Android Studio配合WampServer完成本地Web伺服器存取

2020-10-20 15:01:04


前言

初入Android Studio,在存取Web伺服器時遇到的一些問題,特寫此篇記錄一下錯誤的解決。


一、WampServer伺服器

初入Android Studio,在進行Web伺服器的存取時要用到原生的Web伺服器,通過WampServer實現。
本次使用的是WampServer 2.2版本,下載連結附在下方:
https://pan.baidu.com/s/1lpTYUsrcoqPTbgU-LmSi1A
提取碼:r47a
(有32位元以及64位元兩個版本)

二、問題解析

1.圖示橙色

安裝後右下角圖示為橙色,正常執行應為綠色。
由於WampServer自帶MySQL,而本機上裝有其他版本的MySQL,導致衝突。
解決方法:在環境設定中根據安裝目錄(我這裡安裝目錄是E:\wamp)重新設定MySQL環境變數,如下圖:
新建系統變數
在系統變數path中加入
在這裡插入圖片描述
最後在WampServer執行圖示單擊,重新啟動所有服務。伺服器線上,變成綠色。另外,在WampSever中單擊圖示點選localhost,若能成功從瀏覽器進入頁面則說明伺服器沒有問題。
在這裡插入圖片描述

2.httpd.conf設定問題

在初期出現問題時,查詢伺服器橙色的原因大多結果都是修改Apache/http.conf中的埠,但是不改變埠使用原本的80埠也可以成功使伺服器順利啟動。因此如果修改了MySQL的問題後伺服器正常後不必修改埠號。但是要記住這個埠號,在Android Studio程式設計中會用到。
在這裡插入圖片描述


三、Android Stduio中的程式碼

1、佈局檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="連線Web伺服器"
        android:layout_gravity="center"/>
    <EditText
        android:id="@+id/edittext1"
        android:layout_width="250dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_gravity="center" />
    <EditText
        android:id="@+id/edittext2"
        android:layout_width="250dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_gravity="center"/>
    <ImageView
        android:id="@+id/imageview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

顯示效果如下:
在這裡插入圖片描述
2、Java程式碼:

package com.test.web_server;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class MainActivity extends Activity {
    Button btn;
    EditText txt1,txt2;
    ImageView img;
    HttpURLConnection conn = null;
    InputStream inStream = null;
    String str = "http://(這裡填寫本機的IP地址):80/test/yinghua.jpg";  //使用Web網站IP(本地IP+port存取,並非localhost),test資料夾為www下建立
    HHandler mHandler = new HHandler();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        img = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
        txt1 = (EditText)findViewById(R.id.edittext1);
        txt2 = (EditText)findViewById(R.id.edittext2);
        btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new mClick());
    }
    class mClick implements View.OnClickListener
    {
        public void onClick(View arg0)
        {
            StrictMode.setThreadPolicy(
                    new StrictMode
                            .ThreadPolicy
                            .Builder()
                            .detectDiskReads()
                            .detectDiskWrites()
                            .detectNetwork()
                            .penaltyLog()
                            .build());
            StrictMode.setVmPolicy(
                    new StrictMode
                            .VmPolicy
                            .Builder()
                            .detectLeakedSqlLiteObjects()
                            .detectLeakedClosableObjects()
                            .penaltyLog()
                            .penaltyDeath()
                            .build());
            getPicture();
        }
    }

    private void getPicture(){
        try{
            URL url = new URL(str);   //構建圖片的URL地址
            conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            conn.setConnectTimeout(5000);    //設定超時時間,5000毫秒即為5秒
            conn.setRequestMethod("GET");   //設定獲取圖片的方式為GET
            if(conn.getResponseCode()==200)   //響應碼為200則為存取成功
            {
                //獲取連線的輸入流,這個輸入流就是圖片的輸入流
                inStream = conn.getInputStream();
                Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(inStream);
                //由於不是msg,因此不能使用sendMessage(msg)方法
                mHandler.obtainMessage(0,bmp).sendToTarget();    //向Handler傳送訊息,更新UI
                int result = inStream.read();
                while(result != -1){
                    txt1.setText((char)result);
                    result = inStream.read();
                }
                //關閉輸入流
                inStream.close();
                txt1.setText("(1)建立輸入流成功!");
            }
        }catch (Exception e2){txt1.setText("(3)IO流失敗");}
    } //gitPicture()結束

    /**
     Android利用Handler來實現UI執行緒的更新。
     Handler是Android中的訊息傳送器,主要接受子執行緒傳送的資料,並用此資料配合主執行緒更新UI
     接受訊息,處理訊息,此Handler會與當前主執行緒一塊執行
     */

    class HHandler extends Handler
    {   //子類必須重寫此方法,接受資料
        public void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            txt2.setText("(2)下載影象成功!");
            img.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);   //更新UI
        }
    }
}  //主類結束

最後,在AndroidManifest.xml檔案中記得新增以下許可權:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

注意:在Java程式碼中,str表示Web伺服器中的檔案地址(這裡用的是圖片),我們使用模擬器執行程式時,不可以直接使用localhost,這樣是存取不出來網頁的(可以在模擬器瀏覽器中輸入http://127.0.0.1:80/存取,會被拒絕),因此需要通過在cmd命令列中輸入ipconfig查詢本機的IP地址,將他寫到Java程式碼中,才能順利執行!

四、執行效果

在這裡插入圖片描述