因為棧底位置是固定不變的,所以可以將棧底位置設定在陣列的兩端的任何一個端點;棧頂位置是隨著進棧和退棧操作而變化的,故需要一個變數top來指示當前棧頂的位置,通常稱top為棧頂指標。
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
SElemType* base;//棧底指標
SElemType* top;//棧頂指標
int stacksize;//可使用的最大容量
}SqStack;
SqStack S;//定義順序棧
S.stacksize = s;//棧的大小
S.base == S.top;//空棧
S.top - S.base == stacksize;//滿棧
演演算法思想:
1、分配空間並檢查空間是否分配成功,否則返回錯誤
2、棧頂指標top初始化為棧底指標base
3、stacksize = 棧的最大容量
Status IniStack(SqStack& S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE];//分配空間
if (!S.base) exit(OVERFLOW);//分配失敗,返回錯誤
S.top = S.base;//棧頂指標初始化為棧底指標
S.stacksize = MAXSIZE;//初始化棧的最大容量
return OK;
}
演演算法思想
1、判斷是否棧滿,若滿則出錯
2、新元素e壓入棧頂
3、棧頂指標+1
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
if (S.top - S.base == S.stacksize)
return ERROR;//棧滿
*S.top = e;//新元素e壓入棧頂
S.top++;//棧頂指標+1
return OK;
}
演演算法思想
1、判斷是否棧空,若空則出錯
2、棧頂指標-1
3、獲取棧頂元素e
Status Pop(SqStack& S, SElemType& e)
{
if (S.top == S.base)
return ERROR;//棧空報錯
--S.top;//棧頂指標-1
e = *S.top;//獲取棧頂元素e
return OK;
}
SElemType GetTop(SqStack S)
{
if (S.top != S.base)//棧非空
return *(S.top - 1);//返回棧頂元素的值
//棧頂指標不變
}
void OutPut_SqS(SqStack S)
{
SElemType* p;
if (S.top == S.base)
printf("空棧!\n");
else
for (p = S.top - 1;p >= S.base;p--)
printf("%d\n", *p);
}
1、鏈式儲存方式表示的棧稱鏈棧
2、運算受限的單連結串列
3、連結串列的頭指標就是棧頂
4、不需要頭結點
5、插入與刪除僅在棧頂執行
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode,*LinkStack;
LinkStack S;
演演算法思想:
1、不需要頭結點
2、鏈棧的頭指標就是棧頂
3、棧鏈無棧滿問題,空間可擴充
4、空棧相當於頭指標指向NULL
Status IniStack(LinkStack& S)
{//構造一個空棧,棧頂指標置空
S = NULL;
return OK;
}
演演算法思想:
1、為入棧元素e分配空間,用指標p指向
2、將新結點指標域置為e
3、將新結點插入棧頂
4、修改棧頂指標為p
Status Push(LinkStack& S, SElemType e)
{
p = new StackNode;//生成新結點
p->data = e;//將新結點資料域置為e
p->next = S;//將新結點插入棧頂
S = p;//修改棧頂指標為p
return OK;
}
演演算法思想:
1、判斷是否是空棧,若是空棧,返回錯誤
2、將棧頂元素賦值給e
3、臨時儲存棧頂元素的空間,以備釋放
4、修改棧頂指標,指向新的棧頂元素
5、釋放原棧頂元素的空間
Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e)
{
if (S == NULL)
return ERROR;//棧空
e = S->data;//將棧頂元素儲存到e中
p = S;//用p臨時儲存棧頂元素的空間,以備釋放
S = S->next;//修改棧頂指標
delete p;//釋放原棧頂元素的空間
return OK;
}
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
if (S != NULL)
return S->data;
}
void OutPut(LinkStack S)
{
p = S;
if (!p)
printf("空棧!");
else
while (p)
{
printf("%d", p->data);
p = p->next;
}
}