. 100  // At 100ms
Hello World. 100  // At 200ms
Hello World. 100  // At 300ms
Hello World. 100  // At 400ms
Hello World. 100  // At 500ms
Hello World. 200  // At 700ms
Hello World. 200  // At 900ms
Hello World. 200  // At 1100ms
...

要求: 只能用 setInterval (不能用 setTimeout),並且只能用一個 if 語句。

解決方案

因為只能用 setInterval ,所以在這裡需要通過遞回來增加下一次 setInterval 呼叫的延遲。另外還需要一個 if 語句,用來控制在對該遞迴函數的 5 次呼叫之後執行該操作。

下面的解決方案供你參考:

let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => {
  if (counter === 5) {
    clearInterval(lastIntervalId);
    lastIntervalId = setInterval(() => {
      console.log('Hello World. ', delay);
      greeting(delay + 100);
    }, delay);
    counter = 0;
  }counter += 1;
};greeting(100);

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