Think-Swoole之WebSocket-Room加入、離開房間和房間訊息傳送

2020-10-21 18:00:37

Think-Swoole 3.0 中 Websocket 新增了 Room 聊天室功能,它主要用於群發訊息,但不同Room之間的訊息又是相互隔離的。當我們進入一個聊天室,那麼我們的進入、離開以及傳送的訊息只有這個聊天室的 fd 能接收到。

config.swoole.php

'websocket'  => [
        'enable'        => true,
        'handler'       => Handler::class,
        'parser'        => Parser::class,
        'ping_interval' => 25000,
        'ping_timeout'  => 60000,
        'room'          => [
            'type'  => 'table',
            'table' => [
                'room_rows'   => 4096,
                'room_size'   => 2048,
                'client_rows' => 8192,
                'client_size' => 2048,
            ],
            'redis' => [
                'host'          => '127.0.0.1',
                'port'          => 6379,
                'max_active'    => 3,
                'max_wait_time' => 5,
            ],
        ],
        'listen'        => [],
        'subscribe'     => [],
    ],

其中有 room 設定項,裡面的 type 表示使用哪種資料處理方式,下面有兩種,「table」 和「redis」,table 是可以直接拿來使用的,而 redis 則需要我們的系統和專案中安裝了 redis 擴充套件。table 是一種高效能、跨程序的記憶體處理服務,不同程序間可以共用資料。

建立事件

在專案根目錄輸入如下命令,分別建立加入房間事件、離開房間事件和房間的聊天事件:

php think make:listener WsJoin
php think make:listener WsLeave
php think make:listener RoomTest

然後在 app/event.php 中定義事件:

[
    ],
    'listen'    => [
        'AppInit'  => [],
        'HttpRun'  => [],
        'HttpEnd'  => [],
        'LogLevel' => [],
        'LogWrite' => [],
        //監聽連線,swoole 事件必須以 swoole 開頭
        'swoole.websocket.Connect' => [
            app\listener\WsConnect::class
        ],
        //監聽關閉
        'swoole.websocket.Close' => [
            \app\listener\WsClose::class
        ],
        //監聽 Test 場景
        'swoole.websocket.Test' => [
            \app\listener\WsTest::class
        ],
        //加入房間事件
        'swoole.websocket.Join' => [
            \app\listener\WsJoin::class
        ],
        //離開房間事件
        'swoole.websocket.Leave' => [
            \app\listener\WsLeave::class
        ],
        //處理聊天室訊息
        'swoole.websocket.RoomTest' => [
            \app\listener\RoomTest::class
        ],
    ],
    'subscribe' => [
    ],
];

上述的 Join、Leave和RoomTest等名稱都是自定義的,要和前端傳送訊息的場景值對應。

當然,事件定義一樣可以在 config/swoole.php 組態檔的 websocket listen 進行設定,具體參考前面文章。

H5 WebSocker 使用者端方式連線

wsroot.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房間</button>
<button onclick="leave()">離開房間</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">傳送</button>
<script>
    var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501/?uid=1");
    ws.onopen = function(){
        console.log('連線成功');
    }
    //資料返回的解析
    function mycallback(data){
        var start = data.indexOf('[') // 第一次出現的位置
        var start1 = data.indexOf('{')
        if(start < 0){
            start = start1;
        }
        if(start >= 0 && start1 >= 0){
            start = Math.min(start,start1);
        }
        if(start >= 0){
            console.log(data);
            var json = data.substr(start); //擷取
            var json = JSON.parse(json);
            console.log(json);
            // if(json instanceof Array){
            //     window[json[0]](json[1]);
            // }
        }
    }
    function sendfd($message){
        console.log($message)
    }
    function testcallback($message){
        console.log($message)
    }
    function joincallback($message){
        // console.log($message)
        console.log(11);
    }
    function leavecallback($message){
        console.log($message)
    }
    ws.onmessage = function(data){
        // console.log(data.data);
        mycallback(data.data);
    }
    ws.onclose = function(){
        console.log('連線斷開');
    }
    function join()
{
        var room = prompt('請輸入房間號');
        ws.send(JSON.stringify(['join',{
            room:room
        }])); //傳送的資料必須是 ['test',資料] 這種格式
    }
    function leave()
{
        var room = prompt('請輸入要離開的房間號');
        ws.send(JSON.stringify(['leave',{
            room:room
        }])); //傳送的資料必須是 ['test',資料] 這種格式
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById('message').value;
        var room = prompt('請輸入接收訊息的房間號')
        ws.send(JSON.stringify(['RoomTest',{
            message:message,
            room:room
        }])); //傳送的資料必須是 ['test',資料] 這種格式
    }
</script>
</body>
</html>

SocketIO 使用者端方式連線

ioroomtest.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房間</button>
<button onclick="leave()">離開房間</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">傳送</button>
<script src="./socketio.js"></script>
<script>
    //http 協定
    var socket = io("http://127.0.0.1:9501?uid=1", {transports: ['websocket']});
    socket.on('connect', function(){
        console.log('connect success');
    });
    socket.on('close',function(){
       console.log('connect close')
    });
    //send_fd 為自定義的場景值,和後端對應
    socket.on("sendfd", function (data) {
        console.log(data)
    });
    //testcallback 為自定義的場景值,和後端對應
    socket.on("testcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("joincallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("roomtestcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    function join()
{
        var room = prompt('請輸入房間號');
        socket.emit('join',{
            room : room
        });
    }
    function leave()
{
        var room = prompt('請輸入要離開的房間號');
        socket.emit('leave',{
            room : room
        });
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById('message').value;
        var room = prompt('請輸入接收訊息的房間號')
        socket.emit('RoomTest',{
            message : message,
            room : room
        });
    }
</script>
</body>
</html>

頁面中,join()、leave()、和send() 函數中定義的場景值分別是 join、leave和RoomTest,我們在 app/leave.php 中定義了這些場景值對應的事件,因此分別觸發 WsJoin.php、WsLeave.php 和 RoomTest.php 事件。

後端事件編寫

app/listener/WsJoin.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsJoin
{
    /**
     * 事件監聽處理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app('think\swoole\Websocket');
        $roomobj = app('think\swoole\websocket\Room');
        //當前使用者端加入指定 Room
        $ws -> join($event['room']);
        //同時加入多個房間
//        $ws -> join(['room1','room2']);
        //指定使用者端加入指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> join($event['room']);
        //獲取當前房間所有的 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event['room']);
        //獲取指定 fd 加入哪些房間
        $getAllRoom = $roomobj -> getRooms($ws -> getSender());
        var_dump('當前房間所有 fd:',$getAllFdInRoom);
        var_dump('當前 fd 加入的所有房間:',$getAllRoom);
        var_dump('當前請求資料:',$event);
        $ws -> emit('joincallback','房間加入成功');
    }
}

app/listener/WsLeave.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsLeave
{
    /**
     * 事件監聽處理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app('think\swoole\Websocket');
        $roomobj = app('think\swoole\websocket\Room');
        // 當前使用者端離開指定 room
        $ws -> leave($event['room']);
        // 同時離開多個 room
//        $ws -> leave(['one','two']);
        // 指定使用者端離開指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> leave($event['room']);
        // 獲取指定 room 中的所有使用者端 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event['room']);
        var_dump('當前房間還剩 fd:',$getAllFdInRoom);
        $ws -> emit('leavecallback','房間離開成功');
    }
}

app/listener/RoomTest.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class RoomTest
{
    /**
     * 事件監聽處理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        var_dump($event);
        $ws = app('think\swoole\Websocket');
        //給指定的 room 內所有 fd 傳送訊息,包括當前使用者端,當前使用者端沒有加入該 room 也可傳送
        $ws -> to($event['room']) -> emit('roomtestcallback',$event['message']);
        //指定多個 room 傳送訊息
        //$ws -> to(['one','two']) -> emit('使用者端場景值',$event['message']);
    }
}

以上分別是前端 HTML 頁面和後端的加入房間、離開房間和房間聊天事件程式碼,下面開始測試。

首先在專案根目錄開啟 Think-Swoole 服務。

瀏覽器存取 wsroot.html 或者 ioroomtest.html 頁面,可以開啟多個標籤,模擬多個使用者端,我們先開啟三個,連線成功後,fd 分別為1、2、3,我們讓 fd 1 和 2 的使用者端都加入「one」,房間,fd 為 3 的使用者端加入 「two」 房間,由於我們在 WsJoin.php 加入房間事件中列印了使用者加入房間所有 fd,和該使用者所加入的所有房間名稱,這些資訊會列印在命令列中,最後會傳送給當前使用者端聊天場景值和「加入房間成功」資訊給使用者端,在瀏覽器控制檯可檢視。

加入房間後,用 fd 為 1 的使用者端在頁面的輸入框輸入要傳送的訊息,點選傳送後,輸入要傳送的房間名稱為「one」,然後,訊息就傳送到「one」房間,只有「one」房間的所有使用者端(fd 為1、2)能收到訊息。

現在讓 fd 為 2 的使用者端離開 「one」 房間,由於在 WsLeave.php 離開房間事件中,我們列印了離開後剩餘 fd,資訊會出現在命令列中,可見「one」房間只剩下 fd 1 了,fd 1 傳送資訊,fd 2 就收不到了。

關於 WebSocket-Room 的其他功能,都已經在上述程式碼中註釋了,需要可開啟進行測試。

H5 WebSocket 和 SocketIO 對於訊息的處理,上篇文章已經演示過了,前者對於伺服器端返回的訊息需要手動解析才能使用,後者會根據訊息的場景值接收訊息,並做過處理可以直接使用。

以上就是Think-Swoole之WebSocket-Room加入、離開房間和房間訊息傳送的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!