1.8中hashmap已經刪除了transfer函數,原來導致形成環鏈的問題得以解決,不過依舊執行緒不安全,比如兩個執行緒在同時put的時候,在第一個執行緒判斷完hash衝突後,掛起,第二個執行緒也判斷hash衝突,然後進行了插入,再切回第一個執行緒的時候會導致直接進行插入,因為此時hash衝突已經判斷過【但此刻是形成了衝突,原來是沒有衝突的】,會導致直接插入值,將第二個執行緒插入的值覆蓋。
1.8HashMap的putVal原始碼:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果沒有hash碰撞則直接插入元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
紅色程式碼處執行緒1中斷,再返回執行,會覆蓋掉執行緒2插入的值