Canvas圓形時鐘

2020-10-12 16:00:13

  今天帶來一個圓形時鐘,用JQ編寫的Canvas 程式碼。Canvas 的神奇之處就在於,可以自行繪製圖片不需要外部引入,當你深入瞭解這項技術的時候,你也會忍不住讚歎他的神奇之處。
在這裡插入圖片描述
  雖然我一再強調,自學也是人生的一門必修課。但哪怕我接連幾天不眠不休寫出了 Canvas 教學,大家還是置若罔聞,要求我在程式碼中寫下詳細註釋。從我的角度來講:不寫註釋可以減少程式碼量,大批次的註釋會顯得十分冗餘,我出的 Canvas 教學如果大家認真閱讀、練習的話,讀懂這些程式碼不成問題。就好像對著官方檔案我可以手寫JQuery,可離了官方檔案我就是個弟弟。很多時候能看懂不一定能默寫,我們要學習的是方法和思路。
這一篇Canvas動畫裡有非常詳細註釋,謹以此來慰問諸君對我的青睞,感謝!

<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Canvas圓形時鐘</title>
<script src="https://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jquery/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<style type="text/css">
	#myCanvas {
		opacity: 0.8;
		-webkit-animation: roll 3s;
		animation: roll 3s;
	}
	@-webkit-keyframes roll {
		from{-webkit-transform:rotate(360deg);opacity:0;}
		to{-webkit-transform:rotate(0deg);opacity:0.8;}		
	}
	@keyframes roll {
		from{transform:rotate(360deg);opacity:0;}
		to{transform:rotate(0deg);opacity:0.8;}		
	}
</style>
</head>
<body>
<div style="width:150px;margin:150px auto;">
	<canvas id="myCanvas" width="150" height="150"></canvas>
</div>

  <!-- 時鐘懸浮網頁遊動 -->
<!-- <script> 
var x = 50,y = 60;//圖片距離頂部的位置 
var xin = true, yin = true 
var step = 1  //圖片移動的步速 越高越快
var delay = 10 //圖片移動延時 越高越慢
var obj=document.getElementById("myCanvas") 
function float() { 
var L=T=0
var R= document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth //offsetHeight 則是網頁內容實際高度
var B = document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight // clientHeight 就是透過瀏覽器看內容的這個區域高度。
obj.style.left = x + document.documentElement.scrollLeft + "px";
obj.style.top = y + document.documentElement.scrollTop + "px";
x = x + step*(xin?1:-1) 
if (x < L) { xin = true; x = L} 
if (x > R){ xin = false; x = R} 
y = y + step*(yin?1:-1) 
if (y < T) { yin = true; y = T } 
if (y > B) { yin = false; y = B } 
} 
var itl= setInterval("float()", delay) 
obj.οnmοuseοver=function(){clearInterval(itl)} 
obj.οnmοuseοut=function(){itl=setInterval("float()", delay)} 
</script> -->

</body>
<script>
$(function(){
	var iNow = 0;
	var arr = ["#ffae00","black"];
	myClock();
	myday();
    setInterval(myClock,1000);//每一秒鐘重繪一次	
		setInterval(myday,1000);
 function myday(){
 	var a = new Array("星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六");
 	var week = new Date().getDay();
 	var dateDom=new Date();
	 	var year=dateDom.getFullYear();
	 	var month=dateDom.getMonth()+1;
	 	var day=dateDom.getDate();
	 	var mm=year+"-"+month+"-"+day;
	 	var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
		 	var cxt=myCanvas.getContext("2d");
	 	cxt.font="14px 黑體";
		//繪製實心字
		cxt.fillStyle="red";//填充紅色
		cxt.fillText(mm,50,105);
 	for(var ind=0;ind<6;ind++){
 		if(week==ind){
 			var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
		 	var cxt=myCanvas.getContext("2d");
			cxt.font="14px 黑體";
			//繪製實心字
			cxt.strokeStyle="red";//填充紅色
			cxt.strokeText(a[ind],55,55);
 		}
 }
}

    function myClock(){	
    	//得到年月日
    	
		var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");		
		var oC = myCanvas.getContext("2d");
		//得到時分秒
		var now = new Date(),
		sec = now.getSeconds(),
		min = now.getMinutes(),
		hour = now.getHours();
		hour = hour>=12 ? hour-12 : hour;

		iNow++;
		iNow = iNow%2;		

		oC.save();//save():儲存當前環境的狀態
			//初始化畫布
			oC.clearRect(0,0,myCanvas.width,myCanvas.height);//clearRect:在給定的矩形內清除指定的畫素 
			oC.translate(75,75);//translate:重新對映畫布上的 (0,0) 位置
			oC.scale(0.5,0.5);//scale:縮放當前繪圖至更大或更小
			oC.rotate(-Math.PI/2);//rotate:旋轉當前繪圖
			 //  Math.PI: PI 屬性就是 π,即圓的周長和它的直徑之比
			//白色背景
			oC.save();
				oC.fillStyle = "#ccc";
				oC.beginPath();//beginPath:起始一條路徑,或重置當前路徑
				oC.arc(0,0,14+0,0,Math.PI*2,true);//arc:建立弧/曲線(用於建立圓形或部分圓)
				oC.fill();//fill:填充當前繪圖(路徑)
			oC.restore();//restore:返回之前儲存過的路徑狀態和屬性

			oC.strokeStyle = "#548B54";//strokeStyle:設定或返回用於筆觸的顏色、漸變或模式
			oC.fillStyle = "black";//fillStyle:設定或返回用於填充繪畫的顏色、漸變或模式
			oC.lineWidth = 4;//設定或返回當前的線條寬度
			oC.lineCap = "round";	//設定或返回線條的結束端點樣式		

			//時針刻度
			oC.save();
				oC.beginPath();
				for(var i=0; i<12; i++){	
					oC.moveTo(110,0);//把路徑移動到畫布中的指定點,不建立線條
					oC.lineTo(120,0);//新增一個新點,然後在畫布中建立從該點到最後指定點的線條
					oC.rotate(Math.PI/6);//旋轉當前繪圖
				}
				oC.stroke();//繪製已定義的路徑
			oC.restore();

			//分針刻度
			oC.save();
				oC.fillStyle = "black";
				oC.lineWidth = 2;
				oC.beginPath();
				for(var i=0; i<60; i++){
					if(i%5 != 0){
						oC.moveTo(116,0);
						oC.lineTo(120,0);
					}
					oC.rotate(Math.PI/30);
				}
				oC.stroke();
			oC.restore();			
			
			oC.save();
				oC.rotate(Math.PI/2);
				oC.font = "30px impact";
				//12點
				oC.fillText("12",-15,-80);	
				oC.fillText("1",40,-75);	//文字的 x 座標位置,文字的 y 座標位置		
				oC.fillText("2",80,-35);		
				//3點
				oC.fillText("3",88,13);					
				//6點
				oC.fillText("6",-8,104);				
				//9點
				oC.fillText("9",-103,11);					
			oC.restore();
			
			//畫時針
			oC.save();
				oC.strokeStyle = "#ff3300";
				oC.rotate((Math.PI/6)*hour+(Math.PI/360)*min+(Math.PI/21600)*sec);	
				oC.lineWidth = 8;
				oC.beginPath();
				oC.moveTo(-20,0);
				oC.lineTo(60,0);
				oC.stroke();
			oC.restore();
			
			//畫分針
			oC.save();
				oC.rotate((Math.PI/30)*min+(Math.PI/1800)*sec);
				oC.strokeStyle = "#27A9E3";
				oC.lineWidth = 6;
				oC.beginPath();
				oC.moveTo(-28,0);
				oC.lineTo(90,0);
				oC.stroke();
			oC.restore();

			//畫秒針
			/*oC.save();
				oC.rotate(sec*Math.PI/30);
				oC.strokeStyle = "#D40000";
				oC.lineWidth = 3;
				oC.beginPath();
				oC.moveTo(-30,0);
				oC.lineTo(105,0);
				oC.stroke();
			oC.restore();*/
	
			//風車秒針
			oC.save();
				oC.rotate(sec*Math.PI/30);				

				oC.save();					
					oC.fillStyle = "#f23";
					oC.beginPath();
					oC.arc(94,0,10,0,Math.PI,true);
					oC.fill();
				oC.restore();

				oC.save();
					oC.rotate(Math.PI/2);
					oC.fillStyle = "#ffae00";
					oC.beginPath();
					oC.arc(10,-84,10,0,Math.PI,true);				
					oC.fill();
				oC.restore();

				oC.save();
					oC.fillStyle = "#27A9E3";
					oC.beginPath();
					oC.arc(74,0,10,Math.PI,Math.PI*2,true);
					oC.fill();
				oC.restore();

				oC.save();
					oC.rotate(Math.PI/2);
					oC.fillStyle = "#0eaf52";
					oC.beginPath();
					oC.arc(-10,-84,10,Math.PI,Math.PI*2,true);
					oC.fill();
				oC.restore();
			oC.restore()
			//風車秒針


			//表框
			oC.save();
				oC.lineCap = "butt";
				oC.lineWidth = 16;
				//調整邊框樣式
				oC.save();				
					oC.strokeStyle = "#BBFFFF";
					oC.beginPath();
					oC.arc(0,0,142,0,Math.PI*2,true);
					oC.stroke();
				oC.restore();

				oC.save();
					oC.strokeStyle = "#C0FF3E";
					oC.beginPath();
					oC.arc(0,0,142,0,Math.PI/iNow*5/3,true);
					oC.stroke();
				oC.restore();
			oC.restore();

			//中心點
			oC.save();
				oC.fillStyle = "#fff";
				oC.beginPath();
				oC.arc(0,0,4,0,Math.PI*2,true);
				oC.fill();
			oC.restore();
		oC.restore();
	};
});
</script>
</html>

  如果你不滿足於簡單的閱讀和摘錄,請從我的 Canvas 分欄中尋找 基礎教學,自學也是人生的一門必修課,感謝你們陪伴至今,我為自己的零註釋行為感動慚愧。

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